訊息 “即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

“即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

作者 : Sadie 更新 : May 16,2025

對於許多生活在Xbox 360時代的遊戲玩家來說,死亡的紅環可能是一個痛苦的記憶,但是長老捲軸IV:遺忘喚起了另一種懷舊。作為在Xbox官方雜誌發行期間工作的人,我可以證明遊戲的深遠影響。儘管上古港口III:Morrowind到Xbox的港口並沒有完全吸引我的興趣,但遺忘是立即受到打擊。最初計劃作為Xbox 360的發布冠軍,成為了許多封面故事的主題,其令人驚嘆的屏幕截圖吸引了我們所有人。我急切地參加了每次前往馬里蘭州羅克維爾市貝塞斯達總部的旅行,以涵蓋比賽的發展。

當需要審查遺忘時,我抓住了這個機會。當時的獨家評論很普遍,我在貝塞斯達會議室度過了四個光榮的日子,沉浸在Cyrodiil中。在那四天的時間裡,我在寫OXM的10個評論中的9.5次撰寫了44個小時的遊戲玩法,直到今天我要拿到得分。 Oblivion是一部傑作,充滿了諸如黑暗兄弟會,像獨角獸這樣的隱藏寶石等引人入勝的任務,以及無數的其他冒險。由於我在調試套件上播放了提交版本,因此一旦獲得零售版本,我就必須重新開始,但這並沒有阻止我。我熱切地倒入了遊戲中的130小時,我很高興為現代平台重新製作。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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對於與Skyrim一起成長的年輕一代,自從Skyrim 13年前首次亮相以來,《 Elder Scrolls IV:Oblivion:Oblivion》的重新製作是他們的首個“新”主線上古捲軸遊戲。當我們所有人都熱切地等待著幾年距離的Elder Scrolls VI,這項重新製作提供了新的體驗。但是,我必須承認,遺忘可能不會像2006年3月對我一樣引起他們的共鳴。這是一款已經二十年的遊戲,儘管Remaster增強了視覺效果,但它曾經沒有相同的突破性影響。隨後的比賽,包括貝塞斯達(Bethesda)自己的《輻射3》,《天際》,《輻射4》和《星菲爾德》,建立在遺忘的基礎之上。此外,重新製作的改進雖然不斷提高,但並不像HD時代初期那樣脫穎而出。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

Oblivion在正確的時間是正確的遊戲,利用高清電視提供了廣闊的開放世界體驗,這是習慣於習慣於降低分辨率顯示屏的遊戲機遊戲玩家的啟示。這是Morrowind的技術飛躍,它可能永遠不會在相同的程度上複製。雖然遺忘的重新製作版本對那些與天際長大的人感到開創性,但其豐富,完全實現的中世紀幻想世界仍然無與倫比。對於新移民,我建議您要么急於迅速處理遺忘門,要么保存它,直到您探討了每個附帶的任務和活動為止。這種方法使您可以享受遊戲的廣闊世界,而不會不斷受到大門的打擾。

我對遺忘的記憶充滿了無數的冒險和發現,我很高興能回到新的球員和回歸球員。即使預計會返回,重新審視Cyrodiil的樂趣也不會減少。無論您是第一次經歷它還是在數百小時後返回,Oblivion的世界和無盡的驚喜繼續使它成為我最喜歡的上古捲軸遊戲。