«Воздействие Обливиона превосходит Skyrim, даже сегодня»
Для многих геймеров, которые пережили эпоху Xbox 360, красное кольцо смерти может быть болезненной воспоминанием, но Elder Scrolls IV: Oblivion вызывает другой вид ностальгии. Как человек, который работал в официальном журнале Xbox во время его выпуска, я могу засвидетельствовать глубокое влияние игры. В то время как порт Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox не полностью привлекла мой интерес, Oblivion был мгновенным ударом. Первоначально запланированный как название запуска для Xbox 360, он стал предметом многочисленных обложков, с его потрясающими скриншотами, очаровывающими нас всех. Я с нетерпением участвовал в каждой поездке в штаб -квартиру Bethesda в Роквилле, штат Мэриленд, чтобы покрыть развитие игры.
Когда пришло время пересмотреть забвение, я воспользовался этой возможностью. Эксклюзивные обзоры были распространены тогда, и я провел четыре славных дня в конференц -зале Bethesda, погрузившись в Киродиил. В течение этих четырех дней я зарегистрировал 44 часа игрового процесса, прежде чем написать 9,5 из 10 обзоров Oxm, что я поддерживаю по сей день. Обливион был шедевром, наполненным привлекательными квестами, такими как «Темный братство», «Скрытые драгоценные камни», такие как единорог и бесчисленные другие приключения. С тех пор, как я сыграл сборку подчинения на комплекте отладки, мне пришлось начать с того, что я получил версию розничной торговли, но это не удерживало меня. Я с нетерпением налил еще 130 часов в игре, и я в восторге от того, что она была ремастирована для современных платформ.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Для молодого поколения, которое выросла с Skyrim, Remastered выпуск The Elder Scrolls IV: Обливион - их первая «новая» магистральная игра по старшим свиткам с момента дебюта Скайрима более 13 лет назад. Поскольку мы все с нетерпением ждем Elder Scrolls VI, который еще много лет, этот ремастер предлагает новый опыт. Тем не менее, я должен признать, что Oblivion может не резонировать с ними так, как это было для меня еще в марте 2006 года. Это игра, которой сейчас два десятилетия, и, хотя ремастер усиливает его визуальные эффекты, она не оказывает такого и того же новаторского воздействия, которую она однажды оказывала. Последующие игры, в том числе собственные Fallout 3, Skyrim, Skyrim, Fallout 4 и Starfield, построены на основе Обливиона. Более того, ремастер, хотя и улучшается, не так сильно выделяется, как в первые дни эры HD.
Результаты ответаОбливион был правильной игрой в нужное время, используя HD-телевизоры, чтобы обеспечить обширный опыт открытого мира, который был откровением для консольных геймеров, привыкших к дисплеям с более низким разрешением. Это был технологический скачок от Morrowind, который никогда не мог быть воспроизведен до той же степени. В то время как ремастерированная версия Oblivion не будет чувствовать себя как новаторскую для тех, кто вырос с Skyrim, его богатый, полностью реализованный мир средневековых фантазий остается непревзойденным. Для новичков я рекомендую либо пройти через основной квест, чтобы быстро справиться с воротами -забвениями, либо сохранить его, пока вы не изучите все побочные квесты и деятельность. Этот подход позволяет вам наслаждаться огромным миром игры без постоянных перерывов от ворот.
Мои воспоминания о забвении наполнены бесчисленными приключениями и открытиями, и я взволнован, что он вернулся как к новым, так и для возвращающихся игроков. Даже если его возвращение было ожидается, радость верфи Cyrodiil не подвергается. Независимо от того, испытываете ли вы это впервые или возвращаетесь после сотен часов, мир Обливиона и его бесконечные сюрпризы продолжают делать его моей любимой игрой в Self Scrolls.
Последние статьи