ニュース 「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

著者 : Jonathan アップデート : Jan 21,2025

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

ヒーロー乱闘が帰ってきました: 新しい乱闘モード、クラシックなマップを再訪し、アップグレードに挑戦しましょう!

  • ヒーロー ブロールがブロール モードに戻り、サービスを停止した数十のマップが再登場し、ユニークなチャレンジがもたらされます!
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱を獲得できます!
  • Snow Brawl が PTR で利用可能になりました!

「Heroes of the Storm」は、クラシックな Hero Brawl モードに戻り、「Brawl Mode」という名前に変更され、サービスを停止していたマップが過去 5 年間で初めて公開されます。このクラシック モードの新バージョンは現在、「Heroes of the Storm」のパブリック テスト サーバーで利用可能であり、1 か月以内に正式にリリースされる予定です。

ヒーロー ブロールは元々アリーナ モードで開始され、2016 年に「ヒーローズ オブ ザ ストーム」で開始されました。毎週異なるゲームプレイによるチャレンジがもたらされ、ゲーム体験が大きく変わります。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘は、ユニークな戦場のレイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のエキサイティングなアリーナ バージョン、ブラク・シスからの脱出 PVE ミッションなどの風変わりなルールを特徴としています。しかし、単線マップの人気とモード維持の難しさのため、2020 年にヒーロー ブロールは ARAM (ランダム ヒーロー、すべてのヒーローが中央に配置) に永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、Brawl of Heroes が、名前は少し変わりましたが、ついに Blizzard MOBA ゲームに戻ってきました。 Heroes of the Storm は最近、パブリック テスト サーバーで新しいアップデートを開始しました。これには、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、アップデートの最も注目すべき部分はブロール モードです。これは、次のアップデートでゲームに戻るヒロイック ブロールの新しいバージョンです。

パッチノートによると、Brawlモードは前作のように毎週ローテーションするのではなく、2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前と同様に、プレイヤーは 3 回の乱闘をプレイすることで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーが乱闘ごとに 1 回だけ報酬を受け取ることができるのか、それとも乱闘中に 1 週​​間に 1 回報酬を受け取ることができるのかは、現時点では未確認です。過去に 20 を超える英雄的な乱闘があったことを考えると、プレイヤーはおそらくお気に入りの乱闘のほとんどが戻ってくるのを目にするでしょう、そしておそらく将来的には新しい乱闘もいくつか登場するでしょう。

最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした Snow Brawl - が、Heroes of the Storm PTR でテスト用に公開されました。このゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に、Heroes of the Storm で正式に利用可能になります。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「ヒーローズ オブ ザ ストーム」10 周年であり、この重要な年にヒーローズ ブロールが復活します。これは、Blizzard の MOBA ゲームのファンにとって大きな勝利です。多くのプレイヤーは、これが Heroes of the Storm の公式復活への新たな前兆となるかもしれないと期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバーに配信され、現在テストのために公開されています。いつものように、PTR でのプレイ中にエラーが発生した場合は、PTR バグ レポート フォーラムにアクセスして、ゲーム体験についてお知らせください。

ユニバーサル

  • ホーム画面と起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションで開催されます。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • 灼熱の光
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • エネルギーに満ちたチェーン
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • マナパワーが10%から15%に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • マナパワーが10%から15%に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 徐々に崩壊していきます
          • 砂を継続的に減速してもエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sand の詠唱範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く[E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • ファナティカルシャイン
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始めます
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アレクサンドラ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、ファイアブラストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 指揮系統がDemonic Invasionのデスブラストに適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト[Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 嵐、大地、火
        • ストーム、アース、ファイアーのエルフが拠点をめぐって競争できなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルストーカー[Z]
        • ジャングルストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けた場合、フェイスメルトのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタッド
    • 基本
      • 飛ぶ[Z]
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強い突風
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、ストロングガストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • アーセナルとのコラボレーション
        • Arsenal Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
  • カラジム
    • レベル 4
      • 心の味方
        • Soul Ally の治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 胞子を弱める[W]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、弱体化胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding の効果範囲攻撃に完全なボーナスを付与しない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王[E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、フリーズの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用しない問題を修正しました。
  • ムラディン
    • レベル 4
      • 落雷
        • ツールチップが更新され、Lightning Strike が乗算リダクションであることが示されました。
    • レベル 13
      • 落雷
        • ダメージの増加が累積されるようになりました。
  • プロビウス
    • 基本
      • マイナーチャージ[Z]
        • マイナーチャージストアアイコンの問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合にパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • クリティカルスタックが最大であるときにサムロが殺された後もクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代替テクニック
        • スタンドが間違った開始状態でミラーイメージを作成する問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 膿疱の悪化[W]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けた場合、悪化した膿疱の増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を拡大する
        • Unfolding Shadows が散乱によって生成された Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • 拘束[Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合に拘束がすぐに解除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 行こう、行こう! [Z]
        • ゴーゴーゴーを修正しました!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring Maw が Swarm Instinct から意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。

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As of now, there is no official information from Ubisoft or any trusted source confirming that Assassin’s Creed Valhalla (often referred to as "AC Valhalla" or potentially confused with "AC 6" due to numbering) has had its MCOM (Marked for Death, Combat, or possibly a mod/patch term) timers slashed by 33%. Additionally, the term "MCOM" is not a standard mechanic in Assassin’s Creed Valhalla. It may be a misunderstanding or confusion with: MCOM as a mod or fan-made term (e.g., in multiplayer or modded gameplay). A reference to "Mystery of the Cult" (MOC) or "Murder on the Cosmos" (MOC) — but these are not official AC game modes. A mod or fan patch that alters enemy cooldowns, stealth timers, or combat mechanics. Important Clarifications: Assassin’s Creed Valhalla (2020) does not have a mechanic called "MCOM" in its base game. No official patch or update from Ubisoft has announced a 33% reduction in timers related to combat, stealth, or any MCOM-like mechanic. If this claim is from a fan forum, mod site, or social media post, it may refer to a third-party mod, such as those found on Nexus Mods, which alter gameplay mechanics for faster combat or stealth. Conclusion: ❌ False / Misinformation: There is no evidence that Assassin’s Creed 6 (if referring to a future entry) or Valhalla has had MCOM timers reduced by 33%. The term "MCOM" is not standard in the series, and no official patch supports this change. If you're referring to a mod, please double-check the source and ensure it's from a trusted platform like Nexus Mods or Steam Workshop, and always back up your game before installing mods. Let me know if you meant a specific mod or patch, and I can help verify it! 読む