Valveが完全なクライアントとサーバーゲームコードをリリースするにつれて、Team Fortress2 Moddersが喜ぶ
Valveは、Monumental Source SDKアップデートを解き放ち、Team Fortress 2のクライアントとサーバーコードへの完全なアクセスを許可します!
この画期的な更新により、プレイヤーはTF2のソースコードを使用してまったく新しいゲームを作成することができます。 Steam WorkshopやStandard Moddingとは異なり、このリリースにより、大規模な変更、拡張、さらにはチームフォーレス2の完全な書き直しが可能になります。
商業化は禁止されていますが、すべての作品は無料で非営利的なままでなければなりませんが、結果として生じるMODとスピンオフゲームはSteamストアで公開でき、Steamのゲームライブラリ内に独立したエントリとして表示されます。
ブログ投稿で、ValveはTF2へのコミュニティの重要な貢献を強調し、次のように述べています。彼らは、この投資を尊重し、ワークショップの貢献者の仕事から利益を得るように設計されたMODの作成を控えるように改造者に促しました。理想的には、Valveは、MODがプレイヤーの既存のTF2インベントリとの互換性を維持することを期待しています。
この広大な更新は、Valveのマルチプレイヤーソースエンジンタイトルのバックカタログにも拡張され、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびTF2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:S。
12月が、7回目の最終分割払いで、長期にわたるチーム要塞2コミックシリーズの結論をマークしたことを思い出してください。これらのコミックは、伝承とキャラクター開発の豊かな源泉としてだけでなく、旗艦フランチャイズの1つに対するバルブの永続的なコミットメントを強調しました。
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