Activision confiesa el uso de AI para los activos de Call of Duty en medio de la reacción violenta
Activision, el desarrollador detrás de Call of Duty, ha reconocido oficialmente el uso de IA generativa en la creación de Black Ops 6, luego de meses de especulación y críticas de los fanáticos. La controversia estalló en diciembre después de la actualización de la temporada 1, cuando los jugadores vieron lo que creían que eran anomalías generadas por IA en las pantallas de carga del juego, las tarjetas de llamadas y el arte del evento de zombies.
El punto focal del alboroto fue la pantalla de carga 'Necroclaus', con un santa zombie con un aparente seis dedos, un error común en imágenes generadas por IA. Además, una imagen que muestra un nuevo evento de la comunidad de los zombies representaba una mano enguantada con lo que parecía ser seis dedos y sin pulgar, lo que sugiere un total de siete dígitos.
Se usó otra imagen de una mano enguantada para ilustrar un nuevo evento comunitario de los zombis, con lo que parecía seis dedos sin pulgar, insinuando un total de siete dígitos en la mano.
La imagen de 'Necroclaus' provocó un examen más profundo de otras imágenes en Black Ops 6, lo que llevó a algunos miembros de la comunidad a cuestionar la autenticidad de varias imágenes, especialmente aquellas en paquetes pagados. Redditor Shaun_ladee señaló tres de esas imágenes con irregularidades que insinuaron el uso de IA generativa.
En medio de la controversia de Santa de 6 dedos, busqué algunas pantallas de carga incluidas en paquetes pagados ...
byu/shaun_ladee incodzombies
Los fanáticos exigieron transparencia de Activision con respecto al uso de IA en el arte vendido dentro de los paquetes. En respuesta a los nuevos requisitos de divulgación de IA en Steam, Activision ha incluido una declaración general en la lista de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
En julio, Wired informó que Activision había vendido previamente un cosmético generado por IA en Call of Duty: Modern Warfare 3, específicamente vinculado al paquete de ira de Yokai desde diciembre de 2023, sin revelar el uso de IA. Este paquete, con un precio de 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), contribuyó a los ingresos significativos de Activision de las compras en el juego.
Después de la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard por $ 69 mil millones, la compañía despidió a 1,900 empleados de su división de juegos. Según Wired , estos despidos afectaron a los artistas 2D, con artistas conceptuales restantes obligados a usar herramientas de IA. Un artista anónimo de Activision reveló que se alentó a los empleados a someterse a una capacitación de IA, lo que indica un impulso más amplio hacia la integración de IA dentro de la empresa.
El uso de la IA generativa en los juegos y el entretenimiento ha provocado un intenso debate, particularmente en medio de despidos generalizados. Los críticos destacan los problemas éticos y de derechos, junto con los desafíos de la IA en la creación de contenido que resuena con el público. Un ejemplo es el intento fallido de las palabras clave de Studios de desarrollar un juego generado por la IA, que luego reconocieron como incapaz de reemplazar el talento humano.