文明7:リーダーにランク付け
文明7は、あなたの文明を古代から現代に変える画期的な年齢のメカニックを紹介します。ただし、リーダーの選択は一定であり、ゲーム全体でユニークな戦略的アンカーを提供します。文明7の指導者は、文明ほど特性や単位が広範ではありませんが、選択した文明と効果的に相乗することができる強力な能力を提供します。この複雑な景観をナビゲートするために、私たちはすべてのリーダーの包括的なティアリストをまとめました。彼らの長所と短所に焦点を当て、帝国を現代に築きながら選択を導きます。
最高のCiv 7リーダー
注:このティアリストは、文明7の標準的なシングルプレイヤーゲームに合わせて調整されており、文明やマルチプレイヤーダイナミクスとの相乗効果を説明していません。 DLCのリーダーであるAda LovelaceとSimónBolívarは、このリストから除外されています。
文明7リーダーティアリスト
S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
アショカ、世界征服者は、他の文明を支配しながら、高いレベルの幸福を維持することに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、あなたが設立されていない集落での +10%の生産により、Ashokaはあなたの戦争機械を燃料とするための安定した資源を保証します。正式な戦争を宣言することは、すべてのユニットの地区に対する+5の戦闘強度の向上を認め、お祝いを引き起こします。このリーダーは、攻撃的なキャンペーンを開始しながら市民を幸せに保つことを目指している人に最適であり、ゲームで最も強力なリーダーの1人になります。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、多くの集落を通じてあなたの帝国を拡大することに繁栄しています。彼の能力は、あらゆる町の首都で+2生産を付与し、金の50%の割引で町の文化の建物を購入できるようにします。アウグストゥスの戦略は、都市にアップグレードすることなく、町の幅広いネットワークの確立と維持を中心に展開し、金と生産を最大化します。このアプローチにより、首都を大国に変えることができ、アウグストゥスは広範で効率的な帝国を好む人々のための恐ろしいリーダーになります。
S-ティア:孔子
孔子は都市の拡大の達人であり、都市で +25%の成長率とスペシャリストから+2の科学を提供しています。このリーダーは、初期の土地のつかみと急速な技術の進歩に最適です。国境を迅速に拡大し、科学の利益のために専門家を活用することにより、孔子は技術の大国になることができます。ただし、防御を強化するために、強力な文明のペアリングまたは味方があることを確認してください。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
キングオブキングスのゼルクスは、軍事的勝利を追求する人々のために設計されています。ニュートラルまたは敵の領土で攻撃するユニットの+3の戦闘強度、および初めて和解を獲得した年齢あたり100文化と金のボーナスを備えたXerxesは、積極的な拡大を奨励しています。年齢あたりの決済制限の増加は、この戦略をさらにサポートしており、彼は軍事に焦点を当てたプレーヤーにとって簡単で効果的な選択肢となっています。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
アショカ、世界の放棄者は、幸福を人口増加に変えることに焦点を当てており、5つの過剰な幸福ごとに都市で+1の食品を提供し、お祝いの間にすべての集落で +10%の食品を提供しています。すべての建物は、改善のために+1の幸福隣接を獲得し、土地のグラブと地区開発を中心とした戦略を促進します。世界の征服者版よりも軍事的ではありませんが、世界の放棄者は右手で等しく強力になります。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学に焦点を当てたゲームを目指しているプレイヤーに最適です。生産ビルで年齢ごとに+1の科学があり、50%の生産がそれらを構築することを後押ししているため、フランクリンは強力なフィードバックループを作成します。さらに、同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにする彼の能力は、彼の科学世代を強化し、彼を多才で効果的なリーダーにします。
A層:Charlemagne
Charlemagneは軍事と科学を組み合わせて、お祝いの際に軍事と科学の建物と科学の建物の幸福を獲得し、自由な騎兵ユニットを獲得します。彼の騎兵隊は、お祝いの間に+5の戦闘強度の向上を受け、彼は初期および試合の支配に最適な選択肢になりました。彼は現代に苦労するかもしれませんが、シャルルマーニュの戦略はそれまでに強い帝国を確保することができます。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンは最もステルスな選択であり、あなたに対して宣言されたすべての戦争でスパイ行為を開始することと5つの戦争支援に+100%の影響力を持っています。彼女のユニットは、植生からの動きの罰則を無視し、彼女を機敏でトリッキーな敵にします。ハリエットは、敵を混乱させ、打ち負かすよりも秘密のアプローチを好む人に最適です。
A-ティア:Hatshepsut
ハットシェプトは文化に優れており、輸入されたリソースごとに+1の文化を獲得し、航行可能な川の近くに建物や不思議を建設することを15%の生産を後押しします。彼女の戦略は、強力な貿易ルートの確立と川に隣接する都市を活用することを中心に展開し、初期の文化の遺産の道を強く選択しています。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは、文明7で最高の文化の生産者であり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、50%の生産がそれらの建設を後押ししています。彼女は、お祝いの間に2倍になり、 +20%の文化が増加しましたが、科学のペナルティは-10%になります。ヒミコは、科学の損失を補うことができれば、文化的な遺産の道に最適です。
A-ティア:イザベラ
