Team Fortress 2 Modders freuen sich, wenn Valve den vollständigen Client- und Serverspielcode veröffentlicht
Valve entfesselt ein monumentales SDK -Update, das den Client- und Servercode von Team Fortress 2 ausführlich zugänglich macht!
Dieses bahnbrechende Update ermöglicht es den Spielern, mit dem Quellcode von TF2 völlig neue Spiele zu erstellen. Im Gegensatz zu Steam Workshop oder Standard -Modding ermöglicht diese Version umfangreiche Änderungen, Erweiterungen und sogar vollständige Umschreibungen von Team Fortress 2.
Während die Kommerzialisierung verboten ist-alle Kreationen müssen kostenlos und nicht kommerziell bleiben-können die resultierenden Mods und Spin-off-Spiele im Steam Store veröffentlicht werden, was als unabhängige Einträge in der Game Library von Steam erscheinen.
In einem Blog-Beitrag betonte Valve die bedeutenden Beiträge der Community zu TF2 und erklärte: "Die Spieler haben stark in ihre TF2-Inventare investiert, und der Steam Workshop zeigt eine Fülle von in der Gemeinde geschaffenen Inhalten. Sie forderten Modder auf, diese Investition zu respektieren und die Schaffung von Mods zu erstellen, die von der Arbeit der Workshop -Mitwirkenden profitieren sollen. Im Idealfall hofft Valve, dass Mods die Kompatibilität mit den vorhandenen TF2 -Inventaren der Spieler beibehalten.
Dieses expansive Update erstreckt sich auch auf Valves Rückkatalog von Multiplayer-Quell-Engine-Titeln und führt zu 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbarem HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreichen anderen Verbesserungen zwischen TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S und HLDM: S.
Erinnern Sie sich daran, dass der Dezember den Abschluss der langjährigen Team-Fortress 2-Comic-Serie mit ihrer siebten und letzten Folge markierte. Diese Comics dienten nicht nur als reichhaltige Quelle für Überlieferungs- und Charakterentwicklung, sondern hob auch das dauerhafte Engagement von Valve für eines seiner Flaggschiff -Franchise -Unternehmen hervor.
Neueste Artikel