Maison Nouvelles "Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build"

"Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build"

Auteur : Max Mise à jour : May 15,2025

Sandfall Interactive, le développeur derrière le jeu de jeu de rôle acclamé par la critique Clair Obscur: Expedition 33 , vient de publier le patch 1.2.3, maintenant disponible sur toutes les plateformes. Cette mise à jour apporte une liste complète de correctifs et de changements d'équilibre importants, y compris un nerf crucial à ce qui était auparavant la construction la plus surpuissante du jeu. Ci-dessous, vous trouverez les notes détaillées.

Initialement, Sandfall avait prévu de se concentrer uniquement sur les corrections de bogues à ce stade précoce, mais la puissance écrasante d'une construction particulière a nécessité des ajustements d'équilibre immédiats. "Nous n'avions pas prévu de faire des ajustements d'équilibre aussi tôt - il suffit de corriger les bugs," à moins que quelque chose ne se démarque clairement "", a déclaré le développeur. "Eh bien, Stendhal l'a fait."

La construction problématique était centrée sur le personnage Maelle et son médalume d'épée, qui a débloqué une position virtuelle capable de subir 200% de dégâts de bonus. Lorsqu'ils sont combinés avec l'emplacement des capacité et la compétence Stendhal, qui inflige des dégâts vides massifs de vide à cible, les joueurs pourraient infliger des milliards de dégâts, suffisamment pour vaincre le boss final en une seule frappe. Sandfall a reconnu le problème, disant: "Il était décevant pour la majeure partie du développement, donc dans notre dernier laissez-passer d'équilibre avant la libération, nous lui avons donné un gros coup de dégustion - et cela l'a clairement exagéré. Cela a fini par éclipser la plupart des autres options."

Alors que Sandfall encourage toujours les joueurs à expérimenter et à "casser le jeu", ils visent à s'assurer que ces exploits nécessitent plus de stratégie. Le NERF à Stendhal, désormais réduit de 40%, vise à l'aligner plus étroitement avec d'autres compétences tout en maintenant son potentiel de force et de synergie. De plus, un correctif de bogue garantit que la troisième Lumina de Medalum ne double désormais correctement que les dégâts de brûlure dans la position de virtuose, plutôt que tous les dégâts.

Points clés du patch 1.2.3 Remarques:

  • Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
  • Stendhal: réduction des dommages de 40%.

Tenises et coupes de cheveux Maelle - Clair Obscur: Expédition 33

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Clair Obscur: Expedition 33 est devenu un coup sûr pour Sandfall, réalisant plus de 2 millions de ventes. Il est à noter que ce jeu, aux côtés de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered de Bethesda, a été lancé comme un titre de passes de jeu, ce qui rend son succès en vente encore plus impressionnant. Malgré la version simultanée avec Oblivion Remastered, les deux titres ont réussi à capturer un public important, démontrant la diversité des préférences des joueurs.

Le succès de Clair Obscur: Expedition 33 a même obtenu des éloges du président français Macron pour l'équipe de développement . Si vous prévoyez de plonger dans ce RPG engageant, assurez-vous de consulter nos conseils pour que les choses importantes sachent avant de commencer .

Clair Obscur: Expedition 33 Mise à jour 1.2.3 Remarques de mise:

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Pont de vapeur

  • Des arrière-plans fixes de divers menus ne s'affichent pas correctement sur le pont de vapeur.

Diverses correctifs ultrairs

  • Le gameplay ne devient plus zoom après une cinématique survenue dans des résolutions ultrairs.
  • L'image du menu des options ne sera plus étirée dans des résolutions ultrairs.
  • L'interface utilisateur de combat s'adapte désormais correctement aux résolutions ultrairs.
  • Le jeu ne minimisera plus lors de la modification des paramètres de la résolution ultrairs.
  • Les cinématiques ne seront pas en boîte aux lettres dans un rapport d'aspect 32: 9.
  • L'écran de titre affiche désormais un écran complet lorsque le jeu est lancé en résolution ultraide.

Souris et clavier

  • Les invites de bouton d'interface utilisateur dans le menu Expedition sont désormais visibles et peuvent être pleinement déclenchées avec le clavier.
  • Les boutons de la souris ne sont pas insensibles après la première utilisation.
  • Avec le curseur de souris à l'écran, l'utilisation de flèches «WSAD» ou directionnelles pour naviguer dans l'interface utilisateur ou déclencher toute autre fonctionnalité ne masquera plus le curseur au lieu de faire l'action prévue.
  • Le clic de souris gauche ne bloquera plus le lecteur d'utiliser le clavier pour naviguer dans les menus.
  • L'entrée de la souris n'est pas perdue après la première attaque de contre-contre-contre-contre-attaque si elle n'est pressée qu'une seule fois.

Les zones fixes de la carte du monde où vous pouvez rester coincé:

  • Entre les lanternes disséminées sur le sol près de la falaise des vagues de pierre.
  • En marchant sur l'épave du navire près de l'entrée au niveau du champ de bataille oublié.
  • Entre les lanternes sur le sol près de Bourgeon rencontrent à côté du niveau des falaises des vagues de pierre.
  • Entre deux petites rochers situées entre les prairies de printemps et la grotte de l'abbé.
  • Entre les vases et les coraux lors du saut de toits.
  • Entre diverses roches.
  • En ruines derrière l'entrée au niveau du manoir volant.
  • Près du pont entre les eaux volantes et les prairies de printemps.
  • Dans la carte Rocks on the World, près des eaux volantes.
  • À côté des terres durcies, près de la sortie de l'emplacement des eaux volantes.

Des situations fixes où Esquie serait spécifiquement coincé (pauvre gars):

  • Lorsque vous décollez des ponts de peinture, le faisant tomber à travers le pont et restreignez le mouvement.
  • Lorsque vous volez dans des parties inférieures des structures en lévitation à proximité des visages.
  • Près du niveau d'entrée des eaux volantes.
  • Près d'un marteau géant lorsqu'il traversait près du niveau du cimetière des Blades.

Armes et scénarios corrects et réglage:

  • La mise à l'échelle des attributs Lithelim fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. Réduction de la mise à l'échelle de vitalité initiale de A à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout de la mise à l'échelle de la chance à partir de D.
  • Échelle d'attribut Blizzon fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. La mise à l'échelle de la chance initiale réduite de B à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout d'une échelle de défense à partir de D.
  • Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
  • Stendhal: réduction des dommages de 40%.

Autres correctifs

  • La rencontre de boss dans les falaises d'onde de pierre peut désormais être terminée sur NG +.
  • Vous ne serez plus bloqué par la fenêtre de l'interface utilisateur du journal après avoir ouvert le premier journal dans les prairies de Spring.
  • Correction d'être incapable de tirer dans un objectif libre tout en explorant les niveaux en raison des déclencheurs usés.
  • Lune et Monoco n'apparaissent plus au même endroit à la fin de leurs quêtes relationnelles de niveau 6 si elles sont terminées sans aller au camp.
  • Si au camp vous choisissez «Rappelez-vous l'objectif», puis choisissez rapidement de «aller dormir» et immédiatement après appuyer sur «partir», l'écran ne devient plus noir.
  • Vous ne pouvez plus déclencher la cinématique "Découvrir la vérité" dans Old Lumière une deuxième fois de suite, en divisant la fête pour toujours avec seulement Verso et Maelle.
  • Mise à jour des crédits de roulement.