Heim Nachricht NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

Autor : Evelyn Aktualisieren : Jan 18,2025

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung auf der CES 2025

Nvidias CES 2025-Showcase stellte DLSS 4 vor, ein bedeutendes Upgrade für GPUs der GeForce RTX 50-Serie mit Multi-Frame-Generierung für eine bis zu 8-fache Leistungssteigerung. Diese innovative Technologie nutzt fortschrittliche KI-Modelle, um zusätzliche Frames zu generieren, was zu einem flüssigeren Gameplay und höheren Auflösungen führt.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), die KI-gestützte Bildverbesserungstechnologie von Nvidia, hat seit ihrer Einführung vor sechs Jahren eine entscheidende Rolle gespielt. Durch die Hochskalierung von Bildern mit niedrigerer Auflösung liefert DLSS hervorragende Bilder, ohne die Systemressourcen zu überlasten. DLSS 4 baut auf dieser Grundlage auf und integriert transformatorbasierte KI für verbesserte Bildqualität und zeitliche Stabilität.

Das Geheimnis der bemerkenswerten Leistung von DLSS 4 liegt in der Multi-Frame-Generierung. Diese Funktion generiert bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame, was zu einer potenziellen Leistungssteigerung um das Achtfache führt. Nvidia behauptet, dass dies 4K-Gaming mit 240 FPS und aktivierter vollständiger Raytracing-Funktion ermöglicht. Darüber hinaus minimiert die Integration transformatorbasierter KI-Modelle visuelle Artefakte und verbessert die Gesamtbildklarheit.

GeForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generierung

Die Effizienz von DLSS 4 beruht auf einer Kombination aus Hardware- und Software-Fortschritten. Neue KI-Modelle steigern die Frame-Generierungsgeschwindigkeit um 40 %, reduzieren die VRAM-Nutzung um 30 % und optimieren Rendering-Prozesse. Hardware-Verbesserungen, darunter Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne, tragen zu einer nahtlosen Frame-Pacing- und hochauflösenden Unterstützung bei. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen mit höheren Bildraten und geringerem Speicherverbrauch. Ray Reconstruction- und Super Resolution-Funktionen, die durch Vision Transformer weiter verbessert werden, liefern außergewöhnliche Details, insbesondere in Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und umfassende Spieleunterstützung

Dieses leistungsstarke Upgrade ist nicht auf neue Spiele beschränkt. DLSS 4 bietet Abwärtskompatibilität, wovon sowohl aktuelle als auch zukünftige RTX-Benutzer profitieren. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung unterstützen, wobei über 50 die neuen transformatorbasierten KI-Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung haben und viele weitere werden voraussichtlich folgen. Die Anwendung von Nvidia enthält sogar eine Override-Funktion, um die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen zu ermöglichen.

1880 $ bei Newegg 1850 $ bei Best Buy

Diese Veröffentlichung festigt Nvidias DLSS als führende Kraft im Bereich Gaming-Innovationen und bietet GeForce-RTX-Gamern beispiellose Leistung und visuelle Wiedergabetreue.