Дом Новости Heroes of the Storm возвращают популярный игровой режим

Heroes of the Storm возвращают популярный игровой режим

Автор : Jonathan Обновлять : Jan 21,2025

Heroes of the Storm возвращают популярный игровой режим

Геройская потасовка возвращается: новый режим потасовки, пересмотр классических карт и испытания улучшений!

  • Hero Brawl возвращается в режим Brawl: снова появляются десятки вышедших из строя карт, что приносит уникальные испытания!
  • Режим драки меняется каждые две недели, и, участвуя, вы можете выиграть эксклюзивные сундуки с сокровищами!
  • Снежная потасовка теперь доступна на PTR!

«Heroes of the Storm» собирается вернуться к классическому режиму Hero Brawl и переименовать его в «Режим Brawl». Впервые за последние пять лет будут открыты десятки вышедших из строя карт. Эта новая версия классического режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере «Heroes of the Storm». Официальный запуск ожидается через месяц.

Hero Brawl изначально был запущен в режиме арены и запущен в «Heroes of the Storm» в 2016 году. Каждую неделю в нем появляются испытания с различным игровым процессом, что значительно меняет игровой процесс. Игра Heroes Brawl, вдохновленная потасовкой в ​​таверне Hearthstone, предлагает уникальные схемы полей боя, альтернативные цели и необычные правила, такие как снайперские схватки в рамках протокола Nova Ghost, захватывающая версия нескольких полей сражений на арене и PVE-миссии «Побег из Брака Ситха». Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности поддержания режима Hero Brawl был окончательно заменен на ARAM (случайные герои, все герои посередине) в 2020 году.

Теперь, почти пять лет спустя, Brawl of Heroes наконец вернулась в MOBA-игру Blizzard, хотя и под немного другим названием. Heroes of the Storm недавно выпустила новое обновление на общедоступном тестовом сервере, которое содержит некоторые исправления баланса героев и ошибок. Однако наиболее заметной частью обновления является режим «Драка» — новая версия «Героической потасовки», которая вернется в игру в следующем обновлении.

Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели с обновлениями 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельно, как в его предшественнике. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук с сокровищами, сыграв три потасовки. В настоящее время не подтверждено, смогут ли игроки получать награды только один раз за потасовку или они смогут получать награды один раз в неделю во время потасовки. Учитывая, что в прошлом было проведено более двух десятков героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых потасовок — и, возможно, даже некоторых новых потасовок в будущем.

Первый режим потасовки — праздничная «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на PTR Heroes of the Storm. Этот игровой режим будет официально доступен в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что версия PTR продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запуск режима потасовки в начале февраля.

2 июня 2025 года исполняется 10 лет «Heroes of the Storm». Возвращение Heroes Brawl в этот важный год очень вовремя. Это огромная победа для поклонников MOBA-игр Blizzard — многие игроки надеются, что это может стать еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.

Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)

Наш следующий патч Heroes of the Storm только что появился на общедоступном тестовом сервере и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы столкнулись с какими-либо ошибками во время игры на PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR и сообщите нам о своем игровом опыте.

Универсальный

  • Обновлен главный экран и музыка при запуске.
  • Новинка: режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.

Обновление баланса

Герой

  • Ауриэль
    • Талант
      • Уровень 1
        • Палящий свет
          • Теперь наносит урон только героям противника.
      • Уровень 7
        • Цепи, наполненные энергией
          • Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
      • Уровень 16
        • Заповедник надежды
          • Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
        • Божье наказание
          • Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
  • Хроми
    • Талант
      • Уровень 1
        • Погоня за странником в пространстве-времени
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
      • Уровень 7
        • Лента Мебиуса
          • Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
      • Уровень 20
        • Постепенно распадается
          • Постоянное замедление песка больше не потребляет энергию.
          • Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
  • Джоанна
    • Основы
      • Свет святой сияет[E]
        • Затраты маны увеличены с 45 до 55.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Священная крепость
          • Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
        • Фанатическое сияние
          • Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
      • Уровень 7
        • Заряд
          • Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
      • Уровень 13
        • Молот благословения
          • Урон уменьшен с 74 до 65.
      • Уровень 16
        • Святое Воскресение
          • Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
        • Уменьшите вакуум
          • Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
          • Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
          • Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
  • Агент
    • Талант
      • Уровень 4
        • Это пакет с кровью? !
          • Эффект исцеления, получаемый от сферы восстановления здоровья, увеличен до 15% от максимального здоровья.
        • Генератор импульсов
          • Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
    • Уровень 13
      • Джемпер
        • Время восстановления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
        • Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
  • Зул'джин
    • Основы
      • Хочешь топор? [Особенность]
        • Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
        • Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Безрассудный
          • Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
      • Уровень 10
        • Гильотина
          • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
          • Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
        • Таздинго!
          • Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
          • Затраты маны увеличены с 75 до 80.
      • Уровень 16
        • Начни убивать
          • Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
      • Уровень 20
        • Бензопила
          • Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.

