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Zivilisation 7: Ranking der Führer

Autor : Aurora Aktualisieren : May 19,2025

Civilization 7 führt einen bahnbrechenden Altersmechaniker ein, der Ihre Zivilisation von der Antike in die Moderne verändert und Sie jeweils verpflichtet, sich anzupassen und sich weiterzuentwickeln. Ihre Wahl des Führers bleibt jedoch konstant und bietet während des gesamten Spiels einen einzigartigen strategischen Anker. Führungskräfte in der Zivilisation 7 bieten zwar nicht so umfangreich in Bezug auf Merkmale und Einheiten wie Zivilisationen, bieten jedoch starke Fähigkeiten, die mit Ihrer ausgewählten Zivilisation effektiv synergieren können. Um Ihnen bei der Navigation in dieser komplexen Landschaft zu helfen, haben wir eine umfassende Stufe Liste aller Anführer zusammengestellt, die sich auf ihre Stärken und Schwächen konzentriert, um Ihre Auswahl zu steuern, während Sie Ihr Imperium in die Moderne aufbauen.

Beste Civ 7 -Führungskräfte

Hinweis: Diese Tierliste ist auf Standard-Einzelspieler-Spiele der Zivilisation 7 zugeschnitten und berücksichtigt keine Synergien mit Zivilisationen oder Multiplayer-Dynamik. Die DLC -Führer Ada Lovelace und Simón Bolívar sind von dieser Liste ausgeschlossen.

Zivilisation 7 Leader Tier -Liste

S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid

B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA

C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti

S-Tier-Führer

S-Tier: Ashoka, World Erobererer

Ashoka, World Conquerer ist hervorragend bei der Aufrechterhaltung eines hohen Glücksniveaus und dominiert andere Zivilisationen. Mit +1 Produktion pro 5 überschüssiges Glück in Städten und einer Produktion von +10% in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, sorgt Ashoka für einen stetigen Ressourcenfluss, um Ihre Kriegsmaschine zu befeuern. Die Erklärung eines formellen Krieges löst eine Feier aus und gewährt für alle Einheiten einen Anstieg der Bezirke von +5 Kampfstärke gegen Distrikte. Dieser Führer ist ideal für diejenigen, die ihre Bürger glücklich machen möchten, während sie aggressive Kampagnen starten und sie zu einem der stärksten führenden Führer des Spiels machen.

S-Tier: Augustus

Augustus lebt von der Erweiterung Ihres Reiches durch zahlreiche Siedlungen. Seine Fähigkeiten gewähren für jede Stadt eine Produktion von +2 Produktion in der Hauptstadt und ermöglichen den Kauf von Kulturgebäuden in Städten mit einem Rabatt von 50% auf Gold. Die Strategie von Augustus dreht sich darum, ein breites Netzwerk von Städten aufzubauen und aufrechtzuerhalten, ohne sie in Städte zu verbessern und Gold und Produktion zu maximieren. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, Ihr Kapital in ein Kraftwerk zu verwandeln und Augustus zu einem beeindruckenden Führer für diejenigen zu machen, die ein breites, effizientes Imperium bevorzugen.

S-Tier: Konfuzius

Confucius ist ein Meister der Stadtausdehnung und bietet eine Wachstumsrate von +25% in Städten und +2 Wissenschaft von Spezialisten. Dieser Führer ist perfekt für frühe Landbezüge und einen schnellen technologischen Fortschritt. Konfuzius kann ein technologisches Kraftpaket werden. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie eine starke Zivilisationspaarung oder Verbündeten haben, um Ihre Verteidigung zu stärken.

S-Tier: Xerxes, König der Könige

Xerxes, King of Kings, ist für diejenigen konzipiert, die einen militärischen Sieg verfolgen. Mit +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindem Territorium angreifen, und Boni von 100 Kultur und Gold pro Alter nach der ersten Einnahme einer Siedlung zum ersten Mal fördern Xerxes eine aggressive Expansion. Die erhöhte Siedlungsgrenze pro Alter unterstützt diese Strategie weiter und macht ihn zu einer unkomplizierten und dennoch effektiven Wahl für militärorientierte Spieler.

