Balatro創造者對Game的巨大成功感到驚訝
2024年,由稱為Localthunk的獨奏開發商製作的Balatro遊戲出現了令人震驚的獨立轟動,出售了令人驚訝的500萬張。該項目不僅吸引了遊戲社區,而且在整個行業中都引起了轟動,在2024年Game Awards頒獎典禮上獲得了多個讚譽。玩家和Localthunk都因遊戲的壓倒性成功而感到震驚。
LocalThunk對Balatro設定了適度的期望,由於其獨特的概念,預計得分約為6-7分。但是,當PC遊戲玩家授予其非凡的91分時,該遊戲違反了這些期望,這一觀點在其他批評家的回應中,使Balatro在Metacritic和Opencritic上均獲得了令人印象深刻的90分。 Localthunk本人對這個接待處感到驚訝,他承認他本人將自己的創造力不超過8分。
出版商Playstack在遊戲發布之前積極與媒體互動,為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量確實推動了遊戲的銷量,超過了最初的預測10-20次。在蒸汽發行的前24小時內,Balatro出售了119,000份,這是Localthunk被描述為他一生中最超現實的時刻。
Balatro的壓倒性成功使Localthunk沒有通用的公式與其他獨立開發人員分享,強調了遊戲行業的不可預測性質。