Civilisation 7: classement les dirigeants
La civilisation 7 introduit un mécanicien d'âge révolutionnaire qui transforme votre civilisation de l'antiquité à l'ère moderne, chacune vous obligeant à vous adapter et à évoluer. Cependant, votre choix de leader reste constant, offrant une ancre stratégique unique tout au long du jeu. Les dirigeants de la civilisation 7, bien qu'ils ne soient pas aussi étendus dans les traits et les unités que les civilisations, offrent des capacités puissantes qui peuvent être synergiques efficacement avec la civilisation choisie. Pour vous aider à naviguer dans ce paysage complexe, nous avons compilé une liste de niveau complète de chaque leader, en nous concentrant sur leurs forces et leurs faiblesses pour guider votre sélection lorsque vous construisez votre empire à l'ère moderne.
Meilleurs leaders Civ 7
Remarque: Cette liste de niveaux est adaptée aux jeux standard et solo de Civilization 7 et ne tient pas compte des synergies avec des civilisations ou une dynamique multijoueur. Les dirigeants du DLC Ada Lovelace et Simón Bolívar sont exclus de cette liste.
Civilization 7 Liste de niveau leader
S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid
B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Leaders de la ST.
S-Tier: Ashoka, conquérant mondial
Ashoka, conquérant mondial excelle dans le maintien de niveaux de bonheur élevés tout en dominant d'autres civilisations. Avec +1 production pour 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans des établissements non fondés par vous, Ashoka assure un débit constant de ressources pour alimenter votre machine de guerre. Déclarer une guerre officielle déclenche une célébration, accordant une augmentation de la force de combat de +5 contre les districts pour toutes les unités. Ce leader est idéal pour ceux qui visent à garder leurs citoyens heureux tout en lançant des campagnes agressives, ce qui en fait l'un des leaders les plus forts du jeu.
Tier S: Augustus
Auguste prospère pour étendre votre empire à travers de nombreuses colonies. Ses capacités accordent une production +2 dans la capitale pour chaque ville et permettent l'achat de bâtiments culturels dans les villes avec une remise de 50% sur l'or. La stratégie d'Auguste tourne autour de l'établissement et du maintien d'un large réseau de villes sans les améliorer dans les villes, maximisant l'or et la production. Cette approche vous permet de transformer votre capital en puissance, faisant d'Auguste un leader formidable pour ceux qui préfèrent un large empire efficace.
S-Tier: Confucius
Confucius est un maître de l'expansion de la ville, offrant un taux de croissance de + 25% dans les villes et +2 scientifiques de spécialistes. Ce leader est parfait pour les premières saisies de terres et les progrès technologiques rapides. En élargissant rapidement les frontières et en tirant parti des spécialistes des gains scientifiques, Confucius peut devenir une puissance technologique. Cependant, assurez-vous d'avoir un solide jumelage ou allié pour renforcer votre défense.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings est conçu pour ceux qui poursuivent une victoire militaire. Avec une force de combat +3 pour les unités attaquant dans le territoire neutre ou ennemi, et des bonus de 100 culture et or par âge lors de la capture d'une colonie pour la première fois, Xerxes encourage une expansion agressive. La limite accrue de règlement par âge soutient encore cette stratégie, ce qui en fait un choix simple mais efficace pour les joueurs axés sur les militaires.
Leaders de la Tier
A-Tier: Ashoka, renonceur mondial
Ashoka, World Renoncer se concentre sur la transformation du bonheur en croissance démographique, offrant +1 de la nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture dans toutes les colonies pendant les célébrations. Tous les bâtiments acquièrent un bonheur de +1 pour les améliorations, la promotion d'une stratégie centrée sur les saisies des terres et le développement du district. Bien que moins militariste que la version du conquérant mondial, le renonceur du monde peut être tout aussi puissant entre les bonnes mains.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin est idéal pour les joueurs visant un jeu axé sur la science. Avec +1 science par âge sur les bâtiments de production et une augmentation de la production de 50% pour les construire, Franklin crée une boucle de rétroaction puissante. De plus, sa capacité à avoir deux efforts du même type actif améliore sa génération scientifique, ce qui en fait un leader polyvalent et efficace.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne combine l'armée et la science, gagnant le bonheur de la contiguïté des bâtiments militaires et scientifiques dans des quartiers et des unités de cavalerie libres pendant les célébrations. Ses unités de cavalerie reçoivent une augmentation de la force de combat de +5 lors des célébrations, ce qui en fait un excellent choix pour la domination précoce et au milieu du jeu. Bien qu'il puisse lutter à l'ère moderne, la stratégie de Charlemagne peut assurer un empire fort d'ici là.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman est le choix le plus furtif, avec + 100% d'influence sur l'initiation des actions d'espionnage et 5 soutien de la guerre sur toutes les guerres déclarées contre vous. Ses unités ignorent les pénalités de mouvement de la végétation, ce qui en fait un adversaire agile et délicat. Harriet est parfait pour ceux qui préfèrent une approche plus secrète pour perturber et dépasser les adversaires.
A-Tier: Hathepsut
Hatshepsut excelle dans la culture, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de la production de 15% vers la construction de bâtiments et de merveilles près des rivières navigables. Sa stratégie tourne autour de l'établissement de routes commerciales solides et de la mise à profit des villes adjacentes à la rivière, ce qui en fait un choix fort pour les voies héritées de la culture précoce.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman est le meilleur producteur de culture dans la civilisation 7, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur et une augmentation de la production de 50% pour les construire. Elle gagne une augmentation de la culture de + 20%, a doublé pendant les célébrations, mais subit une pénalité scientifique de -10%. Himiko est parfait pour un chemin d'héritage culturel, à condition que vous puissiez compenser la perte scientifique.
