訊息 隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

作者 : Julian 更新 : Apr 08,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom正在努力提高Monster Hunter Wild在備受期待的推出之前的性能,特別著眼於降低PC的GPU要求。深入了解Capcom優化這款激動人心的遊戲的策略的細節。

Capcom在發布前增強了Monster Hunter Wild的表現

減少PC的GPU要求的努力

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Capcom於2025年1月19日在該遊戲的德國Twitter(X)帳戶上宣布,在發行之前正在積極改善Monster Hunter Wild的表現。 Monster Hunter Gress Dress共享的一段視頻展示了一種輕柔的遊戲體驗,其中包括與Quematrice與Quematrice互動的獵人,與Rooster類似的野蠻的野蠻的Wyvern。該素材強調了更新的PS5幀模式的優先級,該模式以一些圖形詳細信息為代價增強了FPS。

該帖子進一步顯示,正在將類似的性能提高應用於PC版本,特別強調降低GPU要求。 Twitter(X)帖子說:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

目前,遊戲的最低GPU要求設置為NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom在優化的工作中取得成功,玩家也許可以在下層或中期GPU上享受Monster Hunter Wilds,從而擴大了遊戲對更廣泛觀眾的可訪問性。

此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,使玩家可以確定其係統的最佳設置,或評估其PC是否可以順利運行遊戲。如果Capcom設法降低了GPU的要求,則玩家可能不需要立即升級其硬件。

有關對Monster Hunter Wilds的更多見解,請務必查看我們的全面文章。

在第一個怪物獵人荒野公開Beta中遇到的挑戰

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在2024年10月至11月之間進行的怪物獵人Wilds的首次開放式測試測試使許多玩家擔心其表現。 Steam用戶的反饋突出了低聚合NPC和怪物等問題,有些人認為這類似於PS1遊戲的圖形。

除了角色模型令人不安的像素化外觀外,玩家還經歷了大量的FPS滴和其他性能打ic。即使在高端PC上,這些問題仍然存在,儘管有些問題設法提高了性能,但通常以視覺質量為代價,進一步降低了遊戲的外觀。

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儘管最初面臨Beta的挑戰,但Capcom在2024年11月1日解決了這些問題,他指出:“在某些環境中啟用框架發電的某些環境中出現的餘數噪聲問題將在完整的遊戲中固定,與Beta測試相比,該遊戲已經處於改善狀態。”

球員可以期待很快就會經歷這些改進,因為Capcom已確認針對2月7日至10日和2025年2月7日至17日,2025年在PS5,Xbox Series X | S和Steam上進行了第二次開放Beta測試。該測試將以Bird Wyvern Gypceros和一個未知的怪物為特色。但是,目前尚不清楚最終的Beta測試是否將包括最近的性能更新。