Team Fortress 2 Modders在阀门发布完整的客户端和服务器游戏代码时欢喜
阀释放了巨大的源SDK更新,从而完全访问了Team Fortress 2的客户端和服务器代码!
这种开创性的更新使玩家使用TF2的源代码制作全新游戏。与Steam Workshop或标准修改不同,此版本可以进行广泛的修改,扩展,甚至可以完全重写Team Fortress 2。
尽管禁止商业化 - 所有创作都必须保持自由和非商业目的,但可以在Steam Store上发布所得的mod和衍生游戏,并在Steam的游戏库中以独立条目出现。
Valve在一篇博客文章中强调了社区对TF2的重要贡献,并指出:“玩家大量投资了他们的TF2库存,Steam Workshop展示了大量社区创建的内容。大多数游戏中的大多数项目都是TF2社区的奉献精神的证明。”他们敦促Modders尊重这项投资,并避免创建旨在从研讨会贡献者的工作中获利的mods。理想情况下,Valve希望MOD能够保持与玩家现有的TF2库存的兼容性。
此扩展的更新还扩展到Valve的多人源发动机标题的后电视,引入了64位二进制支持,可扩展的HUD/UI,预测修复以及TF2,DOD:S,HL2:HL2:DM,CS:S:S:S:S和HLDM:s的其他增强功能。
回想一下,12月标志着长期运行的Team Fortress 2漫画系列的结论,其第七部分也是最后一部分。这些漫画不仅是丰富的知识和角色发展来源,而且还强调了Valve对其旗舰专营权之一的持久承诺。