Civilização 7: classificando os líderes
A civilização 7 introduz um mecânico de idades inovadoras que transforma sua civilização da antiguidade para a era moderna, cada um exigindo que você se adapte e evolui. No entanto, sua escolha de líder permanece constante, fornecendo uma âncora estratégica única ao longo do jogo. Líderes na civilização 7, embora não tão extensos em características e unidades quanto civilizações, oferecem habilidades poderosas que podem sinergizar efetivamente com a civilização escolhida. Para ajudá -lo a navegar nesse cenário complexo, compilamos uma lista abrangente de todos os líderes, concentrando -se em seus pontos fortes e fracos para orientar sua seleção à medida que você constrói seu império na era moderna.
Melhores líderes do Civ 7
NOTA: Esta lista de camadas é adaptada para jogos padrão e para um jogador de civilização 7 e não responde por sinergias com civilizações ou dinâmica multiplayer. Os líderes do DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar estão excluídos desta lista.
Civilização 7 Lista de Nível Líder
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Líderes de Tier S.
S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial
Ashoka, conquistador mundial se destaca em manter altos níveis de felicidade enquanto dominava outras civilizações. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, Ashoka garante um fluxo constante de recursos para alimentar sua máquina de guerra. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, concedendo um aumento de força de combate de +5 contra os distritos para todas as unidades. Esse líder é ideal para quem pretende manter seus cidadãos felizes enquanto lançam campanhas agressivas, tornando -as um dos líderes mais fortes do jogo.
S-Tier: Augustus
Augusto prospera em expandir seu império através de vários assentamentos. Suas habilidades concedem a produção +2 na capital para todas as cidades e permitem a compra de edifícios culturais em cidades com um desconto de 50% em ouro. A estratégia de Augustus gira em torno de estabelecer e manter uma ampla rede de cidades sem atualizá -las para as cidades, maximizar o ouro e a produção. Essa abordagem permite que você transforme seu capital em uma potência, tornando Augustus um líder formidável para aqueles que preferem um império amplo e eficiente.
S-Tier: Confúcio
Confucius é um mestre da expansão da cidade, fornecendo uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas. Esse líder é perfeito para as primeiras conquistas e o rápido avanço tecnológico. Ao expandir as fronteiras rapidamente e alavancar especialistas em ganhos científicos, Confucius pode se tornar uma potência tecnológica. No entanto, verifique se você tem um forte emparelhamento de civilização ou aliado para reforçar sua defesa.
S-Tier: Xerxes, rei dos reis
Xerxes, rei dos reis, foi projetado para aqueles que buscam uma vitória militar. Com +3 de força de combate para unidades atacando em território neutro ou inimigo e bônus de 100 cultura e ouro por idade ao capturar um assentamento pela primeira vez, Xerxes incentiva a expansão agressiva. O aumento do limite de assentamento por idade apoia ainda mais essa estratégia, tornando-o uma escolha direta, mas eficaz, para jogadores focados em militares.
Líderes da camada
A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo
Ashoka, o World Renounter se concentra em transformar a felicidade em crescimento populacional, oferecendo +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante as celebrações. Todos os edifícios ganham +1 de felicidade para melhorias, promovendo uma estratégia centrada nas garras e no desenvolvimento do distrito. Embora menos militarista do que a versão do World Conquerer, o Renunter Mundial pode ser igualmente potente nas mãos certas.
A-camada: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin é ideal para jogadores que visam um jogo focado na ciência. Com +1 ciência por idade nos edifícios de produção e um aumento de 50% na produção para construí -los, Franklin cria um poderoso ciclo de feedback. Além disso, sua capacidade de ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo aumenta sua geração científica, tornando -o um líder versátil e eficaz.
A-camada: Carlos Magno
Carlos Magno combina militar e ciência, ganhando felicidade adjacência para edifícios militares e científicos em trimestres e unidades de cavalaria livre durante as celebrações. Suas unidades de cavalaria recebem um aumento de força de combate de +5 durante as celebrações, tornando-o uma excelente opção para o domínio do início e no meio do jogo. Embora ele possa lutar na era moderna, a estratégia de Carlos Magno pode garantir um forte império até então.
A-camada: Harriet Tubman
Harriet Tubman é a escolha mais furtiva, com +100% de influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra você. Suas unidades ignoram as penalidades do movimento da vegetação, tornando -a um oponente ávido e complicado. Harriet é perfeito para quem prefere uma abordagem mais secreta para interromper e superar os oponentes.
A-camada: hatshepsut
Hatshepsut se destaca na cultura, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de 15% na produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Sua estratégia gira em torno de estabelecer fortes rotas comerciais e alavancar cidades adjacentes do rio, tornando-a uma forte escolha para os primeiros caminhos do legado da cultura.
A-camada: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman é o melhor produtor de cultura na civilização 7, com +2 felicidade por idade nos edifícios de felicidade e um aumento de 50% na produção para construí -los. Ela ganha um impulso de +20% da cultura, dobrou durante as celebrações, mas sofre uma penalidade de -10% científica. Himiko é perfeito para um caminho legado cultural, desde que você possa compensar a perda científica.