A-Tier-Führer

A-Tier: Ashoka, Weltschütter

Ashoka, World Play, konzentriert sich darauf, das Glück in das Bevölkerungswachstum zu verwandeln, und bietet in Städten +1 Lebensmittel für jeweils überschüssige Glück und +10% Lebensmittel in allen Siedlungen während der Feierlichkeiten. Alle Gebäude erlangen ein +1 Glücks -Adjazenz für Verbesserungen und fördern eine Strategie, die sich auf Landbezüge und die Entwicklung des Distrikts konzentriert. Während weniger militaristisch als die Welt -Eroberer -Version, kann die Welt -Entsendung in den richtigen Händen gleichermaßen wirkungsvoll sein.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin ist ideal für Spieler, die ein wissenschaftlich ausgerichtetes Spiel anstreben. Mit +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden und einer Produktionssteigerung von 50%, um sie zu konstruieren, schafft Franklin eine leistungsstarke Rückkopplungsschleife. Darüber hinaus verbessert seine Fähigkeit, zwei Bemühungen des gleichen Typs nach dem anderen zu haben, seine naturwissenschaftliche Generation und macht ihn zu einem vielseitigen und effektiven Führer.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne kombiniert Militär- und Wissenschaft und erlangt während der Feierlichkeiten nach militärischen und naturwissenschaftlichen Gebäuden und freien Kavallerieeinheiten. Seine Kavallerie-Einheiten erhalten während der Feierlichkeiten einen Kampffestnetzsteiger für +5, was ihn zu einer ausgezeichneten Wahl für die frühe und mittlere Spieldominanz macht. Obwohl er in der Moderne zu kämpfen hat, kann Charlemagnes Strategie bis dahin ein starkes Imperium sichern.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman ist die verblüffendste Wahl mit +100% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen und 5 Kriegsunterstützung auf alle gegen Sie erklärten Kriege. Ihre Einheiten ignorieren Bewegungsstrafen aus der Vegetation und machen sie zu einem flinken und schwierigen Gegner. Harriet ist perfekt für diejenigen, die einen verdeckteren Ansatz für Störungen und Auslöser von Gegnern bevorzugen.

A-Tier: Hatschepsut

Hatshepsut zeichnet sich in der Kultur aus und erlangt für jede importierte Ressource +1 Kultur und einen Produktionsschub von 15% für den Bau von Gebäuden und Wundern in der Nähe von schiffbaren Flüssen. Ihre Strategie dreht sich darum, starke Handelsrouten zu etablieren und Fluss-Adjazent-Städte zu nutzen, was sie zu einer starken Wahl für frühe Kultur-Erbewege macht.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman ist der beste Kulturproduzent in der Zivilisation 7, mit +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden und einer Produktionssteigerung von 50%, um sie zu konstruieren. Sie erhöht einen Kulturschub von +20%, verdoppelte sich während der Feierlichkeiten, erleidet aber eine naturwissenschaftliche Strafe von -10%. Himiko ist perfekt für einen kulturellen Erbeweg, vorausgesetzt, Sie können den wissenschaftlichen Verlust kompensieren.

A-Tier: Isabella

Isabella kann sich früh im Spiel katapultieren, indem sie natürliche Wunder entdeckt, 300 Gold gewonnen und in fernen Ländern verdoppelt. Sie erhält auch 100% zusätzliche Fliesenerträge aus natürlichen Wundern und erheblichen Goldvorteilen für Marineeinheiten. Isabellas Erfolg hängt davon ab, natürliche Wunder zu finden und zu sichern, was sie zu einem situativen, aber potenziell mächtigen Anführer macht.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal zeichnet sich in der Verlängerung und profitierende Feierlichkeiten aus und profitiert mit einer 50% igen Feier -Dauer und erhöhte das Glück gegenüber Feierlichkeiten. Er gewinnt zusätzliche Kultur und Gold aus narrativen Ereignissen, die für ihn häufiger vorkommen. Jose Rizal ist ideal für Spieler, die sich auf Kultur konzentrieren und die Feierlicheeffekte nutzen.

A-Tier: Machiavelli

Machiavelli ist perfekt für Spieler, die einen verschlagenen Gameplay -Stil genießen und +3 Einfluss pro Alter und signifikanter Gold aus diplomatischen Aktionen haben. Er kann formelle Kriege ohne Beziehungsanforderungen erklären und Militäreinheiten von Stadtstaaten abgeben, von denen er nicht unterhose. Machiavelli zeichnet sich selbst auf Kosten der Verbündeten in einem Smash-and-Grab-Playstyle aus.

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac ist der Meister der Armeekommandanten, wobei ihr erster Befehlshaber drei freie Niveaus und einen 20% igen Kommandantenerfahrungsschub gewonnen hat. Sie erhöht auch einen Wissenschaftsschub von 10% in tropischen Räumen, der sich während der Kriege verdoppelt hat, die sie erklärt. Trung Trac ist ideal für Spieler, die sich durch mächtige Kommandeure auf militärische Macht konzentrieren.

