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NVIDIA DLSS 4, la generación multicuadro cambiará las reglas del juego

Autor : Evelyn Actualizar : Jan 18,2025

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor en CES 2025

La exhibición de Nvidia en CES 2025 presentó DLSS 4, una actualización significativa para las GPU GeForce RTX serie 50, que cuenta con generación de fotogramas múltiples para un aumento de rendimiento de hasta 8 veces. Esta innovadora tecnología aprovecha modelos avanzados de IA para generar fotogramas adicionales, lo que da como resultado un juego más fluido y resoluciones más altas.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), la tecnología de mejora de imágenes impulsada por IA de Nvidia, ha cambiado las reglas del juego desde su creación hace seis años. Al ampliar las imágenes de menor resolución, DLSS ofrece imágenes superiores sin sobrecargar los recursos del sistema. DLSS 4 se basa en esta base e incorpora IA basada en transformadores para mejorar la calidad de imagen y la estabilidad temporal.

El secreto del extraordinario rendimiento de DLSS 4 reside en la generación de fotogramas múltiples. Esta característica genera hasta tres cuadros adicionales por cuadro renderizado, lo que genera un aumento potencial de rendimiento de 8 veces. Nvidia afirma que esto permite juegos 4K a 240 FPS con el trazado de rayos completo habilitado. Además, la integración de modelos de IA basados ​​en transformadores minimiza los artefactos visuales y mejora la claridad general de la imagen.

Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples

La eficiencia de DLSS 4 surge de una combinación de avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de fotogramas en un 40 %, reducen el uso de VRAM en un 30 % y optimizan los procesos de renderizado. Las mejoras de hardware, incluida Flip Metering y Tensor Cores mejoradas, contribuyen a un ritmo de fotogramas fluido y compatibilidad con alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con mayores velocidades de fotogramas y un menor consumo de memoria. Las funciones de reconstrucción de rayos y súper resolución, mejoradas aún más por transformadores de visión, brindan detalles excepcionales, especialmente en escenas con trazado de rayos.

Compatibilidad con versiones anteriores y compatibilidad con juegos amplios

Esta poderosa actualización no se limita a juegos nuevos. DLSS 4 ofrece compatibilidad con versiones anteriores, lo que beneficia tanto a los usuarios actuales como futuros de RTX. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación Multi-Frame, y más de 50 integrarán los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y se espera que sigan muchos más. La aplicación de Nvidia incluso incluye una función de Anulación para habilitar la Generación de Marcos Múltiples y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.

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Este lanzamiento consolida DLSS de Nvidia como una fuerza líder en innovación de juegos, brindando un rendimiento y fidelidad visual sin precedentes a los jugadores con GeForce RTX.