A-camada: Isabella
Isabella pode se catapultar no início do jogo descobrindo maravilhas naturais, ganhando 300 ouro e dobrou se em terras distantes. Ela também recebe 100% de rendimentos adicionais de telha de maravilhas naturais e benefícios significativos de ouro para unidades navais. O sucesso de Isabella depende de encontrar e garantir maravilhas naturais, tornando -a um líder situacional, mas potencialmente poderoso.
A-camada: Jose Rizal
Jose Rizal se destaca em prolongar e se beneficiar de celebrações, com um aumento de 50% da duração da celebração e aumento da felicidade em relação às celebrações. Ele ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, que ocorrem com mais frequência para ele. Jose Rizal é ideal para jogadores focados na cultura e alavancando os efeitos de celebração.
A-camada: Maquiavel
Maquiavel é perfeito para jogadores que desfrutam de um estilo desonesto, ganhando +3 influência por idade e ouro significativo de ações diplomáticas. Ele pode declarar guerras formais sem requisitos de relacionamento e cobrar unidades militares de cidades-estados de que não é soberano. Maquiavel se destaca em um estilo de jogo de esmagamento, mesmo às custas dos aliados.
A-camada: Trung Trac
Trung Trac é o mestre dos comandantes do exército, com seu primeiro comandante ganhando três níveis livres e um aumento de 20% comandante. Ela também ganha um impulso científico de 10% em espaços tropicais, dobrou durante as guerras que declara. Trung Trac é ideal para jogadores focados no poder militar através de comandantes poderosos.
A-Tier: Xerxes, o Aquemenida
Xerxes, o aquemênida oferece uma variedade de rendimentos e benefícios, ganhando cultura e ouro da criação de rotas e estradas comerciais. Ele também recebe cultura e ouro adicionais de edifícios e melhorias únicas. Xerxes é uma forte escolha para os jogadores que visam uma vitória econômica através do comércio e estruturas únicas.
Líderes de Tier B.
B-Tier: Amina
Amina é um líder decente focado em recursos, ganhando +1 de capacidade de recursos e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. Suas unidades ganham +5 de força de combate em planícies ou deserto, tornando-a uma escolha situacional, mas eficaz, para estratégias focadas em recursos.
B-Tier: Catherine, o Grande
Catherine, a Grande, é uma forte produtora de cultura, ganhando +2 de cultura por idade, exibindo ótimas obras e slots adicionais para eles. As cidades se estabeleceram na tundra ganham ciência proporcional à sua cultura. Catherine é situacional, exigindo que os assentamentos de tundra maximizem seu potencial.
B-Tier: Friedrich, oblíquo
Friedrich, oblíqua se concentra nos comandantes do exército, começando com o elogio do mérito e ganhando uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Embora ele não tenha ciência, influência ou cultura direta, Friedrich é uma escolha sólida para os jogadores focados no poder militar precoce.
B-Tier: Ibn Battuta
A IBN Battuta oferece flexibilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e benefícios únicos de visibilidade. Sua versatilidade pode ser poderosa em mãos experientes, mas pode ser um desafio para os novos jogadores aproveitarem completamente.
B-Tier: Lafayette
Lafayette oferece um esforço único chamado reforma, concedendo slots de política social adicionais e +1 de força de combate por tradição. Ele também ganha cultura e felicidade por idade, dobrou em terras distantes. Lafayette é uma boa escolha para jogadores que procuram uma abordagem equilibrada, com foco nas políticas sociais.
B-Tier: Napoleão, imperador
Napoleão, Imperador, prospera em não gostar, ganhando +8 de ouro por idade por todo líder com o qual ele é hostis ou hostil. Seu sistema continental sanção interrompe o comércio de outras civilizações, tornando -o uma escolha provocativa que exige que um militar forte apoie suas ações.
B-Tier: Napoleão, revolucionário
Napoleão, revolucionário fornece +1 movimentos para todas as unidades terrestres e ganhos de cultura de defender as unidades inimigas. Sua estratégia requer defesa frequente, tornando-o uma escolha única, mas potencialmente poderosa, para jogadores focados na cultura.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh ganha alimentos, produção e bônus de força de combate para cada cidade-estado de que é soberano. Embora potente, tornar-se um soberano requer tempo e influência, tornando o Tecumseh uma escolha forte, mas intensiva em configuração.
B-Tier: Himiko, rainha do WA
Himiko, rainha do WA, concentra -se em ser amigável com outros líderes, ganhar bônus científicos e um esforço único chamado amigo de Wei. Embora ela possa fornecer ganhos científicos significativos, manter as relações amigáveis sem comprometer a defesa é crucial.
Líderes de camada c
C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, o Barroco ganha um ótimo trabalho ao capturar um assentamento pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não têm o impacto e a distinção dos líderes de nível superior.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti se beneficia das montanhas, ganhando bônus de adjacência de alimentos e sem manutenção de felicidade para especialistas adjacentes a eles. Seu potencial é alto, mas fortemente dependente da colocação do mapa, tornando -o uma escolha arriscada sem terreno favorável.
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