Criador Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo
Em 2024, o jogo Balatro, criado pelo desenvolvedor solo conhecido como LocalThunk, emergiu como uma sensação indie inovadora, vendendo 5 milhões de cópias surpreendentes. Esse projeto não apenas cativou a comunidade de jogos, mas também fez ondas em toda a indústria, ganhando vários elogios no jogo 2024. Tanto os jogadores quanto o local de LocalThunk ficaram surpresos com o sucesso esmagador do jogo.
O LocalThunk havia estabelecido expectativas modestas para a Balatro, antecipando as pontuações em torno de 6-7 pontos devido ao seu conceito único. No entanto, o jogo desafiou essas expectativas quando o PC Gamer concedeu a 91 pontos notáveis, um sentimento ecoado por outros críticos, levando a Balatro a 90 pontos impressionantes em metacrítica e na OpenCritic. O próprio Localthunk ficou surpreso com essa recepção, admitindo que ele teria classificado pessoalmente sua criação não superior a 8 pontos.
A editora, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso da Balatro por meio do engajamento proativo com a mídia antes do lançamento do jogo. No entanto, foi o poder do boca a boca que realmente impulsionou as vendas do jogo, superando as projeções iniciais por 10 a 20 vezes. Nas primeiras 24 horas de seu lançamento no Steam, Balatro vendeu 119.000 cópias, um momento em que o local do local descrito como o mais surreal de sua vida.
O sucesso esmagador de Balatro deixou o local de Localthunk sem uma fórmula universal para compartilhar com outros desenvolvedores independentes, destacando a natureza imprevisível da indústria de jogos.