漫威競爭對手有一個想法來提高熟練程度獎勵
漫威競爭對手的獎勵係統在火中:玩家需要更多可訪問的銘牌
漫威競爭對手的玩家對遊戲的獎勵係統表達了不滿,特別是在不進行應用內購買的情況下獲得銘牌的困難。這些備受追捧的自定義選擇的稀缺性引發了社區中的激烈辯論。
最近的Reddit帖子強調了這個問題,提出了一個簡單而有效的解決方案:將傳說橫幅轉換為記憶獎勵。該提案旨在解決許多發現當前收購方法過於限製的玩家感到沮喪。觀察到一些玩家發現傳說橫幅在美學上比銘牌更吸引人的觀察進一步推動了這一論點。
該遊戲的熟練點係統也受到了獎勵,從而通過遊戲玩法來獎勵玩家,但也受到了審查。許多玩家認為,在熟練程度獎勵中添加銘牌將是一個合乎邏輯且有意義的補充,可以提供技能和奉獻精神的切實代表。當前的熟練獎勵被球員群的很大一部分視為不足,並需要更多的層和選擇。
漫威競爭對手在一個月前推出,最近發布了備受期待的第1季更新,推出了新角色(Sue Storm和Mister Fantall),地圖和遊戲模式。雖然第1季擁有擴大的戰鬥通行證,但銘牌采集問題仍然是一個突出的問題。銘牌的可用性有限,尤其是那些需要真誠購買的銘牌,繼續為正在進行的討論推動。辯論強調了一個平衡且有意義的係統的重要性,該係統既適合免費玩耍又付費玩家。隨著第1季預計將在4月中旬進行,開發人員可能會考慮解決此反饋以提高球員滿意度。