Lar Notícias Marvel Rivals Lançamento Lag Compile lento resolvido

Marvel Rivals Lançamento Lag Compile lento resolvido

Autor : Lillian Atualizar : Feb 10,2025

Muitos jogadores Marvel Rivals no PC experimentam frustrantemente longos tempos de compilação de shader no lançamento. Este guia fornece uma solução para reduzir significativamente esse atraso.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Os lançamentos de jogos, especialmente os títulos online, geralmente envolvem vários processos. No entanto, Marvel Rivals [🎜 🎜 🎜] 'tempos de compilação de shader estendidos (vários minutos) estão impactando a experiência dos jogadores de PC. Os shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos visuais, como cor e iluminação em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas.

Uma solução alternativa descoberta da comunidade aborda efetivamente esta questão:

  1. Access NVIDIA Control Painel: Localize e abra seu painel de controle NVIDIA.
  2. Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção "shader cache de cache".
  3. Defina o valor mais baixo: Selecione um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são limitadas (5 GB, 10 GB, 100 GB); portanto, escolha o tamanho apropriado mais próximo.
Esse método reduziu o tempo de compilação do shader a meros segundos e resolveu erros "fora da memória vram".

Enquanto uma correção permanente dos jogos da NetEase está pendente, essa solução alternativa oferece uma solução prática para evitar tempos de carregamento prolongado. Até que um patch oficial chegue, esse ajuste é recomendado.

A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.