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Balatro -Schöpfer überrascht vom großen Erfolg des Spiels

Autor : Amelia Aktualisieren : Apr 14,2025

Balatro -Schöpfer überrascht vom großen Erfolg des Spiels

Im Jahr 2024 wurde das von dem Solo -Entwickler bekannte Spiel Balatro als bahnbrechende Indie -Sensation und verkaufte erstaunliche 5 Millionen Exemplare. Dieses Projekt faszinierte nicht nur die Gaming -Community, sondern führte auch Wellen in der gesamten Branche und erhielt bei den Game Awards 2024 mehrere Auszeichnungen. Sowohl die Spieler als auch die LocalThunk waren vom überwältigenden Erfolg des Spiels überrascht.

LocalThunk hatte bescheidene Erwartungen an Balatro festgelegt und aufgrund seines einzigartigen Konzepts um rund 6-7 Punkte erwartet. Das Spiel widersetzte sich jedoch diesen Erwartungen, als PC Gamer ihm bemerkenswerte 91 Punkte verlieh, ein Gefühl, das von anderen Kritikern wiederholt wurde und Balatro sowohl auf metakritische als auch auf openCritic auf beeindruckende 90 Punkte trug. Localthunk selbst war von diesem Empfang erstaunt und gab zu, dass er seine Schöpfung persönlich nicht mehr als 8 Punkte bewertet hätte.

Der Verlag PlayStack hat vor dem Start des Spiels durch proaktive Auseinandersetzung mit den Medien erheblich zum Erfolg von Balatro beigetragen. Es war jedoch die Kraft des Mundpropaganders, die den Umsatz des Spiels wirklich antrieb und die ersten Projektionen 10 bis 20 Mal übertraf. Innerhalb der ersten 24 Stunden seiner Veröffentlichung auf Steam verkaufte Balatro 119.000 Exemplare, ein Moment, in dem LocalThunk als das surrealste seines Lebens beschrieben wurde.

Der überwältigende Erfolg von Balatro verließ LocalThunk ohne universelle Formel, um sie mit anderen Indie -Entwicklern zu teilen, und unterstreichte die unvorhersehbare Natur der Spielebranche.