Les localisations Trails et Ys promettent d’arriver plus rapidement
NIS America s'engage à accélérer la localisation des jeux des séries Locus et Ys
NIS America s'engage à proposer plus rapidement aux joueurs occidentaux les séries Trails et Ys de Falcom, acclamées par la critique. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les efforts de l'éditeur pour accélérer la localisation des deux franchises.
NIS America renforce ses efforts de localisation pour les jeux "Loss" et "Ys"
Les joueurs occidentaux bénéficieront d'un accès plus rapide aux jeux Falcom
Excellente nouvelle pour les fans japonais de RPG ! Lors de la vitrine numérique de la semaine dernière pour Ys Release speed.
"Je ne peux pas parler spécifiquement de ce que nous faisons en interne pour cela", a déclaré Costa dans une interview avec PCGamer. "Mais je peux dire que nous avons travaillé dur pour nous assurer de localiser [les jeux Falcom] plus rapidement", a-t-il déclaré, faisant référence à Ys :Lei no Kiseki II》.
Bien que Trails : Trails II soit prévu pour sortir au Japon en septembre 2022, sa sortie occidentale prévue début 2025 est déjà "au-delà... de nos délais passés pour les jeux Trails".
Historiquement, cette série a fait longtemps attendre les joueurs occidentaux. Par exemple, Trails in the Sky est sorti sur PC au Japon en 2004, mais ce n'est qu'en 2011 qu'une version PSP publiée par XSEED Games est arrivée sur le marché mondial. Même des jeux récents comme Zero Trail et Ao no Kiseki ont mis douze ans pour atteindre les marchés occidentaux.
L'ancienne responsable de la localisation de XSEED Games, Jessica Chavez, a expliqué le long processus de localisation de ces jeux en 2011. Parlant de Trails in the Sky II dans un article de blog, elle a révélé que la tâche ardue de traduire des millions de caractères avec une équipe composée de quelques traducteurs seulement était le principal goulot d'étranglement. Compte tenu de la quantité de texte contenue dans le jeu Trails, il n'est pas surprenant que la localisation ait pris plusieurs années.
Bien que la localisation de ces jeux prenne encore deux à trois ans, NIS America donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse. Comme l'explique Costa : « Nous voulons sortir [le jeu] le plus rapidement possible, mais pas au détriment de la qualité de la localisation... Trouver cet équilibre est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis des années, et nous nous améliorons. et mieux dans ce domaine. »
Il est compréhensible que la localisation prenne du temps, surtout lorsqu'il s'agit de jeux contenant beaucoup de texte. Le tristement célèbre retard d'un an de Ys VIII: Song of Dana en raison d'erreurs de traduction a rappelé les pièges potentiels de la localisation pour NIS America. Cependant, NIS America semble essayer de trouver un équilibre entre vitesse et précision, selon Costa.
La récente sortie de Trails : Trails of Rei marque un changement positif dans la capacité de NIS America à fournir des localisations de séries de haute qualité en moins de temps. Cela pourrait être le signe d’autres bonnes nouvelles à venir pour NIS America à l’avenir, car le jeu est un succès auprès des fans et des nouveaux joueurs.
Pour en savoir plus sur The Legend of Heroes : Trails of Rei, vous pouvez lire la critique ci-dessous !
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