ニュース ロマンシングサガ2:ゲームプロデューサーのタツケ島島とスチームデッキの実践的なプレビューとの7つのインタビューの復ven

ロマンシングサガ2:ゲームプロデューサーのタツケ島島とスチームデッキの実践的なプレビューとの7つのインタビューの復ven

著者 : Ryan アップデート : Mar 15,2025

多くの長年のゲーマーは、過去のコンソールに関する多数のリリースを通じて * Saga *シリーズを発見しました。私にとって、 * iOSでのロマンシングサガ2 *は、ほぼ10年前の私の紹介でした。私は最初、典型的なJRPGと間違えて苦労しました。今、私は献身的な *saga *ファンです(下の写真が示すように!)。

この二重の機能では、 *ロマンシングサガ2:7つの蒸気デッキデモのリベンジを演奏し、プロデューサーのタツカ島島(マナの *リメイクの背後にもある)にインタビューしました。リメイク、マナ *のトライアル *、アクセシビリティ、潜在的なXboxおよびモバイルポート、コーヒーなどから学んだ教訓について説明しました。ビデオ通話で実施されたこのインタビューは、Brevityのために転写および編集されています。

Toucharcade(TA): Mana *の最愛の *トライアルを作り直しました。

本staりらぎ(st):両方の *マナ *の試験と *サガ *シリーズは、スクエアエニックスの合併よりも前の *サガ *シリーズです。それらを作り直すことは信じられないほどの名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善のための重要な余地を提供しました。それは楽しい挑戦でした。

*ロマンシングサガ2*は、そのユニークなシステムを備えたもので、今日でも独特のままです。私たちは、その独自性がリメイクを保証し、現代のプレイヤーに新鮮な体験を提供すると信じていました。

TA:オリジナルの *ロマンシングサガ2 *は有名でした(最初の10分間でゲームをやり直しました!)。リメイクは複数の難易度オプションを提供します。特に * Saga *シリーズの新規参入者にとって、アクセシビリティを強化しながら、オリジナルに忠実であることをどのようにバランスさせましたか?

ST: * SAGA *シリーズの難易度はよく知られており、多くの筋金入りのファンはそれが不可欠であると考えています。ただし、この困難は、潜在的なプレーヤーを阻止し、入場に対する高い障壁を生み出します。多くの人はシリーズを知っていますが、困難が認識されているためにプレイしていません。

これに対処するために、難易度システム:通常のカジュアルモードとカジュアルモードを導入しました。標準的なRPGプレーヤーには通常の人がいますが、カジュアルモードは、挑戦的でない体験を望んでいる人のための物語に焦点を当てています。私たちのチームには、Core * Saga *ファンが含まれており、アクセシビリティとシリーズの本質の保存のバランスを確保しています。それはスパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものです。オリジナルは非常に挑戦的ですが、カジュアルモードはそれをより美味しくします。

TA:生活の質の向上を加えながら、退役軍人に元の経験をどのように提供しましたか?長年のファンの課題を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?

ST: * SAGA *シリーズは、難易度だけではありません。また、ゲームのメカニズムを理解することでもあります。元のものには、敵の弱点や防御など、目に見える情報がありませんでした。これは必ずしも困難ではありませんでしたが、不公平です。リメイクのために、これらの要素を表示して、より公平で楽しい体験を作成しました。また、オリジナルで過度に困難な領域を調整しました。

TA:スチームデッキのパフォーマンスは印象的です。複数のプラットフォームでのMana *のトライアルでの経験を考慮して、ゲームはSteamデッキ専用に最適化されていましたか?

ST:はい、フルゲームはスチームデッキで互換性があり、プレイ可能になります。

TA: *ロマンシングサガ2:7つの復ven *の開発はどれくらいでしたか?

ST:詳細を説明することはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。

TA: Mana *リメイクの情報に基づいた *Romance Saga 2:Revenge of the Seven *?

ST: * MANA *の試行は、プレイヤーの好みを教えてくれました。たとえば、プレイヤーは一般に、オリジナルに忠実なサウンドトラックのアレンジメントを好みますが、最新のテクノロジーにより品質が向上しています。また、オリジナルトラックと再配置されたトラックの両方を提供することが人気があることを学びました。これは、 *ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン *に含まれています。また、各ゲームの美学に合わせてグラフィックスタイルを適合させました。私たちは過去の経験を活用しましたが、このリメイクのために多くの側面が新たに開発されました。

(Ta TatsukeとThe Teamに「Romancing Saga 2 Primer」ビデオに感謝します。)

TA: * MANA *の試験は最終的にモバイルになりました。 *ロマンシングサガ2:モバイルまたはXboxでの7 *の復venの計画はありますか?

ST:これらのプラットフォームの現在の計画はありません。

TA:最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?

ST:私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。

(インタビューとプレビューに関与している人に感謝します。)

ロマンシングサガ2:セブンスチームデッキの印象の復ven

デモの蒸気キーを受け取ることはエキサイティングでしたが、少し心配でした。トレーラーは驚くほど見えましたが、スチームデッキの体験についてはわかりませんでした。ありがたいことに、 *ロマンシングサガ2:7つの復ven *は、蒸気デッキOLEDで優れています。デモで過ごした数時間は、PS5またはスイッチでそれを取得することを再考しました。それはとてもいいです。

ゲームは素晴らしく見えます。リメイクは徐々にコアメカニクスを導入します。リターンプレーヤーの場合、生活の質の向上は戦闘と情報のプレゼンテーションを強化します。新参者は、 * Saga *シリーズへの優れたエントリポイントだと思います。ビジュアルはアクセシビリティを向上させますが、これは *サガ2 *をロマンシングするという精神に忠実です。元の難易度の設定でさえ、それはまだ挑戦的です。

ビジュアルは期待を超えました。私がマナの *リメイクのトライアルを楽しんでいる間、 *ロマンシングサガ2:7つの復venは優れたリメイクかもしれません(ただし、それは完全なリリースではまだ見られません)。 SteamデッキのPCポートは非​​常によく最適です。オーディオおよび言語のオプションには、オリジナルとリメイクのサウンドトラック、英語と日本のオーディオ、さまざまなグラフィカルな設定が含まれます。

私はほとんどのグラフィックス設定を最大または高に設定し、中程度の影で、蒸気デッキOLEDで720pで近くのロックされた90fpsを達成しました。私は最初のプレイスルーに英語のオーディオを使用しましたが、後で日本人に切り替えるかもしれません。とにかく、 *サガ *のアイデンティティを維持しながら、ゲームの近代化に多大な努力が払われています。

完全なゲームとコンソールバージョンの探索を楽しみにしています。 * Romancing Saga 2:Revenge of the Seven*は、RPGファンにとって必見です。これにより、より多くのプレイヤーが * SAGA *シリーズに紹介することを願っています。そのスクエアエニックスが * Saga Frontier 2 *を次に検討することを願っています。

* Romancing Saga 2:Revenge of the Seven* 10月24日、Nintendo Switch、PS5、およびPS4 Worldwideで発売。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。

(他のインタビューに関する発言と読者に感謝します。)