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17 años gasta $ 25,000 en Monopoly Go

Autor : Audrey Actualizar : Feb 19,2025

17 años gasta $ 25,000 en Monopoly Go

Problema de microtransacción de Monopoly Go: un estudio de caso de $ 25,000

Un incidente reciente destaca los riesgos financieros significativos asociados con las compras en la aplicación en juegos móviles. Según los informes, un joven de 17 años gastó $ 25,000 en Monopoly Go microtransacciones, subrayando el potencial de gastos no controlados en los modelos de juegos freemium.

Este no es un caso aislado. Numerosos jugadores han informado un gasto sustancial en el juego en Monopoly Go , y un usuario admitió gastar $ 1,000 antes de eliminar la aplicación. La facilidad con la que se acumulan estos costos es una preocupación importante, como lo demuestra el Reddit Post (desde que se eliminó) que detalla los gastos de $ 25,000 realizados por el adolescente. El autor de la publicación, un padrastro, buscó consejos para obtener un reembolso, pero los comentarios sugirieron que los términos de servicio del juego probablemente responsabilicen al usuario de todas las compras, independientemente de la intención. Esta práctica es común en Freemium Games, un modelo que ha demostrado ser altamente lucrativo, como lo demuestra Pokemon TCG Pocket 'S $ 208 millones en ingresos de primer mes.

El debate en curso que rodea las microtransacciones en el juego

El incidente Monopoly Go se suma a la controversia en curso que rodea las microtransacciones en el juego. Problemas similares han llevado a demandas contra las principales compañías de juego, como las demandas de acción colectora presentadas contra Taken-Two Interactive con respecto al sistema de microtransacción de NBA 2K . Si bien este caso en particular monopolio Go puede no alcanzar litigios, subraya la frustración generalizada y el daño financiero causados ​​por estas prácticas.

La rentabilidad de las microtransacciones es innegable; Diablo 4, por ejemplo, generó más de $ 150 millones en ingresos por microtransacción. La efectividad de la estrategia radica en su capacidad para fomentar el gasto más pequeño e incremental en lugar de las compras individuales más grandes. Sin embargo, esta propia característica contribuye a la percepción de las prácticas engañosas, lo que lleva a los jugadores a gastar significativamente más de lo inicialmente previsto.

La situación del usuario de Reddit sirve como una historia de advertencia. La facilidad con la que se pueden gastar sumas sustanciales en Monopoly Go y juegos similares destacan la necesidad de una mayor conciencia y hábitos de gasto responsables entre los jugadores y mejoras salvaguardas contra compras accidentales o excesivas.