A-Tier: Isabella
Isabella peut se catapulter au début du jeu en découvrant des merveilles naturelles, en gagnant 300 or et doublé si dans des terres lointaines. Elle reçoit également 100% de rendements en carreaux supplémentaires des merveilles naturelles et des avantages d'or importants pour les unités navales. Le succès d'Isabella dépend de la recherche et de la sécurisation des merveilles naturelles, ce qui en fait un leader situationnel mais potentiellement puissant.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal excelle dans la prolongation et le bénéfice des célébrations, avec une augmentation de la durée de célébration de 50% et une augmentation du bonheur vers les célébrations. Il gagne une culture et de l'or supplémentaires à partir d'événements narratifs, qui se produisent plus fréquemment pour lui. Jose Rizal est idéal pour les joueurs se concentrant sur la culture et tirant parti des effets de célébration.
A-Tier: Machiavelli
Machiavel est parfait pour les joueurs qui profitent d'un style de jeu sournois, gagnant +3 influence par âge et de l'or significatif à cause des actions diplomatiques. Il peut déclarer des guerres officielles sans exigences relationnelles et prélever des unités militaires des cités-États dont il n'est pas suzerain. Machiavel excelle dans un style de jeu smash and-grab, même au détriment des alliés.
A-Tier: Trac trung
Trung Trac est le maître des commandants de l'armée, avec son premier commandant gagnant trois niveaux libres et un boost d'expérience de commandant de 20%. Elle gagne également une augmentation scientifique de 10% dans les espaces tropicaux, doublé pendant les guerres qu'elle déclare. Trac Trac est idéal pour les joueurs se concentrant sur la puissance militaire par le biais de puissants commandants.
A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid
Xerxes, l'Achaemenid offre une variété de rendements et d'avantages, gagnant de la culture et de l'or de la création de routes commerciales et de routes. Il obtient également une culture et de l'or supplémentaires à partir de bâtiments et d'améliorations uniques. Xerxès est un choix fort pour les acteurs visant une victoire économique à travers le commerce et les structures uniques.
Leaders de niveau b
B-Tier: Amina
Amina est un leader décent axé sur les ressources, gagnant +1 capacité de ressources et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. Ses unités gagnent une force de combat +5 dans les plaines ou le désert, ce qui en fait un choix situationnel mais efficace pour les stratégies axées sur les ressources.
B-Tier: Catherine le Grand
Catherine le Grand est un fort producteur de culture, gagnant +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et des créneaux supplémentaires pour eux. Les villes se sont installées dans la toundra gagnent en science proportionnelle à leur culture. Catherine est situationnelle, nécessitant des colonies de toundra pour maximiser son potentiel.
B-Tier: Friedrich, oblique
Friedrich, Oblique se concentre sur les commandants de l'armée, en commençant par la mention élogieuse et en obtenant une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment scientifique. Bien qu'il manque de sciences, d'influence ou d'influence directe, Friedrich est un choix solide pour les joueurs se concentrant sur la puissance militaire précoce.
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre une flexibilité avec 2 points d'attribut générique après la première civique à chaque âge et des avantages sociaux uniques. Sa polyvalence peut être puissante entre les mains expérimentées, mais peut être difficile pour les nouveaux joueurs de tirer parti entièrement.
B-Tier: Lafayette
Lafayette fournit une entreprise unique appelée réforme, accordant des créneaux de politique sociale supplémentaires et +1 force de combat par tradition. Il gagne également la culture et le bonheur par âge, doublé dans des terres lointaines. Lafayette est un bon choix pour les joueurs à la recherche d'une approche équilibrée en mettant l'accent sur les politiques sociales.
B-Tier: Napoléon, empereur
Napoléon, l'empereur prospère en étant détesté, gagnant +8 d'or par âge pour chaque leader avec lequel il est hostile ou hostile. Sa sanction du système continental perturbe le commerce d'autres civilisations, ce qui en fait un choix provocateur qui nécessite une forte militaire pour étayer ses actions.
B-Tier: Napoléon, révolutionnaire
Napoléon, révolutionnaire fournit un mouvement +1 pour toutes les unités terrestres et les gains de culture de la défense contre les unités ennemies. Sa stratégie nécessite une défense fréquente, ce qui en fait un choix unique mais potentiellement puissant pour les joueurs axés sur la culture.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh gagne des primes de nourriture, de production et de combat pour chaque état de la ville dont il est suzerain. Bien que puissant, devenir un suzerain nécessite du temps et de l'influence, faisant de Tecumseh un choix fort mais à forte intensité de configuration.
B-Tier: Himiko, reine de WA
Himiko, Queen of WA se concentre sur le fait d'être amical avec d'autres dirigeants, d'obtenir des bonus scientifiques et une entreprise unique appelée Friend of Wei. Bien qu'elle puisse fournir des gains scientifiques importants, le maintien de relations amicales sans compromettre la défense est crucial.
Leaders de la fiole C
C-Tier: Friedrich, baroque
Friedrich, Baroque gagne un excellent travail lors de la capture d'une colonie pour la première fois et d'une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment de culture. Bien que ces traits soient utiles, ils n'ont pas l'impact et le caractère distinctif des leaders de niveau supérieur.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti bénéficie des montagnes, gagnant des bonus d'adjacence et aucun entretien de bonheur pour les spécialistes adjacents à eux. Son potentiel est élevé, mais fortement dépendant du placement des cartes, ce qui fait de lui un choix risqué sans un terrain favorable.