Marvel Rivals -spelers hebben een idee om de beloningen van vaardigheid te verbeteren
Het beloningssysteem van Marvel Rivals Under Fire: spelers eisen meer toegankelijke naamplaatjes
Spelers van Marvel-rivalen uiten hun onvrede met het beloningssysteem van de game, met name de moeilijkheid om naamplaatjes te verkrijgen zonder in-app aankopen te doen. De schaarste van deze zeer gewilde opties na aanpassing heeft een verhit debat binnen de gemeenschap aangewakkerd.
Een recent Reddit -bericht benadrukte het probleem, wat een eenvoudige maar effectieve oplossing suggereert: het omzetten van lore banners in naam typeplaatsen beloningen. Dit voorstel is bedoeld om de frustratie aan te pakken die veel spelers voelden die de huidige acquisitiemethoden te beperkend vinden. Het argument wordt verder gevoed door de observatie dat sommige spelers lore banners esthetisch minder aantrekkelijk vinden dan naamplaatjes.
Het Probleem Point Point -systeem van de game, dat spelers beloont voor het beheersen van personages door middel van gameplay, wordt ook onder de loep genomen. Veel spelers zijn van mening dat het toevoegen van naamplaatjes aan de vaardigheidsbeloningen een logische en lonende toevoeging zou zijn, wat een tastbare weergave van vaardigheden en toewijding zou bieden. De huidige vaardigheidsbeloningen worden door een aanzienlijk deel van het spelersbestand als onvoldoende beschouwd, met oproepen voor meer niveaus en opties.
Marvel Rivals werd slechts een maand geleden gelanceerd en bracht onlangs zijn langverwachte seizoen 1 -update uit, introduceerde nieuwe personages (Sue Storm en Mister Fantastic), kaarten en gamemodi. Terwijl seizoen 1 een uitgebreide gevechtspas met talloze skins heeft, blijft het probleem met de verwerving van het typeplaatje een prominente zorg. De beperkte beschikbaarheid van naamplaatjes, met name die waarvoor aankopen in het echte geld nodig zijn, blijft de voortdurende discussie voeden. Het debat onderstreept het belang van een evenwichtig en lonend systeem dat geschikt is voor zowel gratis te spelen als betalende spelers. Met seizoen 1 naar verwachting tot half april, kunnen ontwikkelaars overwegen deze feedback aan te pakken om de tevredenheid van de spelers te verbeteren.