Maison Nouvelles Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Auteur : Julian Mise à jour : Apr 08,2025

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom travaille avec diligence pour améliorer les performances de Monster Hunter Wilds avant son lancement très attendu, avec un accent spécifique sur la réduction des exigences du GPU du PC. Plongez dans les détails de la stratégie de Capcom pour optimiser ce jeu passionnant.

Capcom améliorant les performances de Monster Hunter Wilds avant le lancement

Efforts pour réduire les exigences du GPU pour PC

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom améliore activement la performance de Monster Hunter Wilds avant sa sortie, comme annoncé sur le compte Twitter (X) allemand du jeu le 19 janvier 2025. Une vidéo partagée par Monster Hunter Allemagne a présenté une expérience de jeu de type Rooster, avec un chasseur de chasseur avec Quematrice, un Wyvern de type Rooster. Cette séquence a mis en évidence le mode de chriadation mis à jour mis à jour pour la PS5, qui stimule FPS au détriment de certains détails graphiques.

Le message a en outre révélé que des améliorations de performances similaires sont appliquées à la version PC, avec un accent particulier sur la réduction des exigences du GPU. "Les performances seront améliorées de manière similaire et nous examinons si nous pouvons réduire les exigences du GPU recommandées", a déclaré le message Twitter (x).

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Actuellement, les exigences GPU minimum du jeu sont fixées à Nvidia GeForce GTX 1660 Super et AMD Radeon RX 5600 XT. Si Capcom réussisse ses efforts d'optimisation, les joueurs pourraient être en mesure de profiter de Monster Hunter Wilds sur des GPU inférieurs ou de niveau intermédiaire, élargissant ainsi l'accessibilité du jeu à un public plus large.

De plus, Capcom prévoit de publier un outil d'analyse comparative gratuite, permettant aux joueurs de déterminer les paramètres optimaux de leurs systèmes ou d'évaluer si leur PC peut exécuter le jeu. Si Capcom parvient à réduire les exigences du GPU, les joueurs peuvent ne pas avoir besoin de mettre à niveau leur matériel immédiatement.

Pour plus d'informations sur Monster Hunter Wilds, assurez-vous de consulter notre article complet.

Défis rencontrés dans le premier monstre Hunter Wilds Open Beta

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Le premier test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds, effectué entre octobre et novembre 2024, a laissé de nombreux joueurs préoccupés par sa performance. Les commentaires des utilisateurs de Steam ont mis en évidence des problèmes tels que des PNJ et des monstres à faible pudeur, qui ressentaient certains ressemblaient aux graphiques d'un jeu PS1.

Au-delà de l'apparence pixélée troublante des modèles de personnages, les joueurs ont également connu des gouttes FPS importantes et d'autres hoquets de performance. Ces problèmes ont persisté même sur les PC haut de gamme, et bien que certains aient réussi à améliorer les performances, il est souvent venu au prix de la qualité visuelle, dégradant davantage l'apparence du jeu.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Malgré les défis initiaux de la version bêta, Capcom a répondu à ces préoccupations le 1er novembre 2024, déclarant: "La question du bruit d'image après l'image se produisant dans certains environnements lorsque la génération de trame est activée sera résolu dans le jeu complet, qui est déjà dans un état plus amélioré par rapport au test bêta."

Les joueurs peuvent avoir hâte de subir ces améliorations bientôt, car Capcom a confirmé un deuxième test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds, prévu des 7-10 février et 14-17, 2025, sur PS5, Xbox Series X | S et Steam. Ce test comportera les gypcéros de Wyvern à oiseaux et un monstre inconnu. Cependant, il n'est pas clair si les récentes mises à jour de performance seront incluses dans ce test bêta final.