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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

作者 : Sadie 更新日期 : May 16,2025

对于许多生活在Xbox 360时代的游戏玩家来说,死亡的红环可能是一个痛苦的记忆,但是长老卷轴IV:遗忘唤起了另一种怀旧。作为在Xbox官方杂志发行期间工作的人,我可以证明游戏的深远影响。尽管上古港口III:Morrowind到Xbox的港口并没有完全吸引我的兴趣,但遗忘是立即受到打击。最初计划作为Xbox 360的发布冠军,成为了许多封面故事的主题,其令人惊叹的屏幕截图吸引了我们所有人。我急切地参加了每次前往马里兰州罗克维尔市贝塞斯达总部的旅行,以涵盖比赛的发展。

当需要审查遗忘时,我抓住了这个机会。当时的独家评论很普遍,我在贝塞斯达会议室度过了四个光荣的日子,沉浸在Cyrodiil中。在那四天的时间里,我在写OXM的10个评论中的9.5次撰写了44个小时的游戏玩法,直到今天我要拿到得分。 Oblivion是一部杰作,充满了诸如黑暗兄弟会,像独角兽这样的隐藏宝石等引人入胜的任务,以及无数的其他冒险。由于我在调试套件上播放了提交版本,因此一旦获得零售版本,我就必须重新开始,但这并没有阻止我。我热切地倒入了游戏中的130小时,我很高兴为现代平台重新制作。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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对于与Skyrim一起成长的年轻一代,自从Skyrim 13年前首次亮相以来,《 Elder Scrolls IV:Oblivion:Oblivion》的重新制作是他们的首个“新”主线上古卷轴游戏。当我们所有人都热切地等待着几年距离的Elder Scrolls VI,这项重新制作提供了新的体验。但是,我必须承认,遗忘可能不会像2006年3月对我一样引起他们的共鸣。这是一款已经二十年的游戏,尽管Remaster增强了视觉效果,但它曾经没有相同的突破性影响。随后的比赛,包括贝塞斯达(Bethesda)自己的《辐射3》,《天际》,《辐射4》和《星菲尔德》,建立在遗忘的基础之上。此外,重新制作的改进虽然不断提高,但并不像HD时代初期那样脱颖而出。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
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Oblivion在正确的时间是正确的游戏,利用高清电视提供了广阔的开放世界体验,这是习惯于习惯于降低分辨率显示屏的游戏机游戏玩家的启示。这是Morrowind的技术飞跃,它可能永远不会在相同的程度上复制。虽然遗忘的重新制作版本对那些与天际长大的人感到开创性,但其丰富,完全实现的中世纪幻想世界仍然无与伦比。对于新移民,我建议您要么急于迅速处理遗忘门,要么保存它,直到您探讨了每个附带的任务和活动为止。这种方法使您可以享受游戏的广阔世界,而不会不断受到大门的打扰。

我对遗忘的记忆充满了无数的冒险和发现,我很高兴能回到新的球员和回归球员。即使预计会返回,重新审视Cyrodiil的乐趣也不会减少。无论您是第一次经历它还是在数百小时后返回,Oblivion的世界和无尽的惊喜继续使它成为我最喜欢的上古卷轴游戏。