Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke y la vista previa de Steam Deck Deck
Muchos jugadores desde hace mucho tiempo descubrieron la serie * Saga * a través de sus numerosos lanzamientos en consolas pasadas. Para mí, * Romancing Saga 2 * en iOS fue mi introducción hace casi una década. Inicialmente luché, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un fanático devoto *Saga *(¡como muestra la foto a continuación!), Y estaba encantado de ver *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *, un remake completo, anunciado para Switch, PC y PlayStation.

Para esta doble característica, jugué el * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * Steam Decm Demo y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás de * Trials of Mana's * Remake). Discutimos el remake, lecciones aprendidas de *pruebas de maná *, accesibilidad, potenciales Xbox y puertos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada para su brevedad.
Toucharcade (TA): Habiendo rehecho las amadas *pruebas de maná *, y ahora *romancing Saga 2: Revenge of the Seven *, otro clásico, ¿cómo se siente?
Shinichi Tatsuke (ST): Ambas pruebas de Mana * y la serie * Saga * son anteriores a la fusión Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron un margen significativo para mejorar. Fue un desafío divertido.
*Romancing Saga 2*, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy. Creemos que su singularidad justificaba una nueva versión, ofreciendo una nueva experiencia para los jugadores modernos.

TA: El original * Romancing Saga 2 * fue notoriamente desafiante (¡obtuve un juego en los primeros 10 minutos!). El remake ofrece múltiples opciones de dificultad. ¿Cómo equilibraste mantenerte fiel al original al tiempo que mejora la accesibilidad, especialmente para los recién llegados a la serie * saga *?
ST: La dificultad de la serie * Saga * es bien conocida, y muchos fanáticos hardcore lo consideran esencial. Sin embargo, esta dificultad también crea una alta barrera de entrada, disuadiendo a los posibles jugadores. Muchos conocen la serie pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida.

Para abordar esto, introdujimos un sistema de dificultad: modos normales y casuales. Normal atiende a los jugadores RPG estándar, mientras que el modo casual se centra en la narrativa para aquellos que desean una experiencia menos desafiante. Nuestro equipo incluye fanáticos de Core * Saga *, asegurando un equilibrio entre la accesibilidad y la preservación de la esencia de la serie. Es como agregar miel al curry picante: el original es muy desafiante, pero el modo casual lo hace más sabroso.

TA: ¿Cómo entregó la experiencia original para los veteranos al tiempo que agregó mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los fanáticos de toda la vida?
ST: La serie * saga * no se trata solo de dificultad; También se trata de comprender la mecánica del juego. El original carecía de información visible, como debilidades y defensas enemigas. Esto no era necesariamente difícil, pero injusto. Para el remake, hicimos estos elementos visibles para crear una experiencia más justa y agradable. También ajustamos áreas que eran excesivamente difíciles en el original.

TA: El rendimiento del mazo de vapor es impresionante. Teniendo en cuenta su experiencia con * pruebas de maná * en múltiples plataformas, ¿el juego estaba optimizado específicamente para el mazo de Steam?
ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en el mazo de Steam.
TA: ¿Cuánto tiempo fue el desarrollo de *Romancing Saga 2: Venginge of the Seven *?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a fines de 2021.

TA: ¿Qué lecciones de *Trials of Mana *Remake informado *Romancing Saga 2: Venganza de los siete *?
ST: * Las pruebas de maná * nos enseñaron preferencias de jugadores. Por ejemplo, los jugadores generalmente prefieren los arreglos de la banda sonora fieles a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. También aprendimos que ofrecer pistas originales y reorganizadas es popular, una característica que incluimos en *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *. También adaptamos los estilos gráficos para adaptarse mejor a la estética de cada juego. Si bien aprovechamos las experiencias pasadas, muchos aspectos se desarrollaron recientemente para esta nueva versión.

(TA gracias Tatsuke y el equipo por el video "Romancing Saga 2 Primer").
TA: * Las pruebas de maná * finalmente llegaron a los dispositivos móviles. ¿Hay planes para * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * on Mobile o Xbox?
ST: No tenemos planes actuales para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas.
(Gracias a los involucrados en la entrevista y la vista previa).

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Recibir una llave de vapor para la demostración fue emocionante pero también ligeramente preocupante. El trailer se veía increíble, pero no estaba seguro de la experiencia de la cubierta de vapor. Afortunadamente, * Romancing Saga 2: La venganza de los siete * es excelente en la cubierta de vapor OLED. Las pocas horas que pasé con la demostración me hicieron reconsiderarlo en PS5 o Switch. Es tan bueno.

El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente la mecánica central. Para los jugadores que regresan, las mejoras de calidad de vida mejoran el combate y la presentación de información. Los recién llegados encontrarán un excelente punto de entrada en la serie * SAGA *. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero esto sigue siendo fiel al espíritu de *Romancing Saga 2 *. Incluso en la dificultad original, todavía es desafiante.
Las imágenes excedieron las expectativas. Si bien disfruté * Trials of Mana's * Remake, * Romancing Saga 2: La venganza de los siete * podría ser el remake superior (aunque queda por ver con el lanzamiento completo). El puerto de PC en Steam Deck está excepcionalmente bien optimizado. Las opciones de audio e idioma incluyen bandas sonoras originales y de remake, audio en inglés y japonés, y varias configuraciones gráficas.
Establecí la mayoría de los gráficos en el máximo o alto, con sombras en medio, logrando 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED. Utilicé audio en inglés para mi primer juego, pero podría cambiar a japonés más tarde. De todos modos, se ha hecho un esfuerzo significativo para modernizar el juego al tiempo que preserva su identidad * saga *.

Espero con ansias el juego completo y explorar las versiones de la consola. * Romancing Saga 2: La venganza de los siete* es una visita obligada para los fanáticos de RPG. Espero que esto introduzca más jugadores en la serie * Saga *, y ese Square Enix considerará * Saga Frontier 2 * Siguiente.
* Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* se lanza el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4 Worldwide. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.
(Comentarios finales sobre otras entrevistas y gracias al lector).