문명 7 : 지도자 순위
문명 7은 문명을 유물에서 현대로 변화시키는 획기적인 연령대의 정비공을 소개합니다. 그러나 리더의 선택은 여전히 일정하게 유지되며 게임 전반에 걸쳐 독특한 전략적 앵커를 제공합니다. 문명 7의 지도자들은 문명만큼 특성과 단위가 광범위하지는 않지만 선택한 문명과 효과적으로 시너지 효과를 제공 할 수있는 강력한 능력을 제공합니다. 이 복잡한 풍경을 탐색하는 데 도움을주기 위해 우리는 모든 리더의 포괄적 인 계층 목록을 편집하여 그들의 강점과 약점에 중점을 두어 현대에 제국을 건설 할 때 선택을 안내합니다.
최고의 Civ 7 리더
참고 : 이 계층 목록은 표준, 단일 플레이어 문명 7에 맞게 조정되었으며 문명이나 멀티 플레이어 역학과의 시너지 효과를 설명하지 않습니다. DLC 지도자 Ada Lovelace와 Simón Bolívar는이 목록에서 제외됩니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 다른 문명을 지배하면서 높은 수준의 행복을 유지하는 데 탁월합니다. Ashoka는 도시에서 5 번의 과도한 행복을 마시면 +1의 과도한 행복과 10%의 생산을 통해 전쟁 기계에 연료를 공급하기위한 꾸준한 자원의 흐름을 보장합니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 유발하여 모든 부대에 대한 지구에 대한 +5 전투 강도 부스트를 부여합니다. 이 리더는 공격적인 캠페인을 시작하면서 시민들을 행복하게 유지하여 게임에서 가장 강력한 리더 중 하나를 만들기 위해 이상적입니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 수많은 정착지를 통해 제국을 확장하는 데 번성합니다. 그의 능력은 모든 도시의 수도에서 +2 생산을 부여하고 금에 50% 할인 된 도시에서 문화 건물을 구매할 수 있도록합니다. Augustus의 전략은 도시로 업그레이드하지 않고 광범위한 도시 네트워크를 설립하고 유지하여 금과 생산을 극대화하는 데 방해가됩니다. 이 접근법은 당신이 당신의 수도를 강국으로 바꿀 수있게하여, Augustus는 광범위하고 효율적인 제국을 선호하는 사람들에게 강력한 지도자가됩니다.
S-Tier : 공자
공자는 도시 확장의 마스터로, 도시에서 +25%의 성장률과 전문가들로부터 +2 과학을 제공합니다. 이 리더는 초기 토지 잡기와 빠른 기술 발전에 적합합니다. 국경을 빠르게 확장하고 과학 이익 전문가를 활용함으로써 공자는 기술 강국이 될 수 있습니다. 그러나 강력한 문명 쌍이나 방어력을 강화하기 위해 동맹국을 확보하십시오.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
King of Kings의 Xerxes는 군사 승리를 추구하는 사람들을 위해 설계되었습니다. 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛의 +3 전투 강도와 처음으로 정착지를 포착 한 100 문화와 금의 보너스는 공격적인 확장을 장려합니다. 연령 당 합의 한도 증가는이 전략을 추가로 뒷받침하여 군대 중심의 선수들에게 간단하지만 효과적인 선택이되었습니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
Ashoka, World Renounca는 행복을 인구 증가로 바꾸는 데 중점을 두어 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식을 제공하고 축하 행사 중에 모든 정착지에서 +10% 음식을 제공합니다. 모든 건물은 개선을 위해 +1의 행복을 얻었으며, 토지 잡기 및 지구 개발에 중점을 둔 전략을 촉진합니다. 세계 정복자 버전보다 군사주의가 적지 만, 세계 개조 된 사람은 오른손에 똑같이 강력 할 수 있습니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 중심 게임을 목표로하는 플레이어에게 이상적입니다. Franklin은 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학과 제작에 대한 50%의 생산량을 제공하여 강력한 피드백 루프를 만듭니다. 또한, 동일한 유형의 두 가지 노력을 한 번에 활성화시키는 능력은 과학 세대를 향상시켜 다재다능하고 효과적인 리더가되었습니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사와 과학을 결합하여 축하 행사 중에 군대 및 과학 건물의 군사 및 과학 건물에 인접한 인접성을 얻습니다. 그의 기병대는 축하 행사에서 +5 전투 강도 부스트를 받고, 경기 중반 및 중반 지배력을위한 훌륭한 선택입니다. 그는 현대 시대에 어려움을 겪을 수 있지만 Charlemagne의 전략은 그때까지 강력한 제국을 확보 할 수 있습니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 모든 전쟁에 대한 5 가지 전쟁 지원에 대한 +100%의 영향을 미칩니다. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 그녀를 민첩하고 까다로운 상대로 만듭니다. 해리엇은 상대방을 방해하고 능가하는 더 은밀한 접근 방식을 선호하는 사람들에게 적합합니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 문화에 탁월하며 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻었으며 항해가 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을 건설하는 데 15%의 생산 향상이 있습니다. 그녀의 전략은 강력한 무역 경로를 구축하고 강의 부정확 도시를 활용하여 초기 문화 유산 경로를 강력하게 선택할 수 있습니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
HIMIKO, High Shaman은 문명 7에서 최고의 문화 생산자이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 50%의 생산량이 향상되었습니다. 그녀는 +20%의 문화 향상을 받고 축하 행사에서 두 배가되었지만 -10% 과학 형벌을받습니다. 히 미코는 과학 상실을 보상 할 수 있다면 문화 유산 경로에 적합합니다.