A-Tier: Xerxes, die Achämenid

Xerxes, The Achaemenid bietet eine Vielzahl von Renditen und Vorteilen, die Kultur und Gold erhalten, wenn sie Handelsrouten und Straßen schaffen. Er bekommt auch zusätzliche Kultur und Gold aus einzigartigen Gebäuden und Verbesserungen. Xerxes ist eine starke Wahl für Spieler, die einen wirtschaftlichen Sieg durch Handel und einzigartige Strukturen anstreben.

B-Tier-Führer

B-Tier: Amina

Amina ist ein anständiger Führer, der sich auf Ressourcen konzentriert und für jede Ressource, die Städten zugewiesen wurde, +1 Ressourcenkapazität und +1 Gold pro Alter gewinnt. Ihre Einheiten erhalten +5 Kampfstärke in Ebenen oder Wüsten, was sie zu einer situativen, aber wirksamen Wahl für ressourcenorientierte Strategien macht.

B-Tier: Catherine der Große

Catherine der Große ist ein starker Kulturproduzent und gewinnt pro Alter +2 Kultur pro Alter auf großartige Werke und zusätzliche Slots für sie. Städte, die sich in Tundra niedergelassen haben, gewinnen wissenschaftlich proportional zu ihrer Kultur. Catherine ist situativ und erfordert Tundra -Siedlungen, um ihr Potenzial zu maximieren.

B-Tier: Friedrich, schräg

Friedrich, Oblique konzentriert sich auf Armeekommandanten, beginnend mit der Verdienstlehrzeit und dem Erwerb einer Infanterieeinheit beim Bau eines wissenschaftlichen Gebäudes. Während ihm direkte Wissenschaft, Einfluss oder Kultursteigerungen fehlen, ist Friedrich eine solide Wahl für Spieler, die sich auf die frühe militärische Macht konzentrieren.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta bietet nach dem ersten Bürger in jedem Alter und den einzigartigen Sichtbarkeitsvorteilen Flexibilität mit 2 Wildcard -Attributpunkten. Seine Vielseitigkeit kann in erfahrenen Händen mächtig sein, kann aber für neue Spieler eine Herausforderung sein, vollständig zu nutzen.

B-Tier: Lafayette

Lafayette bietet ein einzigartiges Bestreben, das als Reform bezeichnet wird und zusätzliche sozialpolitische Slots und +1 Kampfstärke pro Tradition gewährt. Er gewinnt auch Kultur und Glück pro Alter, verdoppelt in entfernten Ländern. Lafayette ist eine gute Wahl für Spieler, die nach einem ausgewogenen Ansatz suchen, der sich auf die Sozialpolitik konzentriert.

B-Tier: Napoleon, Kaiser

Napoleon, Kaiser, gedeiht nicht, dass er für jeden Führer, mit dem er unfreundlich oder feindlich ist, +8 Gold pro Alter gewinnt. Sein kontinentales Systemsanktion stört den Handel anderer Zivilisationen und macht ihn zu einer provokativen Entscheidung, bei der ein starkes Militär seine Handlungen unterstützt.

B-Tier: Napoleon, revolutionär

Napoleon, Revolutionary, liefert +1 Bewegung für alle Landeinheiten und Kulturgewinne durch die Verteidigung gegen feindliche Einheiten. Seine Strategie erfordert häufige Verteidigung, was ihn zu einer einzigartigen, aber potenziell starken Wahl für kulturorientierte Spieler macht.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh gewinnt für jeden Stadtstaat, von dem er operain ist, Lebensmittel-, Produktions- und Kampfstärke-Boni. Während es wirksam wird, ist es Zeit und Einfluss zu werden, Tecumseh zu einer starken, aber setupintensiven Wahl zu machen.

B-Tier: Himiko, Königin von WA

Himiko, Königin von WA, konzentriert sich darauf, mit anderen Führungskräften freundlich zu sein, wissenschaftliche Boni und ein einzigartiges Bestreben namens Friend of Wei zu erlangen. Während sie erhebliche wissenschaftliche Gewinne erzielen kann, ist es entscheidend, freundschaftliche Beziehungen ohne Kompromisse bei der Verteidigung aufrechtzuerhalten.

C-Tier-Führer

C-Tier: Friedrich, Barock

Friedrich, Barock, erlangt eine großartige Arbeit, wenn er zum ersten Mal eine Siedlung erfasst und beim Bau eines Kulturgebäudes eine Infanterieeinheit. Während diese Eigenschaften nützlich sind, fehlt ihnen die Auswirkungen und Unterscheidungskraft von Führungskräften mit höherer Ebene.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti profitiert von Bergen, gewinnt Nahrungsmittel -Adjazenzboni und keine Glückwartung für Spezialisten, die sich an sie angrenzen. Sein Potenzial ist hoch, aber stark von der Platzierung der Karte abhängig, was ihn zu einer riskanten Wahl ohne günstiges Gelände macht.