Microsoft met plus de personnel: Rapport
Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente, poursuivant une tendance à des réductions importantes de la main-d'œuvre dans l'industrie du jeu vidéo tout au long de 2024. Cette année a été difficile pour les développeurs de jeux, avec des studios majeurs et indépendants confrontés à des licenciements. Les exemples notables incluent illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds , et les gens peuvent voler, connu pour les outreders . De plus, Rocksteady a récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League .
Microsoft, l'une des plus grandes entreprises touchées par ces licenciements, réduit ses effectifs Xbox depuis le début de 2024. En janvier, Microsoft a annoncé la mise à pied de 1 900 employés de sa division de jeu Xbox, y compris le personnel de filiales récemment acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Plus tard, en septembre, Microsoft a licencié 650 employés de plus de rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a effectué une autre série de licenciements. Un porte-parole a mentionné que ces coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact reste non spécifié. Surtout, ces derniers licenciements sont distincts d'une série antérieure de coupes annoncées plus tôt en janvier, qui se concentrait sur les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à la division Xbox.
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement notables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que la société atteignant une valeur marchande de 3 billions de dollars peu après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de licenciements a conduit à un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme effet de levier pour bloquer ou inverser l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty .
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers secteurs de l'entreprise, y compris les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé au milieu de ces licenciements. L'impact complet des derniers licenciements sur la division des jeux Xbox reste incertain, car le nombre d'employés affectés n'a pas été divulgué.
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