У игроков Marvel конкуренты есть идея улучшить вознаграждения
Система вознаграждений Marvel конкурентов под огнем: игроки требуют более доступных табличков
Игроки конкурентов Marvel высказывают свое недовольство системой вознаграждений игры, в частности, трудности в получении табличков без закупок в приложении. Нехватка этих вариантов настройки в очень востребованной настройке вызвала жаркую дискуссию в сообществе.
Недавний пост Reddit подчеркнул эту проблему, предложив простое, но эффективное решение: преобразование баннеров знаний в вознаграждения за плит. Это предложение направлено на то, чтобы решить проблему разочарования, ощущаемых многими игроками, которые находят текущие методы приобретения слишком ограничительными. Аргумент дополнительно подпитывается наблюдением, что некоторые игроки находят баннеры знаний эстетически менее привлекательными, чем табличка.
Система мастерства в игре, которая вознаграждает игроков за овладение персонажами через геймплей, также находится под пристальным вниманием. Многие игроки считают, что добавление табличков навыков к вознаграждениям квалификации будет логичным и полезным дополнением, обеспечивая осязаемое представление о навыках и преданности делу. Нынешние вознаграждения считаются недостаточными благодаря значительной части базы игроков, при этом призывы к большему количеству уровня и опционов.
Запущенный всего месяц назад, Marvel Rivals недавно выпустила свое долгожданное обновление сезона 1, представив новых персонажей (Sue Storm и Mister Fantastic), карты и режимы игры. В то время как 1 -й сезон может похвастаться расширенным боевым проходом с многочисленными скинами, проблема приобретения фирменной таблички остается заметной проблемой. Ограниченная доступность фирменных панелей, особенно тех, которые требуют покупок в реальном денег, продолжает подпитывать постоянное обсуждение. Дискуссия подчеркивает важность сбалансированной и полезной системы, которая обслуживает как бесплатную игру, так и платит игрокам. В связи с тем, что 1 сезон будет проходить до середины апреля, разработчики могут рассмотреть возможность рассмотрения этой обратной связи для повышения удовлетворенности игроков.