イザベラは、自然な不思議を発見し、300ゴールドを獲得し、遠くの土地で2倍になったことで、ゲームの早い段階で自分自身をカタパルトすることができます。彼女はまた、海軍ユニットの自然な驚異と大きな金の利益から100%追加のタイル利回りを受け取ります。イザベラの成功は、自然な驚異を見つけて確保し、彼女を状況的であるが潜在的に強力なリーダーにしたことにかかっています。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールは、お祝いの延長と恩恵を受け、50%のお祝いの期間が増加し、お祝いへの幸福を高めます。彼は物語の出来事から追加の文化と金を獲得し、彼にとってより頻繁に発生します。ホセ・リサールは、文化に焦点を当て、お祝いの効果を活用するプレイヤーに最適です。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは、不正なゲームプレイスタイルを楽しんでいるプレイヤーに最適で、年齢ごとに+3の影響力を獲得し、外交的な行動から大きな金を獲得しています。彼は、関係の要件なしに正式な戦争を宣言し、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 Machiavelliは、同盟国を犠牲にしても、スマッシュとグラブのプレイスタイルで優れています。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは陸軍司令官のマスターであり、彼女の最初の司令官は3つの自由レベルを獲得し、20%の司令官の経験が後押しされています。彼女はまた、熱帯空間で10%の科学を後押しし、彼女が宣言する戦争中に2倍になりました。 Trung Tracは、強力な司令官を通じて軍事力に焦点を当てるプレイヤーに最適です。
A層:Xerxes、アケメニッド
Xerxes、Achaemenidはさまざまな利回りと利益を提供し、貿易ルートと道路を作成することで文化と金を獲得しています。彼はまた、ユニークな建物と改善から追加の文化と金を手に入れています。 Xerxesは、貿易とユニークな構造を通じて経済的勝利を目指しているプレイヤーにとって強い選択です。
B層リーダー
Bティア:アミナ
Aminaは、リソースに焦点を当てたまともなリーダーであり、都市に割り当てられた各リソースの年齢ごとに+1のリソース容量と+1ゴールドを獲得しています。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、リソースに焦点を当てた戦略において、彼女を状況的だが効果的な選択としています。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン大王は文化の強力なプロデューサーであり、展示された素晴らしい作品と追加のスロットで年齢ごとに+2の文化を獲得しました。ツンドラに定住した都市は、彼らの文化に比例して科学を獲得しました。キャサリンは状況的であり、彼女の可能性を最大化するためにツンドラの集落を要求しています。
B層:フリードリッヒ、斜め
フリードリッヒは、陸軍司令官に焦点を当てており、メリットの表彰から始まり、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得しています。彼は直接的な科学、影響力、または文化の後押しを欠いていますが、フリードリッヒは初期の軍事力に焦点を当てたプレーヤーにとって確固たる選択です。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaは、あらゆる年齢の最初のシビックとユニークな視認性の利点の後、2つのワイルドカード属性ポイントで柔軟性を提供します。彼の汎用性は経験豊富な手では強力ですが、新しいプレイヤーが完全に活用するのは難しいかもしれません。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットは、改革と呼ばれるユニークな取り組みを提供し、追加の社会政策スロットを付与し、伝統ごとに+1の戦闘強度を与えます。彼はまた、年齢ごとに文化と幸福を獲得し、遠くの土地で倍増しました。ラファイエットは、社会政策に焦点を当てたバランスの取れたアプローチを探しているプレイヤーにとって良い選択です。
B層:ナポレオン、皇帝
ナポレオン、皇帝は嫌いになって繁栄し、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8ゴールドを獲得しています。彼の大陸システムの制裁は、他の文明の貿易を混乱させ、彼の行動を裏付けるために強力な軍隊が必要とする挑発的な選択となっています。
Bティア:ナポレオン、革新的
Napoleon、革命家は、すべての土地ユニットに+1の動きを提供し、敵ユニットを擁護することで文化の利益を得ています。彼の戦略には頻繁な防御が必要であり、彼は文化に焦点を当てたプレーヤーにとってユニークではあるが潜在的に強力な選択肢となっています。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehは、彼が宗主国であるすべての都市国家に対して、食料、生産、戦闘強度ボーナスを獲得しています。強力ですが、宗主団になるには時間と影響力が必要であり、Tecumsehを強力だがセットアップ集約型の選択肢にします。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州クイーンのヒミコは、他のリーダーと友好的であり、科学ボーナスを獲得し、Weiの友人と呼ばれるユニークな努力を獲得することに焦点を当てています。彼女は重要な科学の利益を提供することができますが、妥協することなく友好関係を維持することが重要です。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
フリードリッヒ、バロックは、初めて集落を捕らえたときに、文化の建物を建設するときに歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性は有用ですが、より高い層のリーダーの影響と特徴がありません。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiは山から恩恵を受け、食品隣接ボーナスを獲得し、彼らに隣接する専門家のための幸福の維持はありません。彼の可能性は高いが、地図の配置に大きく依存しているため、地形が有利にならずに危険な選択になっています。