Heroes of the Storm возвращают популярный игровой режим
Геройская потасовка возвращается: новый режим потасовки, пересмотр классических карт и испытания улучшений!
- Hero Brawl возвращается в режим Brawl: снова появляются десятки вышедших из строя карт, что приносит уникальные испытания!
- Режим драки меняется каждые две недели, и, участвуя, вы можете выиграть эксклюзивные сундуки с сокровищами!
- Снежная потасовка теперь доступна на PTR!
«Heroes of the Storm» собирается вернуться к классическому режиму Hero Brawl и переименовать его в «Режим Brawl». Впервые за последние пять лет будут открыты десятки вышедших из строя карт. Эта новая версия классического режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере «Heroes of the Storm». Официальный запуск ожидается через месяц.
Hero Brawl изначально был запущен в режиме арены и запущен в «Heroes of the Storm» в 2016 году. Каждую неделю в нем появляются испытания с различным игровым процессом, что значительно меняет игровой процесс. Игра Heroes Brawl, вдохновленная потасовкой в таверне Hearthstone, предлагает уникальные схемы полей боя, альтернативные цели и необычные правила, такие как снайперские схватки в рамках протокола Nova Ghost, захватывающая версия нескольких полей сражений на арене и PVE-миссии «Побег из Брака Ситха». Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности поддержания режима Hero Brawl был окончательно заменен на ARAM (случайные герои, все герои посередине) в 2020 году.
Теперь, почти пять лет спустя, Brawl of Heroes наконец вернулась в MOBA-игру Blizzard, хотя и под немного другим названием. Heroes of the Storm недавно выпустила новое обновление на общедоступном тестовом сервере, которое содержит некоторые исправления баланса героев и ошибок. Однако наиболее заметной частью обновления является режим «Драка» — новая версия «Героической потасовки», которая вернется в игру в следующем обновлении.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели с обновлениями 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельно, как в его предшественнике. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук с сокровищами, сыграв три потасовки. В настоящее время не подтверждено, смогут ли игроки получать награды только один раз за потасовку или они смогут получать награды один раз в неделю во время потасовки. Учитывая, что в прошлом было проведено более двух десятков героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых потасовок — и, возможно, даже некоторых новых потасовок в будущем.
Первый режим потасовки — праздничная «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на PTR Heroes of the Storm. Этот игровой режим будет официально доступен в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что версия PTR продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется 10 лет «Heroes of the Storm». Возвращение Heroes Brawl в этот важный год очень вовремя. Это огромная победа для поклонников MOBA-игр Blizzard — многие игроки надеются, что это может стать еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Наш следующий патч Heroes of the Storm только что появился на общедоступном тестовом сервере и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы столкнулись с какими-либо ошибками во время игры на PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR и сообщите нам о своем игровом опыте.
Универсальный
- Обновлен главный экран и музыка при запуске.
- Новинка: режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Палящий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Палящий свет
- Уровень 7
- Цепи, наполненные энергией
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Цепи, наполненные энергией
- Уровень 16
- Заповедник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
- Заповедник надежды
- Уровень 1
- Талант
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Лента Мебиуса
- Уровень 20
- Постепенно распадается
- Постоянное замедление песка больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
- Постепенно распадается
- Уровень 1
- Талант
- Джоанна
- Основы
- Свет святой сияет[E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Свет святой сияет[E]
- Талант
- Уровень 1
- Священная крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатическое сияние
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Священная крепость
- Уровень 7
- Заряд
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Заряд
- Уровень 13
- Молот благословения
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Молот благословения
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Святое Воскресение
- Уровень 1
- Основы
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Эффект исцеления, получаемый от сферы восстановления здоровья, увеличен до 15% от максимального здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Это пакет с кровью? !
- Уровень 4
- Уровень 13
- Джемпер
- Время восстановления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Джемпер
- Талант
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Особенность]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Хочешь топор? [Особенность]
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Безрассудный
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Гильотина
- Уровень 16
- Начни убивать
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Начни убивать
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Бензопила
- Уровень 1
- Основы
Исправления ошибок
Универсальный
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Александра
- Основы
- Огненный взрыв[E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Огненный взрыв[E]
- Основы
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельному взрыву «Вторжения демонов».
