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17岁的年轻人花25,000美元用于垄断

作者 : Audrey 更新日期 : Feb 19,2025

17岁的年轻人花25,000美元用于垄断

垄断GO的微交易问题:25,000美元的案例研究

最近的事件凸显了与手机游戏中应用内购买相关的重大财务风险。据报道,一名17岁的年轻人花了一个惊人的25,000美元用于 Monopoly Go 微交易,强调了免费增值游戏模型中不受控制支出的潜力。

这不是孤立的情况。许多玩家报告说, Monopoly Go 中的大量游戏支出 ,一位用户承认在删除该应用程序之前支出1,000美元。这些成本累积的便利性是一个主要问题,Reddit帖子(自删除后)详细介绍了少年的25,000美元支出。该帖子的作者是一名继父母,寻求有关获得退款的建议,但是评论建议游戏条款可能使用户对所有购买负责,无论其意图如何。这种做法在免费增值游戏中很常见,这是一种被证明是利润丰厚的模型,如 Pokemon TCG Pocket *的第一个月收入为2.08亿新元。

围绕游戏中微交易的持续辩论

垄断事件 事件增加了围绕游戏中微交易的持续争议。类似的问题导致了针对主要游戏公司的诉讼,例如针对 NBA 2K 的微交易系统提起的集体诉讼。尽管这种特殊的垄断案件可能无法达成诉讼,但它突显了这些做法造成的普遍挫败和财务伤害。

微交易的盈利能力是不可否认的; 暗黑破坏神4,例如,微交易收入超过1.5亿美元。该策略的有效性在于其鼓励较小,增量支出而不是较大的单一购买的能力。但是,这一功能有助于对欺骗性实践的感知,使玩家的支出比最初预期的要多得多。

Reddit用户的困境是一个警示性的故事。可以在“垄断”中花费大量金额的便利性和类似的游戏强调了对玩家之间的更高认识和负责任的支出习惯的需求,并改善了防御意外或过度购买的保障措施。