NVIDIA DLSS 4, la génération multi-frame va changer la donne
DLSS 4 de Nvidia : augmentation des performances 8X au CES 2025
La présentation de Nvidia au CES 2025 présentait DLSS 4, une mise à niveau significative pour les GPU GeForce RTX série 50, offrant une génération multi-images pour une augmentation des performances jusqu'à 8 fois. Cette technologie innovante exploite des modèles d'IA avancés pour générer des images supplémentaires, ce qui se traduit par un jeu plus fluide et des résolutions plus élevées.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), la technologie d'amélioration d'image basée sur l'IA de Nvidia, a changé la donne depuis sa création il y a six ans. En mettant à l'échelle les images de basse résolution, DLSS offre des visuels de qualité supérieure sans surcharger les ressources système. DLSS 4 s'appuie sur cette base, intégrant une IA basée sur un transformateur pour une qualité d'image et une stabilité temporelle améliorées.
Le secret des performances remarquables de DLSS 4 réside dans la génération multi-images. Cette fonctionnalité génère jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne une augmentation potentielle des performances par 8. Nvidia affirme que cela permet des jeux 4K à 240 FPS avec le traçage de rayons complet activé. De plus, l'intégration de modèles d'IA basés sur des transformateurs minimise les artefacts visuels et améliore la clarté globale de l'image.
GeForce RTX 50 Series et génération multi-frame
L'efficacité du DLSS 4 provient d'une combinaison d'avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA augmentent la vitesse de génération d'images de 40 %, réduisent l'utilisation de la VRAM de 30 % et optimisent les processus de rendu. Les améliorations matérielles, notamment le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés, contribuent à une régulation transparente des images et à une prise en charge haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images plus élevées et une consommation de mémoire réduite. Les fonctionnalités de reconstruction de rayons et de super résolution, encore améliorées par des transformateurs de vision, offrent des détails exceptionnels, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.
Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux
Cette puissante mise à niveau ne se limite pas aux nouveaux jeux. DLSS 4 offre une rétrocompatibilité, profitant aux utilisateurs RTX actuels et futurs. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, dont plus de 50 intégreront les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif, et bien d'autres devraient suivre. L'application de Nvidia inclut même une fonctionnalité de remplacement pour activer la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.
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Cette version consolide le DLSS de Nvidia en tant que force leader en matière d'innovation de jeu, offrant des performances et une fidélité visuelle sans précédent aux joueurs GeForce RTX.
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