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Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu

Auteur : Amelia Mise à jour : Apr 14,2025

Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu

En 2024, le jeu Balatro, fabriqué par le développeur solo connu sous le nom de Localthunk, est devenu une sensation indépendante indie, vendant 5 millions d'exemplaires étonnants. Ce projet a non seulement captivé la communauté des jeux, mais a également fait des vagues dans toute l'industrie, gagnant plusieurs distinctions aux Game Awards 2024. Les joueurs et le THOLDTHUNK ont été surpris par le succès écrasant du jeu.

Localthunk avait fixé des attentes modestes pour Balatro, prévoyant des scores d'environ 6-7 points en raison de son concept unique. Cependant, le jeu a défié ces attentes lorsque PC Gamer lui a attribué 91 points remarquables, un sentiment résolu par d'autres critiques, propulsant le Balatro à 90 points sur le métacritique et l'openCritique. Localthunk lui-même a été stupéfait par cette réception, admettant qu'il aurait personnellement évalué sa création pas supérieure à 8 points.

L'éditeur, Playstack, a considérablement contribué au succès de Balatro grâce à un engagement proactif avec les médias avant le lancement du jeu. Pourtant, c'est le pouvoir du bouche à oreille qui a vraiment propulsé les ventes du jeu, dépassant les projections initiales par 10 à 20 fois. Au cours des 24 premières heures de sa libération sur Steam, Balatro s'est vendu à 119 000 exemplaires, un moment localthunk décrit comme le plus surréaliste de sa vie.

Le succès écrasant de Balatro a laissé Localthunk sans une formule universelle à partager avec d'autres développeurs indépendants, soulignant la nature imprévisible de l'industrie du jeu.