- Цепочка подчинения
- Уровень 13
- Яркие Крылья
- Основы
- Фазовый сдвиг[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Phase Shift.
- Фазовый сдвиг[Z]
- Основы
- Чен
- Уровень 10
- Буря, земля, огонь
- Исправлена проблема, из-за которой эльфы Шторма, Земли и Огня не могли бороться за крепости.
- Буря, земля, огонь
- Уровень 10
- Джогар
- Универсальный
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Универсальный
- Дехака
- Основы
- Сталкер джунглей[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Jungle Stalker.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- Сталкер джунглей[Z]
- Основы
- И.Т.К.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Дополнительный урон теперь суммируется.
- Мастер пинбола
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt немедленно снимался, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Таяние лица
- Уровень 7
- Фальстад
- Основы
- Летать[Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Летать[Z]
- Уровень 10
- Сильные порывы ветра
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления от «Сильного порыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Сильные порывы ветра
- Основы
- Феникс
- Уровень 1
- Сотрудничество с «Арсеналом»
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия Арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Сотрудничество с «Арсеналом»
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
- Подавление энергии
- Уровень 1
- Джоанна
- Основы
- Наказание[Q]
- Исправлена проблема, из-за которой штраф снимался немедленно, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Наказание[Q]
- Основы
- Каразим
- Уровень 4
- Союзник душ
- Исправлена ошибка, из-за которой исцеляющие эффекты Soul Ally были видны в тумане войны.
- Союзник душ
- Уровень 4
- Люсио
- Основы
- Восхождение на стену[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Восхождение на стену[Z]
- Основы
- Лунала
- Основы
- Ослабление спор[W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления ослабляющих спор немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Ослабление спор[W]
- Основы
- Майиф
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена ошибка, из-за которой Armored Assault не предоставлял полный бонус к атакам по области действия Shadow Binging.
- Бронированный штурм
- Уровень 16
- уме
- Основы
- Заморожено[E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Заморозки» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Заморожено[E]
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная стена не останавливала самоуничтожение D.Va.
- Ледяная стена
- Основы
- Мурадин
- Уровень 4
- Удар молнии
- Всплывающая подсказка была обновлена и теперь показывает, что «Удар молнии» является мультипликативным уменьшением.
- Удар молнии
- Уровень 13
- Удар молнии
- Увеличение урона теперь суммируется.
- Удар молнии
- Уровень 4
- Пробиус
- Основы
- Шахтерский заряд[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Miner Charge.
- Шахтерский заряд[Z]
- Основы
- Регар
- Основы
- Очищение [Характеристика]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Очищение [Характеристика]
- Основы
- Сэм Ло
- Основы
- Крит [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект критического удара Самро сохранялся после его убийства при наличии максимального количества критических ударов.
- Крит [W]
- Уровень 13
- Запасная техника
- Исправлена проблема, из-за которой Стенд создавал зеркальное отражение с неправильным начальным здоровьем.
- Запасная техника
- Основы
- Сержант Хаммер
- Основы
- Двигатель[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Двигатель[Z]
- Основы
- Стуков
- Основы
- Острые пустулы[W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект постепенного замедления «Усугубленной пустулы» немедленно снимался, если на цель воздействовало сокращение длительности замедления.
- Острые пустулы[W]
- Основы
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не отображали прогресс квеста для определения урона от удара Теневых кинжалов, полученного в результате разброса.
- Развернуть тень
- Уровень 1
- Мясник
- Основы
- Сдержанность[Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничения немедленно снимались, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Сдержанность[Q]
- Основы
- Пропавшие викинги
- Основы
- Поехали, поехали! [З]
- Исправлено: Go Go Go! Проблема с иконкой магазина.
- Поехали, поехали! [З]
- Основы
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.
- Стадный инстинкт
- Уровень 20