Дом Новости Romansing Saga 2: Месть семи интервью с продюсером игрового продюсера Шиничи Тацуке и Steam Deck Практический предварительный просмотр

Romansing Saga 2: Месть семи интервью с продюсером игрового продюсера Шиничи Тацуке и Steam Deck Практический предварительный просмотр

Автор : Ryan Обновлять : Mar 15,2025

Многие давние геймеры обнаружили серию * Saga * через многочисленные релизы на прошлых консолях. Для меня * романная сага 2 * на iOS была моим представлением почти десять лет назад. Первоначально я боролся, приняв его за типичный JRPG. Теперь я преданный *фанат Saga *(как показано на фотографии ниже!), И я был взволнован, увидев *Романскую сагу 2: Месть семи *, полный римейк, объявленный для Switch, PC и PlayStation.

Для этой двойной функции я сыграл «Романскую сагу 2: Месть семи * демо -версии пары пары» и взял интервью у его продюсера, Шиничи Тацуке (также за * испытаниями римейка Маны *). Мы обсудили римейк, уроки, извлеченные из *испытаний маны *, доступность, потенциальные Xbox и мобильные порты, кофе и многое другое. Это интервью, проведенное с помощью видеозвонков, было расшифровано и отредактировано для краткости.

Toucharcade (TA): переделал любимые *испытания маны *, а теперь *Романная сага 2: Месть семи *, еще одна классика, как это себя чувствует?

Shinichi Tatsuke (ST): оба * испытания маны * и серии * Saga * предшествуют слиянию Square Enix - это легендарные Squaresoft Litits. Передача их - невероятная честь. Обе игры, первоначально выпущенные почти 30 лет назад, предлагали значительную возможность для улучшения. Это был забавный вызов.

*Romansing Saga 2*, с ее уникальными системами, остается отличительным даже сегодня. Мы полагали, что его уникальность оправдывала римейк, предлагая новый опыт для современных игроков.

TA: Оригинальная * романная сага 2 * была общеизвестно сложной (у меня была игра в первые 10 минут!). Ремейк предлагает несколько вариантов сложности. Как вы уравновесили оставаться верным оригиналу при расширении доступности, особенно для новичков в серии * SAGA *?

ST: Сложность серии * Saga * хорошо известна, и многие хардкорные фанаты считают это важным. Тем не менее, эта сложность также создает высокий барьер для входа, сдерживая потенциальных игроков. Многие знают сериал, но не играли в него из -за воспринимаемой трудности.

Чтобы решить это, мы представили систему сложности: нормальные и случайные режимы. Нормальный обслуживает стандартных игроков RPG, в то время как случайный режим фокусируется на повествовании для тех, кто хочет менее сложный опыт. Наша команда включает в себя поклонников Core * Saga *, обеспечивая баланс между доступностью и сохранением сущности серии. Это как добавление меда в острый карри - оригинал очень сложный, но случайный режим делает его более вкусным.

TA: Как вы предоставили первоначальный опыт для ветеранов, добавив улучшения качества жизни? Как вы выбрали, какие функции для модернизации при сохранении задачи для давних поклонников?

ST: серия * SAGA * не только о трудностях; Это также о понимании механики игры. Первоначально не хватало видимой информации, такой как слабости врага и защита. Это было не обязательно сложно, но несправедливо. Для римейка мы сделали эти элементы видимыми для создания более справедливого, приятного опыта. Мы также скорректировали области, которые были чрезмерно трудными в оригинале.

TA: Производительность паровой палубы впечатляет. Учитывая ваш опыт работы с * испытаниями Mana * на нескольких платформах, была ли игра оптимизирована специально для палубы Steam?

ST: Да, полная игра будет совместимой и играбельной на паровой палубе.

TA: Как долго было развитие *Романсирующей Саги 2: Месть семи *?

ST: Я не могу дать специфику, но главное развитие началось к концу 2021 года.

TA: Какие уроки из *испытаний маны *Ремейк проинформирована *Романсная сага 2: Месть семи *?

ST: * Испытания Маны * учили нас предпочтениям игроков. Например, игроки обычно предпочитают аранжировки саундтрека, верные оригиналам, но с повышенным качеством из -за современных технологий. Мы также узнали, что предложение как оригинальных, так и перестроенных треков популярно, что мы включили в *Романскую сагу 2: Месть семи *. Мы также адаптировали графические стили, чтобы лучше соответствовать эстетике каждой игры. В то время как мы использовали прошлый опыт, многие аспекты были недавно разработаны для этого римейка.

(TA спасибо Tatsuke и команду за видео «Romans Saga 2 Primer».)

TA: * Испытания Маны * в конце концов пришли на мобильный. Существуют ли планы на * Романсную сагу 2: Месть семи * на мобильный или Xbox?

ST: У нас нет текущих планов на эти платформы.

TA: Наконец, какое у вас предпочтения в кофе?

ST: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки.

(Спасибо, кто участвует в собеседовании и предварительном просмотре.)

Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды

Получение парового ключа для демонстрации было захватывающим, но также немного волнующим. Трейлер выглядел потрясающе, но я не был уверен в опыте паровой колоды. К счастью, * Romansing Saga 2: Месть семи * отлично подходит на паровой палубе. Несколько часов, которые я провел с демонстрацией, заставили меня пересмотреть его на PS5 или Switch. Это так хорошо.

