Los jugadores de Marvel Rivals tienen una idea para mejorar las recompensas de competencia
Sistema de recompensa de Marvel Rivals bajo fuego: los jugadores exigen placas de identificación más accesibles
Los jugadores de los rivales de Marvel están expresando su descontento con el sistema de recompensas del juego, específicamente la dificultad de obtener placas de identificación sin realizar compras en la aplicación. La escasez de estas opciones de personalización altamente solicitadas ha provocado un acalorado debate dentro de la comunidad.
Una publicación reciente de Reddit destacó el problema, lo que sugiere una solución simple pero efectiva: convertir pancartas de la tradición en recompensas de placa de identificación. Esta propuesta tiene como objetivo abordar la frustración que siente muchos jugadores que consideran que los métodos de adquisición actuales son demasiado restrictivos. El argumento se ve impulsado por la observación de que algunos jugadores encuentran pancartas de tradición estéticamente menos atractivas que las placas de identificación.
El sistema de puntos de competencia del juego, que recompensa a los jugadores por dominar a los personajes a través del juego, también está bajo escrutinio. Muchos jugadores creen que agregar placas de identificación a las recompensas de competencia sería una adición lógica y gratificante, proporcionando una representación tangible de la habilidad y la dedicación. Las recompensas de competencia actuales se consideran insuficientes por una porción significativa de la base de jugadores, con llamadas para más niveles y opciones.
Lanzado hace solo un mes, Marvel Rivals lanzó recientemente su muy esperada actualización de la temporada 1, presentando nuevos personajes (Sue Storm y Mister Fantastic), mapas y modos de juego. Si bien la temporada 1 cuenta con un pase de batalla ampliado con numerosas pieles, el problema de adquisición de placa de identificación sigue siendo una preocupación destacada. La disponibilidad limitada de placas de identificación, particularmente aquellas que requieren compras de dinero real, continúa alimentando la discusión en curso. El debate subraya la importancia de un sistema equilibrado y gratificante que atiende a los jugadores gratuitos y de pago. Dado que se espera que la temporada 1 se ejecute hasta mediados de abril, los desarrolladores pueden considerar abordar esta retroalimentación para mejorar la satisfacción del jugador.