Heim Nachricht Mann hinter Pokémons legendärem Logo enthüllt

Mann hinter Pokémons legendärem Logo enthüllt

Autor : Eleanor Aktualisieren : Jun 14,2025

Wenn Sie einen unerwarteten Anruf vom Präsidenten von Nintendo of America erhalten, zögern Sie nicht - Sie antworten.

Dies ist der Rat, den Chris Maple 1998 von einem Kollegen erhalten hat, kurz bevor er den lebensverändernden Anruf erhielt. Zu dieser Zeit war Maple kein Unbekannter für Notfälle in letzter Minute. Als Gründer von Media Design spezialisierte er sich darauf, einzusteigen, als Unternehmen unter Druck standen und schnelle, qualitativ hochwertige visuelle Lösungen benötigten. Obwohl Maple selten öffentlich zugeschrieben wurde, baute er bei Kunden wie Boeing, Seattle Mariners und Holland America Line Cruises einen soliden Ruf bei Kunden in Seattle in Seattle.

Als die Sekretärin von Minoru Arakawa in Nintendo of America mit einer Einladung anrief, sich in ihrem Redmond -Hauptquartier zu treffen, akzeptierte Maple - ohne zu wissen, dass es ihn direkt in die Geschichte als Designer eines der bekanntesten Logos im Spielen führen würde: Pokémon.

Gehen Sie nach Westen, Taschenmonster

Maple erinnert sich, dass sie in Nintendos Lobby gegangen ist und von einem ungewöhnlichen Anblick getroffen wurde: ein Kristallpferdkopf, der prominent im Raum zeigt. Er saß ungefähr eine halbe Stunde dort und nahm die Atmosphäre ab.

"Ich musste den Raum lesen", erklärt Maple. "Als Designer bin ich oft die subjektive Person, die dazu gebracht wurde, etwas visuelles oder brandingbezogenes zu reparieren. Sie lernen, Dinge zu spüren."

Schließlich wurde er nach oben genommen, wo die Führungskräfte von Nintendo - einschließlich Arakawa - warteten. Maple beschreibt Arakawa als magnetische Präsenz, eindeutig einen Anführer, der seine Position verdient hat.

Dann kam die Überraschung.

Arakawa stellte das Projekt vor: ein in Japan als Taschenmonstern bekannt. Der Name würde für seine westliche Veröffentlichung in Pokémon geändert. Aber Nintendo hatte das richtige Logo noch nicht gefunden - und Maple wurde gebeten, es zu erstellen.

Eine Frau betrat den Raum mit einer Schachtel voller Spielzeug, Zeichnungen und Notizen und warf sie auf den Tisch. Maple sah Arakawa an und fragte, was das alles sei.

"Es ist ein Taschenmonster", antwortete Arakawa. "Es ist Pokémon."

Das Geheimnis des fehlenden Kristallpferdkopfes

Seit ich die Geschichte von Maple gehört habe, habe ich Beweise für diesen mysteriösen Kristallpferdkopf verfolgt. Es scheint ein kleines Detail zu sein, aber Maple besteht darauf, dass es einen Eindruck erweckte - möglicherweise sogar unbewusst seinen kreativen Prozess beeinflussen.

Trotz meiner Bemühungen bleibt keine Spur davon online. Es erscheint nicht auf bekannten Fotos oder Videos von Nintendos Old Redmond Office (das inzwischen in ein Tennisplatz umgewandelt wurde). Ehemalige Mitarbeiter und Branchenveteranen konnten sich auch nicht erinnern, es gesehen zu haben. Sogar Nintendo selbst antwortete nicht auf Anfragen nach Kommentaren.

UPDATE 7:21 Uhr PT: Kurz nachdem dieser Artikel veröffentlicht wurde, wies mich ein Leser von David Sheff ein, um zu spielen . Sicher genug, Seite 198 erwähnt: "In der Lobby des NOA -Hauptquartiers befindet sich ein rauchiger Glas -Couchtisch und ein Kristallpferdkopf in einem Glasgehäuse." Also ja - es gab wirklich.

Wenn Sie sich erinnern, etwas über oder besser wissen - haben Sie ein Foto von diesem schwer fassbaren Stück Nintendo -Überlieferung, wenden Sie sich bitte an mich unter [email protected] . Ich würde der Legende gerne endlich ein Gesicht geben.

Energie befestigen

Normalerweise würde das Entwerfen eines markendefinierenden Logos monatelange Überarbeitungen und Feedback dauern. Aber Maple hatte nur einen Monat - das Logo musste auf E3 1998 debütieren.

Unbeeindruckt von der engen Frist machte Maple die Arbeit. Er skizzierte Dutzende von Variationen von Hand und experimentierte mit Buchstabenformen, bis er Kombinationen fand, die sich richtig anfühlten. Er legte die, die er am besten mochte, um Nintendo zu präsentieren.

Original Pokémon -Logo -Skizzen von Chris Maple



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Er wurde nicht viel zu tun. Keine Spielkopien, nur einige Papierskizzen, winzige Figuren wie ein Miniatur -Pikachu und ein früher Entwurf eines Nintendo Power Magazine. Er erfuhr auch, dass das Logo sowohl in Farbe als auch in Schwarzweiß gut aussehen und auf dem winzigen, pixeligen Game Boy-Bildschirm lesbar bleiben musste.

