"L'impact d'Oblivion dépasse celui de Skyrim, même aujourd'hui"
Pour de nombreux joueurs qui ont vécu l'ère Xbox 360, l'anneau rouge de la mort pourrait être une mémoire douloureuse, mais l'aîné défile IV: Oblivion évoque un autre type de nostalgie. En tant que personne qui a travaillé dans le magazine officiel Xbox au cours de sa sortie, je peux attester de l'impact profond du jeu. Alors que le port de l'aîné Scrolls III: Morrowind à Xbox n'a pas pleinement capturé mon intérêt, l'oubli a été un succès instantané. Initialement prévu comme titre de lancement pour la Xbox 360, il est devenu le sujet de nombreuses histoires de couverture, avec ses superbes captures d'écran nous captivant tous. J'ai participé avec impatience à chaque voyage au siège de Bethesda à Rockville, Maryland, pour couvrir le développement du jeu.
Quand est venu le temps de revoir Oblivion, j'ai sauté sur l'occasion. Les critiques exclusives étaient courantes à l'époque, et j'ai passé quatre jours glorieux dans une salle de conférence de Bethesda, me plongeant dans Cyrodiil. Au cours de ces quatre jours, j'ai enregistré 44 heures de gameplay avant d'écrire 9,5 sur 10 d'Oxm, un score que je suis à ce jour. Oblivion était un chef-d'œuvre, rempli de quêtes engageantes comme la confrérie noire, des joyaux cachés comme la licorne et d'innombrables autres aventures. Depuis que j'ai joué une construction de soumission sur un kit de débogage, j'ai dû recommencer une fois que j'ai obtenu la version commerciale, mais cela ne m'a pas découragé. J'ai consacré avec impatience encore 130 heures dans le jeu, et je suis ravi que ce soit remasterisé pour les plates-formes modernes.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran
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Pour la jeune génération qui a grandi avec Skyrim, la sortie remasterisée de The Elder Scrolls IV: Oblivion est leur premier "nouveau" jeu de défilement des aînés principaux depuis les débuts de Skyrim il y a plus de 13 ans. Alors que nous attendons tous avec impatience le Scrolls VI d'Elder, qui est encore des années, ce remaster offre une nouvelle expérience. Cependant, je dois admettre que l'oubli pourrait ne pas résonner avec eux comme il l'a fait pour moi en mars 2006. C'est un jeu qui a maintenant deux décennies, et bien que le remaster améliore ses visuels, il n'a pas le même impact révolutionnaire qu'il a fait autrefois. Les matchs suivants, dont les propres Fallout 3 de Bethesda, Skyrim, Fallout 4 et Starfield, se sont construits sur l'Oblivion's Foundation. De plus, le remaster, bien que amélioré, ne se démarque pas aussi dramatiquement que dans les premiers jours de l'ère HD.
Résultats des réponsesOblivion a été le bon jeu au bon moment, tirant parti des téléviseurs HD pour offrir une vaste expérience en monde ouvert qui était une révélation pour les joueurs de console habitués aux affichages de résolution plus faible. C'était un saut technologique de Morrowind, qui pourrait ne jamais être reproduit au même degré. Alors que la version remasterisée d'Oblivion ne se sentira pas aussi révolutionnaire pour ceux qui ont grandi avec Skyrim, son monde fantastique médiéval riche et pleinement réalisé reste inégalé. Pour les nouveaux arrivants, je recommande soit de se précipiter dans la quête principale pour gérer rapidement les portes de l'oubli ou la sauver jusqu'à ce que vous ayez exploré chaque quête et activité secondaires. Cette approche vous permet de profiter du vaste monde du jeu sans les interruptions constantes des portes.
Mes souvenirs d'oubli sont remplis d'innombrables aventures et découvertes, et je suis ravi que ce soit de retour pour les nouveaux joueurs et le retour. Même si son retour était prévu, la joie de revisiter Cyrodiil n'est pas diminuée. Que vous en ayez l'expérience pour la première fois ou que vous reveniez après des centaines d'heures, le monde d'Oblivion et ses surprises sans fin continuent de faire de mon jeu de défilement aîné préféré.
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