A-Tier : Isabella
Isabella는 자연의 경이로움을 발견하고 300 골드를 얻고 먼 땅에서 두 배가되어 경기 초반에 경기 초반에 스스로를 투자 할 수 있습니다. 그녀는 또한 자연적인 경이로움에서 100% 추가 타일 수율과 해군 유닛에 대한 상당한 금 혜택을받습니다. Isabella의 성공은 자연의 경이로움을 찾고 확보하는 데 달려있어 상황이 있지만 잠재적으로 강력한 리더가됩니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 행복이 증가하면서 축하 행사를 연장하고 혜택을받습니다. 그는 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. Jose Rizal은 문화에 중점을두고 축하 효과를 활용하는 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 악의적 인 게임 플레이 스타일을 즐기고 연령당 +3의 영향력을 얻고 외교 행동으로부터 중요한 금을 얻는 플레이어에게 적합합니다. 그는 관계 요구 사항없이 공식 전쟁을 선포 할 수 있으며, 자신이 아닌 도시 국가의 군사 단위를 부과 할 수 있습니다. Machiavelli는 동맹국을 희생하여 스매시 플레이 스타일로 뛰어납니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 육군 사령관의 마스터이며, 첫 사령관은 3 개의 자유 레벨과 20%의 사령관 경험을 얻었습니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 10%의 과학 부스트를 얻었고, 전쟁 중에 두 배가되었습니다. Trung Trac은 강력한 사령관을 통해 군사력에 중점을 둔 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Xerxes 인 Achaemenid는 다양한 수확량과 혜택을 제공하여 무역 경로와 도로를 만드는 문화와 금을 얻습니다. 그는 또한 독특한 건물과 개선에서 추가 문화와 금을 얻습니다. Xerxes는 무역과 독특한 구조를 통해 경제적 승리를 목표로하는 플레이어에게 강력한 선택입니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 자원에 중점을 둔 괜찮은 리더로서 도시에 할당 된 각 자원에 대해 +1 자원 용량 및 연령당 +1 금을 얻습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻으므로 자원 중심 전략에 대한 상황이지만 효과적인 선택입니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 강력한 문화 생산자이며, 전시 된 훌륭한 작품과 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 툰드라에 정착하여 문화에 비례하여 과학을 얻었습니다. 캐서린은 상황에 따라 툰드라 정착지가 그녀의 잠재력을 극대화하기 위해 요구합니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
Friedrich, Oblique는 공로의 칭찬을 시작으로 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻는 육군 사령관에 중점을 둡니다. 그는 직접적인 과학, 영향력 또는 문화 향상이 부족하지만 Friedrich는 초기 군사력에 중점을 둔 플레이어에게 확실한 선택입니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 고유 한 가시성 혜택을받은 후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그의 다양성은 경험이 풍부한 손에서 강력 할 수 있지만 새로운 플레이어가 완전히 활용하기가 어려울 수 있습니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 개혁이라는 독특한 노력을 제공하여 추가 사회 정책 슬롯을 부여하고 전통 당 +1 전투 강도를 부여합니다. 그는 또한 나이 당 문화와 행복을 얻고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. Lafayette는 사회 정책에 중점을 둔 균형 잡힌 접근 방식을 찾는 플레이어에게 적합한 선택입니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
나폴레옹, 황제는 싫어하는 데 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 다른 문명의 무역을 방해하여 강력한 군대가 자신의 행동을 뒷받침 해야하는 도발적인 선택입니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
나폴레옹 (Napoleon), 혁명가는 모든 토지 부대에 +1 운동을 제공하고 적의 유닛을 방어함으로써 문화적 이익을 제공합니다. 그의 전략에는 빈번한 방어가 필요하므로 문화 중심의 플레이어에게 독특하지만 잠재적으로 강력한 선택이됩니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh는 그가 Suzerain의 모든 도시 국가에 대한 음식, 생산 및 전투 강도 보너스를 얻습니다. 강력하지만 수제 라인이 되려면 시간과 영향력이 필요하므로 Tecumseh는 강력하지만 설치 집약적 인 선택이 필요합니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 다른 지도자들과 친절하고 과학 보너스를 얻고 Wei의 Friend라는 독특한 노력에 중점을 둡니다. 그녀는 상당한 과학 이익을 제공 할 수 있지만 방어를 타협하지 않고 우호적 인 관계를 유지하는 것이 중요합니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque는 처음으로 정착지를 포착 할 때 문화 건물을 건설 할 때 보병대를 획득 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더의 영향과 독특함이 부족합니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti는 산으로부터 혜택을 받고 음식 인접 보너스를 얻고 인접한 전문가를위한 행복 유지 보수가 없습니다. 그의 잠재력은 높지만지도 배치에 크게 의존하여 유리한 지형없이 위험한 선택이되었습니다.