Marvel -Rivals -Spieler haben eine Idee, um die Kompetenzprämien zu verbessern
Das Belohnungssystem von Marvel Rivals unter Feuer: Die Spieler fordern zugängliche Namensschilder zu
Spieler von Marvel-Konkurrenten äußern ihre Unzufriedenheit mit dem Belohnungssystem des Spiels, insbesondere der Schwierigkeit, Typenschildschaften zu erhalten, ohne In-App-Käufe zu tätigen. Die Knappheit dieser sehr begehrten Anpassungsoptionen hat eine hitzige Debatte innerhalb der Community ausgelöst.
In einem kürzlich durchgeführten Reddit -Beitrag wurde das Problem hervorgehoben, was auf eine einfache und dennoch effektive Lösung hinweist: Überlieferungsbanner in Namensschildbelohnungen umzuwandeln. Dieser Vorschlag zielt darauf ab, die Frustration zu befassen, die viele Spieler, die die aktuellen Akquisitionsmethoden finden, zu restriktiv empfinden. Das Argument wird durch die Beobachtung weiter angeheizt, dass einige Spieler für Überlieferungsbanner ästhetisch weniger attraktiv sind als Typenschilder.
Das Kompetenzsystem des Spiels, das Spieler für das Beherrschen von Charakteren durch Gameplay belohnt, wird ebenfalls unter die Lupe genommen. Viele Spieler glauben, dass es eine logische und lohnende Ergänzung wäre, wenn es sich um Typenschilder zu den Kompetenzbelohnungen handelt und eine greifbare Darstellung von Fähigkeiten und Engagement bietet. Die aktuellen Kompetenzprämien werden von einem erheblichen Teil der Spielerbasis mit Anforderungen nach mehr Ebenen und Optionen als unzureichend angesehen.
Marvel Rivals wurde erst vor einem Monat gestartet und hat kürzlich sein mit Spannung erwartete Update der ersten Staffel veröffentlicht und neue Charaktere (Sue Storm und Mister Fantastic), Karten und Spielmodi eingeführt. Während die erste Staffel einen erweiterten Kampfpass mit zahlreichen Skins verfügt, bleibt das Problem der Namensschild -Akquisition ein herausragendes Problem. Die begrenzte Verfügbarkeit von Typenschildern, insbesondere solchen, die Einkäufe im realen Geld benötigen, treibt die laufende Diskussion weiter an. Die Debatte unterstreicht die Bedeutung eines ausgewogenen und lohnenden Systems, das sowohl für kostenlose als auch für zahlende Spieler richtet. Da die erste Staffel bis Mitte April erwartet wird, können Entwickler dieses Feedback in Betracht ziehen, um die Zufriedenheit der Spieler zu verbessern.
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