Localizações de trilhas e Ys prometem chegar mais rápido
NIS America se compromete a agilizar a localização dos jogos das séries Locus e Ys
NIS America está empenhada em levar as séries Trails e Ys aclamadas pela crítica da Falcom aos jogadores ocidentais com mais rapidez. Continue lendo para saber mais sobre os esforços da editora para acelerar a localização de ambas as franquias.
NIS America fortalece esforços de localização para jogos "Loss" e "Ys"
Os jogadores ocidentais terão acesso mais rápido aos jogos da Falcom
Ótimas notícias para os fãs japoneses RPG! No showcase digital da semana passada para a velocidade do Ys Release.
“Não posso falar especificamente sobre o que estamos fazendo internamente para isso”, disse Costa em entrevista à PCGamer. “Mas posso dizer que temos trabalhado muito para garantir que localizaremos [os jogos da Falcom] mais rapidamente”, disse ele, referindo-se a Ys:Lei no Kiseki II》.
Embora Trails: Trails II esteja programado para ser lançado no Japão em setembro de 2022, seu lançamento ocidental planejado no início de 2025 já está “além… de nossos cronogramas anteriores para jogos Trails”.
Historicamente, esta série manteve os jogadores ocidentais esperando por muito tempo. Por exemplo, Trails in the Sky foi lançado para PC no Japão em 2004, mas foi somente em 2011 que uma versão para PSP publicada pela XSEED Games chegou ao mercado global. Mesmo jogos recentes como Zero Trail e Ao no Kiseki levaram doze anos para chegar aos mercados ocidentais.
A ex-gerente de localização da XSEED Games, Jessica Chavez, explicou o longo processo de localização desses jogos em 2011. Falando sobre Trails in the Sky II em uma postagem no blog, ela revelou que a difícil tarefa de traduzir milhões de caracteres com uma equipe de apenas alguns tradutores era o principal gargalo. Considerando a quantidade de texto no jogo Trails, não é surpresa que a localização tenha demorado vários anos.
Embora a localização desses jogos ainda leve de dois a três anos, a NIS America prioriza a qualidade em vez da velocidade. Como explica Costa, "Queremos lançar [o jogo] o mais rápido possível, mas não à custa da qualidade da localização... Encontrar esse equilíbrio é algo em que trabalhamos há anos e estamos melhorando e melhor nisso.”
É compreensível que a localização leve tempo, especialmente quando se trata de jogos com muito texto. O infame atraso de um ano de Ys VIII: Song of Dana devido a erros de tradução serviu como um lembrete das potenciais armadilhas da localização para o NIS America. No entanto, a NIS América parece estar tentando encontrar um equilíbrio entre velocidade e precisão, segundo Costa.
O recente lançamento de Trails: Trails of Rei marca uma mudança positiva na capacidade da NIS America de entregar localizações de séries de alta qualidade em menos tempo. Isso pode ser um sinal de que mais boas notícias virão para a NIS America no futuro, já que o jogo é um sucesso entre fãs e novos jogadores.
Para saber mais sobre The Legend of Heroes: Trails of Rei, você pode ler a crítica abaixo!
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