Heim Nachricht Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Autor : Julian Aktualisieren : Apr 08,2025

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Capcom arbeitet fleißig daran, die Leistung von Monster Hunter Wilds vor dem mit Spannung erwarteten Start zu verbessern, wobei der Schwerpunkt auf der Reduzierung der GPU-Anforderungen des PCs liegt. Tauchen Sie auf die Details der Strategie von Capcom zur Optimierung dieses spannenden Spiels.

Capcom verbessert die Leistung von Monster Hunter Wilds vor dem Start

Bemühungen zur Reduzierung der GPU -Anforderungen für den PC

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Capcom verbessert die Leistung von Monster Hunter Wilds vor seiner Veröffentlichung aktiv, wie auf dem deutschen Twitter-Bericht des Spiels am 19. Januar 2025 angekündigt wurde. Ein Video, das von Monster Hunter Deutschland geteilt wurde, zeigte ein glatteres Gameplay-Erlebnis, das sich mit einem Hunter-Hunter in Quematrice, einem Rooster-Brotes-Wyvern befasst. In diesem Filmmaterial wurde der aktualisierte Priorisierungsmodus für PS5 hervorgehoben, der FPS auf Kosten einiger grafischer Details fördert.

Der Beitrag ergab weiter, dass ähnliche Leistungsverbesserungen auf die PC -Version angewendet werden, wobei der Schwerpunkt auf der Senkung der GPU -Anforderungen liegt. "Die Leistung wird auf ähnliche Weise verbessert und wir prüfen, ob wir die empfohlenen GPU -Anforderungen senken können", heißt es in dem Twitter (x) -Post.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Derzeit werden die minimalen GPU -Anforderungen des Spiels bei NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super und AMD Radeon RX 5600 XT festgelegt. Sollte Capcom in ihren Optimierungsbemühungen erfolgreich sein, können die Spieler möglicherweise Monster Hunter Wilds auf dem unteren oder mittleren GPUs genießen, wodurch die Zugänglichkeit des Spiels zu einem breiteren Publikum erweitert wird.

Darüber hinaus plant Capcom, ein kostenloses Benchmarking -Tool zu veröffentlichen, sodass die Spieler die optimalen Einstellungen für ihre Systeme ermitteln oder beurteilen können, ob ihr PC das Spiel reibungslos ausführen kann. Wenn Capcom es schafft, die GPU -Anforderungen zu senken, müssen die Spieler ihre Hardware möglicherweise nicht sofort aktualisieren.

Weitere Einblicke in Monster Hunter Wilds finden Sie in unserem umfassenden Artikel.

Herausforderungen, die im ersten Monster Hunter Wilds Open Beta auftreten

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Der erste offene Beta -Test für Monster Hunter Wilds, der zwischen Oktober und November 2024 durchgeführt wurde, ließ viele Spieler besorgt über seine Leistung. Feedback von Steam-Nutzern hob Probleme wie NPCs und Monster mit niedrigem Polieren hervor, die sich der Grafik eines PS1-Spiels ähnelten.

Über das beunruhigende pixelige Erscheinungsbild von Charaktermodellen hinaus erlebten die Spieler auch signifikante FPS -Tropfen und andere Leistungsschlucker. Diese Probleme blieben auch bei High-End-PCs bestehen, und obwohl einige es gelungen waren, die Leistung zu verbessern, lag es jedoch häufig zu Kosten für visuelle Qualität, was das Erscheinungsbild des Spiels weiter verschlechterte.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Trotz der anfänglichen BETA -Herausforderungen ging Capcom diese Bedenken am 1. November 2024 aus und erklärte: "Das Problem des Afterimage -Rauschens in bestimmten Umgebungen, in denen die Rahmengenerierung aktiviert ist, wird im vollständigen Spiel behoben, das sich im Vergleich zum Beta -Test bereits in einem verbesserten Zustand befindet."

Die Spieler können sich darauf freuen, diese Verbesserungen bald zu erleben, da Capcom einen zweiten Open Beta-Test für Monster Hunter Wilds bestätigt hat, der für den 7. bis 10. Februar und 14-17, 2025, auf PS5, Xbox Series X | S und Steam geplant ist. In diesem Test werden die Bird Wyvern Gypceros und ein unbekanntes Monster enthalten. Es bleibt jedoch unklar, ob die jüngsten Leistungsaktualisierungen in diesen endgültigen Beta -Test aufgenommen werden.

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