Team Fortress 2 Modders Regozije -se à medida que a válvula libera o código completo do jogo de clientes e servidores
A Valve libera uma atualização Monumental Source SDK, concedendo acesso total ao código do cliente e do servidor da Team Fortress 2!
Esta atualização inovadora capacita os jogadores a criar jogos totalmente novos usando o código -fonte do TF2. Diferentemente do Workshop Steam ou Modding Standard, este lançamento permite modificações extensas, expansões e até reescritas completas do Team Fortress 2.
Embora a comercialização seja proibida-todas as criações devem permanecer livres e não comerciais-os mods e jogos de spin-off resultantes podem ser publicados na loja Steam, aparecendo como entradas independentes na biblioteca de jogos do Steam.
Em uma postagem no blog, a Valve enfatizou as contribuições significativas da comunidade para o TF2, afirmando: "Os jogadores investiram fortemente em seus inventários do TF2, e o workshop do Steam mostra uma riqueza de conteúdo criado pela comunidade. A maioria dos itens do jogo é um testamento da dedicação da comunidade TF2". Eles pediram a Modders que respeitassem esse investimento e se absteram de criar mods projetados para lucrar com o trabalho dos colaboradores do workshop. Idealmente, os mods de esperanças da Valve mantêm a compatibilidade com os inventários TF2 existentes dos jogadores.
Essa atualização expansiva também se estende ao catálogo retrovisor dos títulos de motores de origem multiplayer, introduzindo suporte binário de 64 bits, HUD escalável/UI, correções de previsão e numerosos outros aprimoramentos entre TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.
Lembre-se de que dezembro marcou a conclusão da série de quadrinhos de longa duração da Team Fortress 2 com sua sétima e última parcela. Esses quadrinhos serviram não apenas como uma rica fonte de desenvolvimento e desenvolvimento de personagens, mas também destacaram o compromisso duradouro da Valve com uma de suas principais franquias.
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