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Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Auteur : Jonathan Mise à jour : Jan 21,2025

Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Hero Brawl est de retour : un nouveau mode bagarre, revisitez les cartes classiques et défiez les améliorations !

  • Hero Brawl est de retour en mode Brawl, avec la réapparition de dizaines de cartes hors service, apportant des défis uniques !
  • Le mode bagarre change toutes les deux semaines, et vous pouvez gagner des coffres au trésor exclusifs en participant !
  • Snow Brawl est désormais disponible sur PTR !

"Heroes of the Storm" est sur le point de revenir au mode Hero Brawl classique et de le renommer "Brawl Mode". Des dizaines de cartes hors service seront ouvertes pour la première fois au cours des cinq dernières années. Cette nouvelle version du mode classique est désormais disponible sur le serveur de test public de "Heroes of the Storm" et devrait être officiellement lancée dans un mois.

Hero Brawl a été initialement lancé en mode Arena et lancé dans "Heroes of the Storm" en 2016. Il propose des défis avec un gameplay différent chaque semaine, modifiant considérablement l'expérience de jeu. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, Heroes Brawl propose des configurations de champ de bataille uniques, des objectifs alternatifs et des règles originales, comme une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena passionnante de plusieurs champs de bataille et des missions PVE Escape from Brak Sith. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenir le mode, Hero Brawl a été définitivement remplacé par ARAM (héros aléatoires, tous les héros du milieu) en 2020.

Maintenant, près de cinq ans plus tard, Brawl of Heroes est enfin de retour dans le jeu Blizzard MOBA, bien que sous un nom légèrement différent. Heroes of the Storm a récemment lancé une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public, qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. La partie la plus notable de la mise à jour, cependant, est le mode Brawl – une nouvelle version de Heroic Brawl qui reviendra dans le jeu dans la prochaine mise à jour.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu d'une rotation hebdomadaire comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en jouant trois bagarres. Il n'est actuellement pas confirmé si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou s'ils pourront recevoir des récompenses une fois par semaine pendant la Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs bagarres préférées – et peut-être même de nouvelles bagarres dans le futur.

Le premier mode bagarre, le Snow Brawl sur le thème des vacances, est désormais ouvert aux tests sur les RPT de Heroes of the Storm. Le mode de jeu sera officiellement disponible dans Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le 10ème anniversaire de "Heroes of the Storm". Le retour de Heroes Brawl en cette année importante arrive à point nommé. Il s'agit d'une énorme victoire pour les fans des jeux MOBA de Blizzard : de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur de la renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur le serveur de test public et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des erreurs en jouant sur le PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bug du PTR et faites-nous part de votre expérience de jeu.

Universel

  • Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière torride
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Réserve d'Espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • La poursuite du vagabond spatio-temporel
          • La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • Se désintègre progressivement
          • Le ralentissement continu du sable ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée de lancement de Slowing Sand de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille[E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse sacrée
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Brillance fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charger
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de récupération de santé est augmenté à 15 % de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Actualisation du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
        • Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Commencez à tuer
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Corrections de bugs

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alexandre
    • Bases
      • Explosion de feu[E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème où la chaîne de commandement ne s'appliquait pas à l'explosion mortelle de Demonic Invasion.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Décalage de phase[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Tempête, terre, feu
        • Correction d'un problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour les forteresses.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Jungle Stalker[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Stalker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • E.T.C.
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Les dégâts supplémentaires ont été mis à jour pour s'empiler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Face Melt si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Falstad
    • Bases
      • Voler[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fortes rafales
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Forte Rafale si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Collaboration Arsenal
        • Correction d'un problème qui empêchait Arsenal Synergy de réduire le temps de recharge sur les cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition[Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
  • Karazim
    • Niveau 4
      • Allié de l'âme
        • Correction d'un problème qui rendait visibles les effets de guérison de Soul Ally dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade de murs[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Affaiblir les spores[W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement des spores affaiblissantes si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault d'accorder le bonus complet aux attaques de zone d'effet de Shadow Binding.
  • ume
    • Bases
      • Congelé[E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Freeze si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème où Ice Wall n'appliquait pas d'effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Muradin
    • Niveau 4
      • Frappe de foudre
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Lightning Strike est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Coup de foudre
        • Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
  • Probius
    • Bases
      • Charge du mineur[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Miner Charge.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Caractéristique]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Crit [W]
        • Correction d'un problème qui faisait persister l'effet de coup critique de Samro après avoir été tué alors qu'il avait le maximum de cumuls de critiques.
    • Niveau 13
      • Technique de remplacement
        • Correction d'un problème qui faisait que Stand créait une image miroir avec une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur[Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Postules aggravées[W]
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Pustule aggravée si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de faire progresser la quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la dispersion.
  • Boucher
    • Bases
      • Retenue[Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate des contraintes lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti, c'est parti ! [Z]
        • Correction Go Go Go ! Problème avec l'icône du magasin.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.