Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular
Hero Brawl está de volta: um novo modo de briga, revisite mapas clássicos e desafie atualizações!
- Hero Brawl está de volta ao modo Brawl, com dezenas de mapas fora de serviço reaparecendo, trazendo desafios únicos!
- O modo Brawl alterna a cada duas semanas e você pode ganhar baús de tesouro exclusivos participando!
- Snow Brawl já está disponível no PTR!
"Heroes of the Storm" está prestes a retornar ao modo Hero Brawl clássico e renomeá-lo como "Modo Brawl". Dezenas de mapas fora de serviço serão abertos pela primeira vez nos últimos cinco anos. Esta nova versão do modo clássico já está disponível no servidor de testes público de “Heroes of the Storm” e deve ser lançada oficialmente em um mês.
Hero Brawl foi originalmente lançado no modo Arena e lançado em "Heroes of the Storm" em 2016. Traz desafios com jogabilidade diferente a cada semana, mudando bastante a experiência de jogo. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, Heroes Brawl apresenta layouts de campo de batalha exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, como um confronto de atiradores de elite do Protocolo Fantasma totalmente Nova, uma emocionante versão Arena de vários campos de batalha e missões PVE Escape from Brak Sith. No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade de manutenção do modo, Hero Brawl foi permanentemente substituído por ARAM (heróis aleatórios, todos os heróis no meio) em 2020.
Agora, quase cinco anos depois, Brawl of Heroes finalmente retornou ao jogo MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. Heroes of the Storm lançou recentemente uma nova atualização no servidor de teste público, que contém alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. A parte mais notável da atualização, entretanto, é o modo Brawl – uma nova versão do Heroic Brawl que retornará ao jogo na próxima atualização.
De acordo com as notas do patch, o modo Brawl irá alternar a cada duas semanas, com atualizações nos dias 1 e 15 de cada mês, em vez de girar semanalmente como seu antecessor. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial jogando três Brawls. Atualmente não está confirmado se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por Brawl ou se poderão receber recompensas uma vez por semana durante o Brawl. Considerando que houve mais de duas dúzias de Contendas Heroicas no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de suas Contendas favoritas – e talvez até de algumas novas Contendas no futuro.
O primeiro modo de briga - o tema natalino Snow Brawl - já está aberto para testes no PTR de Heroes of the Storm. O modo de jogo estará oficialmente disponível em Heroes of the Storm quando o patch for lançado, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar o lançamento do modo brawl no início de fevereiro.
2 de junho de 2025 é o 10º aniversário de "Heroes of the Storm". O retorno de Heroes Brawl neste ano importante chegou bem a tempo. Esta é uma grande vitória para os fãs dos jogos MOBA da Blizzard – muitos jogadores esperam que este possa ser outro precursor do renascimento oficial de Heroes of the Storm.
Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)
Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acaba de chegar ao servidor de testes público e já está aberto para testes. Como sempre, se você encontrar algum erro ao jogar no PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR e conte-nos sobre sua experiência de jogo.
Universal
- Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
- Novo: modo Brawl! As brigas serão alternadas nos dias 1º e 15 de cada mês.
Atualização de saldo
Herói
- Auriel
- Talento
- Nível 1
- Luz escaldante
- Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
- Luz escaldante
- Nível 7
- Correntes cheias de energia
- Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
- Correntes cheias de energia
- Nível 16
- Reserva de Esperança
- Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
- Castigo de Deus
- A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
- O poder de mana aumentou de 10% para 15%.
- Reserva de Esperança
- Nível 1
- Talento
- Cromia
- Talento
- Nível 1
- A busca do andarilho do espaço-tempo
- O poder de mana aumentou de 10% para 15%.
- A busca do andarilho do espaço-tempo
- Nível 7
- Faixa de Moebius
- O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
- Faixa de Moebius
- Nível 20
- Desintegrando-se gradualmente
- A desaceleração contínua da areia não consome mais energia.
- Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sand em 50%.
- Desintegrando-se gradualmente
- Nível 1
- Talento
- Joana
- Básico
- A luz sagrada brilha[E]
- O custo de mana aumentou de 45 para 55.
- A luz sagrada brilha[E]
- Talento
- Nível 1
- Fortaleza Sagrada
- O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- Brilho Fanático
- Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
- Fortaleza Sagrada
- Nível 7
- Carregar
- A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
- Carregar
- Nível 13
- Martelo da Bênção
- Dano reduzido de 74 para 65.
- Martelo da Bênção
- Nível 16
- Santa Ressurreição
- Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
- Encolher o vácuo
- A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
- A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
- O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
- Santa Ressurreição
- Nível 1
- Básico
- Agente
- Talento
- Nível 4
- Isso é uma bolsa de sangue? !
- O efeito de cura obtido com o orbe de recuperação de saúde é aumentado para 15% da saúde máxima.
- Gerador de pulso
- Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
- Isso é uma bolsa de sangue? !