Игра выглядит и звучит фантастически. Римейк постепенно вводит основную механику. Для возвращающихся игроков улучшения качества жизни улучшают боевые действия и информационную презентацию. Новички найдут его отличной точкой входа в серию * Saga *. Визуальные эффекты усиливают доступность, но это остается верным духу *романсирующей Саги 2 *. Даже в исходной настройке сложности это все еще сложно.

Визуальные эффекты превзошли ожидания. В то время как я наслаждался * испытаниями римейка Маны *, * Романная сага 2: Месть семи * может быть превосходным римейком (хотя это еще предстоит увидеть с полным выпуском). Порт ПК на палубе в Steam исключительно хорошо оптимизирован. Аудио и языковые параметры включают в себя саундтреки на оригинальные и ремейки, английский и японский аудио и различные графические настройки.

Я установил большинство настройки графики на максимальное или высокое или высокое, с тени на среднем уровне, достигая почти заселенной 90 кадров в секунду на 720p на моей паровой палубе OLED. Я использовал английский звук для своего первого прохождения, но я мог бы переключиться на японский позже. Несмотря на это, значительные усилия пришли на модернизацию игры, сохраняя свою личность * Saga *.

Я с нетерпением жду полной игры и изучения консольных версий. * Романная сага 2: Месть семи*-обязательница для поклонников RPG. Я надеюсь, что это представляет больше игроков в серии * Saga *, и этот Square Enix рассмотрит * Saga Frontier 2 * Далее.

* Romansing Saga 2: Месть семи* запускает 24 октября для Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4 по всему миру. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.

(Заключительные замечания о других интервью и благодаря читателю.)

Последние статьи

Более
Like a Dragon: Pirate’s Yakuza in Hawaii, the latest installment in the beloved Like a Dragon series, has received widespread critical acclaim since its release, earning praise for its bold new direction, vibrant setting, and faithful embrace of the franchise’s signature blend of over-the-top action, heartfelt storytelling, and quirky humor. Set against the sun-soaked backdrop of Hawaii, the game follows Kazuma Kiryu, the legendary "Eternal Dragon," as he finds himself entangled in a mysterious new world of local gangs, island politics, and ancient legends. With the series’ trademark mix of intense brawling, deep role-playing mechanics, and narrative depth, the game marks a major departure from the traditional yakuza drama, venturing into a tropical adventure that feels both fresh and true to the spirit of the franchise. Reviewers have highlighted several standout elements: Immersive Setting: The lush, vibrant portrayal of Hawaii—from bustling Honolulu streets to serene jungle temples—has been lauded for its authenticity and visual beauty, enhanced by a dynamic soundtrack that fuses traditional Japanese instrumentation with Hawaiian melodies. New Gameplay Mechanics: Players can now engage in local island activities like surfing, fishing, and luau planning, all woven into the narrative. The introduction of a new "Island Combat" system, which incorporates environmental elements and regional fighting styles, adds exciting variety to the already legendary combat. Character Development: While Kiryu remains the emotional anchor, the game introduces a diverse cast of new allies and antagonists, many of whom are deeply rooted in Hawaiian culture and folklore. Their personal stories add emotional weight and nuance to the adventure. Narrative Evolution: Critics have applauded the game’s willingness to explore new themes—identity, belonging, and redemption—while still honoring the core values of loyalty and honor that have defined the series. With a Metacritic score hovering near 90 and glowing reviews from outlets like IGN, GameSpot, and The Guardian, Pirate’s Yakuza in Hawaii is being hailed as one of the strongest entries in the franchise to date. Fans and newcomers alike are drawn to its unique fusion of action, adventure, and cultural storytelling. Whether you're a long-time follower of the yakuza saga or a first-time player, Like a Dragon: Pirate’s Yakuza in Hawaii delivers an unforgettable journey—complete with heart, humor, and a whole lot of dragon-sized drama under the tropical sun. Чтение
It sounds like you're referencing a fun and creative crossover or meme involving Monster Hunter Now, the mobile game, and the long-running Monster Hunter series—possibly with a humorous twist on the 2nd anniversary celebration. To clarify and expand on your playful sentence: "Monster Hunter Now Launches Exploration Bases While Gearing Up for Its 2nd Anniversary" This could be interpreted as a fictional announcement or a fan-made promo that blends excitement for the game’s progression (like unlocking new "Exploration Bases") with the milestone of its 2nd anniversary. Here’s how you might imagine it: 🎮 Monster Hunter Now – 2nd Anniversary Celebration Teaser “After two years of hunting, exploring, and surviving the wild, the hunt has evolved. Introducing Exploration Bases—new player-run outposts across the New World, where hunters gather, craft, and prepare for the fiercest monsters yet. Gear up, rally your allies, and claim your place in the hunt. The next chapter begins now…” This kind of announcement would be perfect for: A live event or in-game update. A social media campaign with fans sharing their base builds. A crossover with Monster Hunter Rise: Sunbreak or Monster Hunter Wilds. 🎉 If this is a fan-made concept, you’re definitely on the right track! The blend of "Exploration Bases" and "Gearing Up" for the 2nd anniversary adds both lore depth and playful energy. Let me know if you'd like help turning this into a full teaser script, artwork prompt, or fanfic! 🐉⚔️ Чтение