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Trails und Ys-Lokalisierungen sollen schneller kommen

Autor : Sadie Aktualisieren : Dec 30,2024

NIS America verpflichtet sich, die Lokalisierung der Spiele der Locus- und Ys-Serien voranzutreiben

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS America ist bestrebt, die von der Kritik gefeierten Trails- und Ys-Serien von Falcom westlichen Spielern schneller zugänglich zu machen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Bemühungen des Verlags zu erfahren, die Lokalisierung beider Franchises zu beschleunigen.

NIS America verstärkt Lokalisierungsbemühungen für „Loss“- und „Ys“-Spiele

Westliche Spieler erhalten schnelleren Zugang zu Falcom-Spielen

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterTolle Neuigkeiten für japanische RPG-Fans! Beim digitalen Showcase für Ys Release Speed ​​letzte Woche.

„Ich kann nicht konkret darüber sprechen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass wir [Falcom-Spiele] schneller lokalisieren“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys: „Lei no Kiseki II“.

Obwohl Trails: Trails II im September 2022 in Japan erscheinen soll, liegt die geplante westliche Veröffentlichung Anfang 2025 bereits „über … unseren bisherigen Zeitplänen für Trails-Spiele hinaus.“

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterHistorisch gesehen hat diese Serie westliche Spieler lange warten lassen. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan für den PC veröffentlicht, aber erst 2011 kam eine von XSEED Games veröffentlichte PSP-Version auf den Weltmarkt. Sogar neuere Spiele wie Zero Trail und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.

Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erläuterte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, enthüllte sie, dass die gewaltige Aufgabe, Millionen von Zeichen mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, der größte Engpass sei. Angesichts der Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre dauerte.

Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Wie Costa erklärt: „Wir wollen [das Spiel] so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser.“ und besser darin.“

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterEs ist verständlich, dass die Lokalisierung Zeit braucht, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte Verzögerung von Ys VIII: Song of Dana um ein Jahr aufgrund von Übersetzungsfehlern diente als Erinnerung an die potenziellen Fallstricke der Lokalisierung für NIS America. Laut Costa scheint NIS America jedoch zu versuchen, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.

Die jüngste Veröffentlichung von Trails: Trails of Rei markiert einen positiven Wandel in der Fähigkeit von NIS America, hochwertige Serienlokalisierungen in kürzerer Zeit bereitzustellen. Dies könnte ein Zeichen für weitere gute Nachrichten für NIS America in der Zukunft sein, da das Spiel bei Fans und neuen Spielern gleichermaßen ein Hit ist.

Weitere Informationen zu The Legend of Heroes: Trails of Rei finden Sie in der Rezension unten!