Rumah Berita Microsoft membuang lebih banyak kakitangan: Laporkan

Microsoft membuang lebih banyak kakitangan: Laporkan

Pengarang : David Kemas kini : May 06,2025

Microsoft membuang lebih banyak kakitangan: Laporkan

Ringkasan

  • Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya.
  • Tidak jelas berapa banyak pekerja yang terpengaruh.
  • Pemberhentian baru ini juga tidak berkaitan dengan pusingan sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.

Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di seluruh bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya, meneruskan trend pengurangan tenaga kerja yang signifikan dalam industri permainan video sepanjang tahun 2024. Tahun ini telah mencabar untuk pemaju permainan, dengan studio utama dan indie yang menghadapi pemberhentian. Contoh -contoh yang ketara termasuk illfonic, pemaju di belakang Predator: tanah memburu , dan orang boleh terbang, yang dikenali sebagai orang luar . Di samping itu, Rocksteady baru -baru ini mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan .

Microsoft, salah satu syarikat terbesar yang terjejas oleh pemberhentian ini, telah memotong semula tenaga kerja Xbox sejak awal 2024. Pada bulan Januari, Microsoft mengumumkan pemberhentian 1,900 pekerja dari bahagian permainan Xboxnya, termasuk kakitangan dari subsidiari yang baru diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Kemudian, pada bulan September, Microsoft melepaskan 650 pekerja lebih daripada peranan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.

Menurut laporan dari Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), Microsoft telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian. Seorang jurucakap menyebut bahawa pemotongan ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun bilangan yang tepat masih tidak ditentukan. Yang penting, pemberhentian terbaru ini terpisah dari pusingan awal yang diumumkan pada awal Januari, yang memberi tumpuan kepada pekerja yang kurang baik tidak semestinya terikat pada bahagian Xbox.

Pemberhentian berterusan Microsoft amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama seperti Bethesda dan Activision Blizzard, serta syarikat yang mencapai nilai pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024. Gelombang awal pemberhentian membawa kepada pengawasan dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard sebagai leverage untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft mengenai Call of Duty Publisher.

Pemberhentian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai sektor syarikat, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Di samping itu, permainan survival Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, dibatalkan di tengah -tengah pemberhentian ini. Impak penuh pemberhentian terbaru di bahagian permainan Xbox masih tidak menentu, kerana bilangan pekerja yang terjejas belum didedahkan.