L'équipe de Dragon Age a été mise à pied en tant que changements de biolare se concentrer sur Mass Effect
Dans un changement significatif chez BioWare, les principaux développeurs de l'équipe de Dragon Age ont annoncé leur départ à la suite de la restructuration du studio pour se concentrer exclusivement sur le prochain épisode de la série Mass Effect. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté plusieurs de ses développeurs à d'autres projets au sein d'EA, signalant un pivot complet à Mass Effect 5.
Le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio profite du temps entre les cycles de développement complets pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a noté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas nécessaire pour Mass Effect 5. "Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés", a ajouté McKay.
Alors qu'EA a déjà placé un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise, certains membres de l'équipe de l'âge du dragon sont confrontés à la fin. Ces développeurs ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA. Dans le sillage de cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont confirmé leur départ du studio via les réseaux sociaux.
Cette décision suit une série de licenciements à Bioware en 2023 , et la récente sortie de Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche . Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails de l'impact sur la main-d'œuvre de BioWare, la réponse d'EA est restée vague, soulignant que le studio a désormais "le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement".
Le développement de Dragon Age: The Veilguard s'est terminé la semaine dernière avec sa dernière mise à jour majeure. Le jeu, qui a marqué la première nouvelle entrée de la série Fantasy RPG en une décennie, n'a pas répondu aux attentes, à la fois en termes de lancement et de ses performances ultérieures. BioWare a confirmé que Dragon Age: The Veilguard ne recevrait aucun DLC après le lancement , des fans décevants qui anticipaient des extensions semblables à celles des titres de Dragon Age précédents. En outre, EA a admis que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les objectifs de vente de 50% , n'actions que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions. Le développement du jeu était chargé de défis, notamment des licenciements et le départ de plusieurs chefs de file du projet .
Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, se concentre désormais sur le développement du prochain jeu Mass Effect.