Исправления ошибок

Универсальный

  • Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
  • Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
  • Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.

Герой

  • Александра
    • Основы
      • Огненный взрыв[E]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
  • Азмодан
    • Уровень 13
      • Цепочка подчинения
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельному взрыву «Вторжения демонов».
  • Яркие Крылья
    • Основы
      • Фазовый сдвиг[Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Phase Shift.
  • Чен
    • Уровень 10
      • Буря, земля, огонь
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эльфы Шторма, Земли и Огня не могли бороться за крепости.
  • Джогар
    • Универсальный
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
  • Дехака
    • Основы
      • Сталкер джунглей[Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Jungle Stalker.
        • Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
  • И.Т.К.
    • Уровень 7
      • Мастер пинбола
        • Дополнительный урон теперь суммируется.
    • Уровень 13
      • Таяние лица
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt немедленно снимался, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
  • Фальстад
    • Основы
      • Летать[Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком летающего магазина.
    • Уровень 10
      • Сильные порывы ветра
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления от «Сильного порыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
  • Феникс
    • Уровень 1
      • Сотрудничество с «Арсеналом»
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Синергия Арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
    • Уровень 4
      • Подавление энергии
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
  • Джоанна
    • Основы
      • Наказание[Q]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой штраф снимался немедленно, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
  • Каразим
    • Уровень 4
      • Союзник душ
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исцеляющие эффекты Soul Ally были видны в тумане войны.
  • Люсио
    • Основы
      • Восхождение на стену[Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина для скалолазания.
  • Лунала
    • Основы
      • Ослабление спор[W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления ослабляющих спор немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
  • Майиф
    • Уровень 16
      • Бронированный штурм
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Armored Assault не предоставлял полный бонус к атакам по области действия Shadow Binging.
  • уме
    • Основы
      • Заморожено[E]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления «Заморозки» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
    • Уровень 10
      • Ледяная стена
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ледяная стена не останавливала самоуничтожение D.Va.
  • Мурадин
    • Уровень 4
      • Удар молнии
        • Всплывающая подсказка была обновлена ​​и теперь показывает, что «Удар молнии» является мультипликативным уменьшением.
    • Уровень 13
      • Удар молнии
        • Увеличение урона теперь суммируется.
  • Пробиус
    • Основы
      • Шахтерский заряд[Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Miner Charge.
  • Регар
    • Основы
      • Очищение [Характеристика]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
  • Сэм Ло
    • Основы
      • Крит [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект критического удара Самро сохранялся после его убийства при наличии максимального количества критических ударов.
    • Уровень 13
      • Запасная техника
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой Стенд создавал зеркальное отражение с неправильным начальным здоровьем.
  • Сержант Хаммер
    • Основы
      • Двигатель[Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина двигателей.
  • Стуков
    • Основы
      • Острые пустулы[W]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект постепенного замедления «Усугубленной пустулы» немедленно снимался, если на цель воздействовало сокращение длительности замедления.
  • Сильвана
    • Уровень 1
      • Развернуть тень
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не отображали прогресс квеста для определения урона от удара Теневых кинжалов, полученного в результате разброса.
  • Мясник
    • Основы
      • Сдержанность[Q]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ограничения немедленно снимались, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
  • Пропавшие викинги
    • Основы
      • Поехали, поехали! [З]
        • Исправлено: Go Go Go! Проблема с иконкой магазина.
  • Загара
    • Уровень 20
      • Стадный инстинкт
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.