Microsoft despide más personal: informe
Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas, continuando una tendencia de reducciones significativas de la fuerza laboral en la industria de los videojuegos a lo largo de 2024. Este año ha sido un desafío para los desarrolladores de juegos, con estudios importantes e independientes que enfrentan despidos. Los ejemplos notables incluyen Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds , y las personas pueden volar, conocidas por Outiders . Además, Rocksteady anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League .
Microsoft, una de las compañías más grandes afectadas por estos despidos, ha reducido su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero, Microsoft anunció el despido de 1.900 empleados de su división de juegos de Xbox, incluido el personal de subsidiarias recientemente adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Más tarde, en septiembre, Microsoft despidió a 650 empleados más de los roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft ha realizado otra ronda de despidos. Un portavoz mencionó que estos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque el número exacto sigue sin especificar. Es importante destacar que estos últimos despidos están separados de una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero, que se centró en tener un rendimiento inferior de los empleados que no necesariamente vinculados a la división Xbox.
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como la compañía que alcanza un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos de enero de 2024. La ola inicial de despidos condujo al escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos en Activision Blizzard como apalancamiento para bloquear o revertir la adquisición de Microsoft del editor de Call of Duty .
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varios sectores de la compañía, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el Proyecto de nombre en código Odyssey, se canceló en medio de estos despidos. El impacto total de los últimos despidos en la división de juegos de Xbox sigue siendo incierto, ya que no se ha revelado el número de empleados afectados.
Artículos relacionados
Últimos artículos
Descargas relacionadas