Als es an der Zeit war, seine Optionen zu präsentieren, begann Maple mit ein paar Versionen, von denen er wusste, dass sie nicht seine stärksten waren. Die Antwort war lauwarm. Dann enthüllte er seinen Favoriten.

Stille füllte den Raum. Maple blieb auch ruhig. Schließlich brach Don James, damals Executive VP of Operations bei Nintendo of America, das Schweigen.

"Ich glaube, das ist der Eine", sagte er. "Ja, das ist der Eine. Es ist der Eine."

Arakawa nickte zustimmend. Momente später wurde Maple gesagt: "Produzieren Sie es."

Und so wurde das Pokémon -Logo geboren.

Maple kann nicht ganz erklären, warum diese Version hervorgegangen ist - sie fühlte sich einfach richtig an.

"Es ist Energie drin", sagt er. "Ich habe versucht, mir die Geschichte hinter der Marke vorzustellen. Jedes Logo muss diese Art von Erzählung tragen."

Wenn es um Farbe ging, testete Maple viele verschiedene Paletten. Während er zugibt, dass die Namen Blau und Gelb sein Unterbewusstsein beeinflusst haben, ging er letztendlich mit dem, was sich ausgewogen anfühlte.

"Es fühlt sich einfach auf eine bestimmte Art und Weise an", sagt er. "Ich weiß, es klingt schuppig, aber es ist wahr."

Nach Abschluss gab Maple das Logo ab und trat zurück, während Nintendo Marketing- und Startvorbereitungen übernahm. Er dachte nicht viel darüber nach - bis eine Reise zu Toys R Us mit seinem Sohn seine Augen geöffnet hatte.

"Wir gehen in der Haustür und es gibt eine massive Ausstellung, große Bögen und alles, und Fernseher gehen und Lärm und das Pokémon -Logo, und ich bin wie 'heiliger Rauch. Das ist verrückt.'"

Pokémon für immer

Dies war nicht das Ende der Beteiligung von Maple an Nintendo oder dem Pokémon -Logo.

Nach der E3 bat Arakawa Maple, leichte Anpassungen am Logo vorzunehmen. Ohne spezifische Richtung verfeinerte Maple die inneren Details von „P“ und „E“, was zu der endgültigen Version führte, die wir heute noch erkennen.

Maple leistete zu anderen Projekten bei, darunter Designarbeit für Spiele wie Major League Baseball mit Ken Griffey Jr. , Mischfief -Machern und möglicherweise einem frühen Star Wars: Rogue Squadron -Titel für den N64. Er hat auch die Verpackung für die atomare lila Freisetzung des Nintendo 64 neu gestaltet.


Die erste endgültige Version des Pokémon -Logo -Maple wurde vor den Anpassungen an die P und E und E eingereicht


Das Pokémon -Logo mit Maple -Anpassungen, wie wir es heute kennen.

Obwohl Maple selbst nie ein Hardcore -Pokémon -Spieler wurde, sah er, wie tief er seinen Sohn beeinflusste - der die Handelskarten sammelte, bis sie in der Schule verboten waren.

Jahre später würde Maple von Kindern, die seine Verbindung zum Logo kannten, in der Öffentlichkeit anerkannt.

"Ich wäre in einem Geschäft oder so und ich kaufe etwas für meine Tochter und sie würde auf und ab springen. Sie würde gehen, 'mein Vater hat dieses Logo gemacht.' Und ein paar Mütter würden mich in der Schlange ansehen und gehen: 'Oh, also warst du es, warst du , du bist es?

Schließlich hörte Maple auf, mit Nintendo zusammenzuarbeiten, als das Unternehmen sein internes Designteam erweiterte. Trotzdem dauerte sein Erbe leise - bis vor kurzem.

Maple sprach jahrelang nie öffentlich über seine Rolle bei der Schaffung des Pokémon -Logos. Es wurde weder auf seiner Website aufgeführt, noch wurde er offiziell überall zugeschrieben. Zu dieser Zeit waren Geheimhaltungsvereinbarungen Standard, und einzelne Designer werden in der Branding -Welt selten anerkannt.

Aber jetzt ist Maple bereit, seine Geschichte zu teilen. Ermutigt von seinem Sohn hat er begonnen, das Logo auf seiner Website neben neuen T-Shirt-Mock-Ups und digitalen Renderings zu präsentieren.

Warum jetzt?

"Nach 27 Jahren dachte ich, warum nicht?" Er sagt. "Wenn ich dies als eine meiner Errungenschaften auflisten möchte, sollte ich es unterstützen und vorwärts gehen."

Chris Maple Modernes Mock-up-Logo Bilder



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Ich frage Maple, ob er etwas ändern würde, wenn er das Logo heute wiederholen könnte.

"Ich würde wahrscheinlich zur Originalversion zurückkehren", sagt er. "Und wenn Pokémon nächstes Jahr 30 Jahre alt wird und feiern will, hoffe ich, dass sie sich an den Anlass markieren lassen. Es verdient mehr als nur auf eine Nummer zu schlagen. Es braucht TLC."

Maple hat vielleicht nur wenige Monate an Pokémon gearbeitet, aber der Ripple -Effekt dieses einzelnen Designs prägt weiterhin Generationen.

In seinen eigenen Worten:

"In gewisser Weise fühle ich mich für alle Kinder und Menschen verantwortlich, die damit aufgewachsen sind."

Und obwohl er sich nie den globalen Einfluss vorgestellt hatte, würde er die Erfahrung nicht handeln