Microsoft estabelece mais funcionários: relatório
Resumo
- A Microsoft teria demitido mais funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas.
- Não está claro quantos funcionários foram impactados.
- Essas novas demissões também estão desconectadas para uma rodada anterior de cortes anunciados no início de janeiro.
A Microsoft teria demitido mais funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas, continuando uma tendência de reduções significativas da força de trabalho na indústria de videogames ao longo de 2024. Este ano tem sido um desafio para os desenvolvedores de jogos, com os principais e indie estúdios enfrentando demissões. Exemplos notáveis incluem Illfonic, o desenvolvedor por trás do Predator: Hunting Grounds , e as pessoas podem voar, conhecidas por Outronders . Além disso, a Rocksteady anunciou recentemente as demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League .
A Microsoft, uma das maiores empresas afetadas por essas demissões, vem cortando sua força de trabalho do Xbox desde o início de 2024. Em janeiro, a Microsoft anunciou a demissão de 1.900 funcionários de sua divisão de jogos Xbox, incluindo funcionários de subsidiárias recentemente adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Mais tarde, em setembro, a Microsoft demitiu mais 650 funcionários de funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard.
De acordo com um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz), a Microsoft conduziu outra rodada de demissões. Um porta -voz mencionou que esses cortes afetariam um pequeno número de funcionários, embora o número exato permaneça não especificado. É importante ressaltar que essas demissões mais recentes são separadas de uma rodada anterior de cortes anunciados no início de janeiro, que se concentrou em funcionários com baixo desempenho não necessariamente vinculados à divisão Xbox.
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente notáveis, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, bem como a empresa que atinge um valor de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões de janeiro de 2024. A onda inicial de demissões levou ao escrutínio da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard como alavancagem para bloquear ou reverter a aquisição da Microsoft do editor de Call of Duty .
As demissões anteriores da Microsoft impactaram vários setores da empresa, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. Além disso, o jogo de sobrevivência da Blizzard, codinome Project Odyssey, foi cancelado em meio a essas demissões. O impacto total das últimas demissões na divisão de jogos do Xbox permanece incerto, pois o número de funcionários afetados não foi divulgado.