- Nível 4
- Nível 13
- Salto
- Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
- Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
- Salto
- Talento
- Zul'jin
- Básico
- Você quer um machado? [Recurso]
- O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
- Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
- Você quer um machado? [Recurso]
- Talento
- Nível 1
- Imprudente
- Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
- Imprudente
- Nível 10
- Guilhotina
- Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
- Custo de mana reduzido de 70 para 60.
- Tazdingo!
- O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
- O custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Guilhotina
- Nível 16
- Comece a matar
- A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Comece a matar
- Nível 20
- Motoserra
- A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Motoserra
- Nível 1
- Básico
Correções de bugs
Universal
- Orbes de experiência agora podem passar por portais.
- Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
- Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.
Herói
- Alexandra
- Básico
- Explosão de Fogo[E]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Fire Blast fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Explosão de Fogo[E]
- Básico
- Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de Comando
- Corrigido um problema em que Cadeia de Comando não se aplicava à explosão mortal da Invasão Demoníaca.
- Cadeia de Comando
- Nível 13
- Asas Brilhantes
- Básico
- Mudança de fase[Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
- Mudança de fase[Z]
- Básico
- Chen
- Nível 10
- Tempestade, terra, fogo
- Corrigido um problema que impedia os elfos da Tempestade, da Terra e do Fogo de competir por fortalezas.
- Tempestade, terra, fogo
- Nível 10
- Jogar
- Universal
- Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
- Universal
- Dehaka
- Básico
- Perseguidor da Selva[Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Jungle Stalker.
- A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
- Perseguidor da Selva[Z]
- Básico
- E.T.C.
- Nível 7
- Mestre do Pinball
- O dano extra foi atualizado para acumular.
- Mestre do Pinball
- Nível 13
- Rosto derretendo
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Melt fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Rosto derretendo
- Nível 7
- Falstad
- Básico
- Voar[Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
- Voar[Z]
- Nível 10
- Fortes rajadas
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão da Rajada Forte fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Fortes rajadas
- Básico
- Fênix
- Nível 1
- Colaboração do Arsenal
- Corrigido um problema que fazia com que a Sinergia do Arsenal não fornecesse redução de tempo de recarga em alvos primários atingidos por bombas de fase.
- Colaboração do Arsenal
- Nível 4
- Suprimir energia
- Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Suprimir energia
- Nível 1
- Joana
- Básico
- Punição[Q]
- Corrigido um problema que fazia com que a penalidade fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da lentidão.
- Punição[Q]
- Básico
- Karazim
- Nível 4
- Aliado da Alma
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Ally ficassem visíveis na névoa da guerra.
- Aliado da Alma
- Nível 4
- Lúcio
- Básico
- Escalada em parede[Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em paredes.
- Escalada em parede[Z]
- Básico
- Lunala
- Básico
- Enfraquecer Esporos[W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão dos Esporos Enfraquecidos fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Enfraquecer Esporos[W]
- Básico
- Mayif
- Nível 16
- Ataque Blindado
- Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não concedesse o bônus total aos ataques de área de efeito de Shadow Binding.
- Ataque Blindado
- Nível 16
- um
- Básico
- Congelado[E]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Congelamento fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Congelado[E]
- Nível 10
- Parede de Gelo
- Corrigido um problema em que a Parede de Gelo não aplicava um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
- Parede de Gelo
- Básico
- Muradin
- Nível 4
- Relâmpago
- A dica foi atualizada para mostrar que Lightning Strike é uma redução multiplicativa.
- Relâmpago
- Nível 13
- Relâmpago
- Os aumentos de dano agora são acumulados.
- Relâmpago
- Nível 4
- Probius
- Básico
- Carga do Mineiro[Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Miner Charge.
- Carga do Mineiro[Z]
- Básico
- Regar
- Básico
- Purificação [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Purificação [Característica]
- Básico
- Sam Luo
- Básico
- Crítico [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de acerto crítico de Samro persistisse após ser morto enquanto tinha o máximo de acúmulos críticos.
- Crítico [W]
- Nível 13
- Técnica substituta
- Corrigido um problema que fazia Stand criar uma imagem espelhada com saúde inicial incorreta.
- Técnica substituta
- Básico
- Sargento Martelo
- Básico
- Propulsor[Z]
- Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
- Propulsor[Z]
- Básico
- Stukov
- Básico
- Pústulas agravadas[W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental da Pústula Agravada fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Pústulas agravadas[W]
- Básico
- Sylvana
- Nível 1
- Expandir sombra
- Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto de Shadow Daggers produzido por dispersão.
- Expandir sombra
- Nível 1
- Açougueiro
- Básico
- Restrição[Q]
- Corrigido um problema que fazia com que as restrições fossem removidas imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da desaceleração.
- Restrição[Q]
- Básico
- Os Vikings Perdidos
- Básico
- Vamos, vamos! [Z]
- Corrigido Go Go Go! Problema com ícone da loja.
- Vamos, vamos! [Z]
- Básico
- Zágara
- Nível 20
- Instinto de rebanho
- Corrigido um problema que fazia com que a Bocarra Devoradora recebesse mais bônus do Swarm Instinct do que o pretendido.
- Instinto de rebanho
- Nível 20