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Microsoft stabilisce più personale: rapporto

Autore : David Aggiornamento : May 06,2025

Microsoft stabilisce più personale: rapporto

Riepilogo

  • Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
  • Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
  • Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.

Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite, continuando una tendenza a significative riduzioni della forza lavoro nel settore dei videogiochi per tutto il 2024. Quest'anno è stato impegnativo per gli sviluppatori di giochi, con studi importanti e indie che si affacciano su licenziamenti. Esempi notevoli includono Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders . Inoltre, Rocksteady ha recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League .

Microsoft, una delle più grandi aziende interessate da questi licenziamenti, ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, Microsoft ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco Xbox, incluso il personale delle sussidiarie recentemente acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Più tardi, a settembre, Microsoft ha licenziato altri 650 dipendenti da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.

Secondo un rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft ha condotto un altro giro di licenziamenti. Un portavoce ha affermato che questi tagli avrebbero influenzato un piccolo numero di membri del personale, sebbene il numero esatto rimanga non specificato. È importante sottolineare che questi ultimi licenziamenti sono separati da un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio, che si è concentrato su dipendenti non performanti non necessariamente legati alla divisione Xbox.

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente notevoli date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, così come la società che raggiunge un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti di gennaio 2024. L'ondata iniziale di licenziamenti ha portato al controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come leva per bloccare o invertire l'acquisizione da parte di Microsoft dell'editore di Call of Duty .

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su vari settori dell'azienda, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato in mezzo a questi licenziamenti. Il pieno impatto degli ultimi licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox rimane incerto, poiché il numero di dipendenti interessati non è stato divulgato.